![Ritratto di enavico Ritratto di enavico](https://www.goblins.net/files/styles/thumbnail/public/avatars/picture-19776-1624441994.jpg?itok=ma2avjZS)
A distanza di anni, ancora un bel piazzamento di lavoratori con alta interazione e una tematica ben presente.
Designed by Glenn Drover, this boardgame allows you to revisit the age of exploration and discovery. Take on the role of a colonial power seeking fame, glory, and riches in the New World. As you proceed through three ages, you can launch expeditions of discovery, colonize regions, expand your merchant fleet, build capitol buildings that give your nation distinct advantages, develop your economy, and, if necessary, declare war.
Though originally published for 5 players, the game is playable by 6 with the original components and board configuration with addition of a set of figures in another color. This was originally offered as an "expansion" and an incentive to pre-order the game. A 6 player expansion is also in the Glenn Drover's Empires: Builder Expansion, along with new capital buildings and National Advantage tiles.
Not to be confused with Age of Discovery.
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Bel gioco di piazzamento e gestione risorse, con un pizzico di fortuna nella pesca dei segnalini risorsa e nell'esplorazione di nuovi territori... che alla fine ci sta bene. Davvero minima la componente militare, e tuttavia in alcune partite è stata determinante. Molto importanti le costruzioni-capitali! Non lasciatevele sfuggire!
Per me, è un 8 pieno e forse anche qlcs in più. Non comprendo i commenti sfavorevoli. Bella la componentistica anche se il tabellone poteva essere fatto meglio (troppo piccola - secondo me - la mappa vera e propria). Forse, un po' troppo simili le miniature, ma la soluzione era utilizzare delle pedine.
Di facile comprensione il regolamento: si legge rapidamente ed il gioco si spiega facilmente. Senz'altro assomiglia a qlcs altro, ma il background è veramente notevole, soprattutto se ti fai prendere dall'ambientazione coloniale!
Per i miei gusti, un po' di alea nei giochi è fondamentale sennò si rischiano le mosse obbligate (che palle i giochi in cui si fanno sempre le stesse cose nello stesso momento). Forse, si potrebbe pensare ad una variante per caratterizzare le varie potenze coloniali...
Gran gioco, sicuramente: molto bello il meccanismo di gioco, esotico nell'esplorazione e nella caccia alle risorse. Però trovo insopportabile che questo gioco abbia una componentistica di così basso livello: gli omini si confondono facilmente tra loro, alcuni nemmeno stanno in piedi, non c'è un modo di raccogliere tutto nella scatola (tutto si mischia e serve sempre almeno un quarto d'ora per preparare la partita), la mappa è bella da vedere ma non da giocare (i territori sono troppo stretti, con i coloni si confondono). E soprattutto costa uno sproposito!
Gioco particolare che unisce il piazzamento dei propri omini alle meccaniche di maggioranza, il tutto condito con un po' di guerra e di alea nel momento in cui si vanno a scoprire le tessere e le carte dei nuovi territori. L'ho giocato diverse volte e mi sono sempre divertito, anche se non vado matto per le miniature.
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