gnone
Iniziato
![](/forum/data/assets/ozzmodz_badges_badge/sample1_r27_c2.png)
![](/forum/data/assets/ozzmodz_badges_badge/sample1_r1_c18.png)
![](/forum/data/assets/ozzmodz_badges_badge/1f440.png)
![](/forum/data/assets/ozzmodz_badges_badge/sample1_r27_c4.png)
![](/forum/data/assets/ozzmodz_badges_badge/sample1_r27_c3.png)
![](/forum/data/assets/ozzmodz_badges_badge/sample1_r27_c6.png)
mi piacerebbe sentire come avete risolto questo dilemma in Toxic Mall
Come gestite il movimento e la linea di vista nelle tessere con caselle diagonali adiacenti?
vedere ad esempio la missione M01 le quattro caselle contrassegnate con "1" con i walker tossici o la tessera parcheggio con la casella centrale....
rendete ammessi solo per questa volta i movimenti diagonali o muovete gli attori a "L"?
Sono in linea di vista gli zombi nelle caselle in digonale o non si possono prendere di mira e per sparargli occorre spostarsi ortogonalmente di una casella?
ho cercato in giro per la rete il problema e' conosciuto ma non c'e' ancora nessuna FAQ ufficiale... voi come l'avete risolto?
grazie
Come gestite il movimento e la linea di vista nelle tessere con caselle diagonali adiacenti?
vedere ad esempio la missione M01 le quattro caselle contrassegnate con "1" con i walker tossici o la tessera parcheggio con la casella centrale....
rendete ammessi solo per questa volta i movimenti diagonali o muovete gli attori a "L"?
Sono in linea di vista gli zombi nelle caselle in digonale o non si possono prendere di mira e per sparargli occorre spostarsi ortogonalmente di una casella?
ho cercato in giro per la rete il problema e' conosciuto ma non c'e' ancora nessuna FAQ ufficiale... voi come l'avete risolto?
grazie