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Age of Empires III: The Age of Discovery: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
8620
Voti su BGG:
10307
Posizione in classifica BGG:
325
Media voti su BGG:
7,51
Media bayesiana voti su BGG:
7,14

Voti e commenti per Age of Empires III: The Age of Discovery

7

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9

meccaniche: amalgama bene piazzamento e maggioranza, turni veloci, nessun downtime
regolamento: chiaro, non lascia nessuna perplessità
interazione: presente in entrambe le sue forme. indiretta nel piazzamento e diretta durante le maggioranze e le guerre nei territori
scalabilità: da il meglio da 4 in su, godibile in 3, scala male in 2
durata: rispetta i tempi dichiarati, anzi forse dura anche meno!
componenti: nel complesso buoni, ma potevano essere fatti meglio. il tabellone è confusionario, e le miniature si distinguono a fatica. molto belle le monete e le barche
ambientazione: non è predominante ma si sente abbastanza bene
fattore fortuna: presente solo nelle scoperte, ma ci sta bene
originalità: prende spunto da un videogame (che non conosco), ma come meccaniche ricorda molto puerto rico soprattutto per piantagioni e edifici
dipendenza dalla lingua: poche scritte sugli edifici.
longevità: abbastanza buona se si gioca in 4 o più, ma alla lunga può stancare
conclusioni personali: se avete un gruppo di gioco di almeno 4 persone consiglio almeno di provarlo. le mie note negative sono: le battaglie poco entusiasmanti con eliminazione 1:1, e le meccaniche scopiazzate da giochi che preferisco a questo

10

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8

molto bello, bisogna stare molto attenti all'ordine di turno ed alle maggioranze! Saltare un giro nel mandare gli omini nel nuovo mondo può essere pesantissimo

5

Piazzamento senza sentimento.

8

Ricorda vagamente gli ingredienti di altri titoli (El Grande e Puerto Rico in primis...), tuttavia resta piacevole e ben ambientato.

8

Sarebbe un 8,5....

Pro
-Meccaniche super scorrevoli
-Strategicamente consistente anche se non eccezionale
-Componentistica ricca
-Ambientazione discretamente sentita

Contro
-Stimo che non abbia una grande longevità dato che fare le scoperte è una strategia che batte le altre e che fare la guerra non conviene per nulla.
-Fortuna decisamente presente anche se abbastanza controllabile
-scatola eccessivamente grande per il contenuto

9

Più ci gioco e più me ne innamoro. Un gioco ben pensato dalle meccaniche fluide con molte strategia attuabili ma con nessuna che prevale drasticamente sulle altre. Ho sentito di analogie con Puerto Rico; personalmente l'unico parallelismo l'ho visto nelle molteplici strade per arrivare alla vittoria. Ritengo nel complesso il gioco non semplice e necessita di una partita di riscaldamento (fondamentale conoscere le tessere che usciranno). Il potere di alcune opzioni e la scelta del colono (capitano, soldato, monaco, monaco) si apprende con il passare dei turni. Belle le monete, mentre gli omini di plastica non sono eccellenti e tendono a confondersi, ma vista la monotonia di cubetti di legno, trovo questo ritorno al passato positivo. Il segnapunti a bordo tabellone è inutilizzabile, in questo caso meglio usare i classici cubetti di legno o il segnapunti di un Carcassonne. Trovo la combo monaco-cattedrale fortissima, ma non sono da sottovalutare nemmeno mercante, soldato e capitano. Nel complesso un gran bel titolo!

7

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