CHIUSO Runar [29/11]

pennuto77

Grande Goblin
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Giocato l'intero scenario introduttivo. In sintesi dovevamo menarci, costruire la nostra torre e prendere gemme. Ogni turno giochi una carta che attiva uno dei tuoi tre personaggi in mappa e aggiunge dei cubetti alla tua scorta, per poi andare via dalla tua plancia e aggiungere altri cubetti. Ci sono 4 tipi di cubi, il verde per muoversi (ogni personaggio muove da 1 a 3 spazi) il blu per menare o raccogliere pietre blu e il giallo per difendersi o raccogliere pietre gialle. Ogni pietra un punto, ogni ferita un terzo di punto (puoi ferire due volte lo stesso personaggio prima di averne feriti altri 2 diversi ma se lo ferisci il terzo di punto non si aggiunge) chi ha la propria torre più alta due punti quello che ha quella più bassa -2 punti. Più tutti i punti che ti danno i numerosi eventi che si girano durante la partita.
La meccanica di gestione dei personaggi è interessante e ben studiato oltre che sostanzialmente deterministica. Lo scenario è durato 2 ore compresa la corposa spiegazione quindi direi non troppo lungo.
Ci siamo divertiti tutti al tavolo.
Il gioco prevedrà anche dei mostri che possono essere menati ma che menano come fabbri anche loro....insomma fate voi le vostre considerazioni ma su Youtube potete vedere la partita completa dei tanti Goblin che lo hanno provato in fiera.
Lo comprerei? Probabilmente no per il costo sicuramente molto alto (giustificato dalla tonnellata di roba) e perché non è il mio genere ma sicuramente potrà piacere a molti
 

lordkreoss

Grande Goblin
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Giocato l'intero scenario introduttivo. In sintesi dovevamo menarci, costruire la nostra torre e prendere gemme. Ogni turno giochi una carta che attiva uno dei tuoi tre personaggi in mappa e aggiunge dei cubetti alla tua scorta, per poi andare via dalla tua plancia e aggiungere altri cubetti. Ci sono 4 tipi di cubi, il verde per muoversi (ogni personaggio muove da 1 a 3 spazi) il blu per menare o raccogliere pietre blu e il giallo per difendersi o raccogliere pietre gialle. Ogni pietra un punto, ogni ferita un terzo di punto (puoi ferire due volte lo stesso personaggio prima di averne feriti altri 2 diversi ma se lo ferisci il terzo di punto non si aggiunge) chi ha la propria torre più alta due punti quello che ha quella più bassa -2 punti. Più tutti i punti che ti danno i numerosi eventi che si girano durante la partita.
La meccanica di gestione dei personaggi è interessante e ben studiato oltre che sostanzialmente deterministica. Lo scenario è durato 2 ore compresa la corposa spiegazione quindi direi non troppo lungo.
Ci siamo divertiti tutti al tavolo.
Il gioco prevedrà anche dei mostri che possono essere menati ma che menano come fabbri anche loro....insomma fate voi le vostre considerazioni ma su Youtube potete vedere la partita completa dei tanti Goblin che lo hanno provato in fiera.
Lo comprerei? Probabilmente no per il costo sicuramente molto alto (giustificato dalla tonnellata di roba) e perché non è il mio genere ma sicuramente potrà piacere a molti
È la meccanica di The Breach in versione rivista e fantasy, se potrò provarlo al Comics possibile backers sennò passo, il rischio di avere un "doppione" è molto alto
 
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PierreSimon

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È la meccanica di The Breach in versione rivista e fantasy, se potrò provarlo al Comics possibile backers sennò passo, il rischio di avere un "doppione" è molto alto

Ho avuto una impressione simile. In TB c'è la gestione dei cubetti che viaggiano sulla plancia, qui se ho ben capito vengono assegnati giocando le carte, ma il meccanismo rimane simile.
Qui mi pare forse leggermente più semplice, non ho capito se c'è crescita dei personaggi durante la partita, e forse c'è più pvp rispetto a pve, mentre in TB sono sempre presenti i vari nemici, anche piuttosto numerosi.

Esteticamente mi piace molto anche questo, forse ha anche meno l'effetto "di tutto un po'" dell'altro, ma avendo già pledgiato TB il rischio è che uno dei due prenda polvere.
 

Gil

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È la meccanica di The Breach in versione rivista e fantasy, se potrò provarlo al Comics possibile backers sennò passo, il rischio di avere un "doppione" è molto alto
l'ho pensato anch'io... e sinceramente preferisco The Breach mille volte, per mille motivi!
 

lordkreoss

Grande Goblin
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Mi hanno risposto su FB niente Lucca Comics, occasione persa per far provare il gioco.
 

dad76

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Atre impressioni per chi ha avuto modo di provarlo?
 

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A me è piaciuto abbastanza The Breach per la prova che ho fatto a Modena e mi piace anche questo, anche per l'ambientazione e per la grafica, questo in più ha tre personaggi da utilizzare (e combinare?), confermo l'interesse
 

Luke93

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A me è piaciuto abbastanza The Breach per la prova che ho fatto a Modena e mi piace anche questo, anche per l'ambientazione e per la grafica, questo in più ha tre personaggi da utilizzare (e combinare?), confermo l'interesse
Grazie mille per il ritorno
Mi preoccupa, a dire il vero, la quantità di testo (di cui leggevo) che c’è sulle carte, non vorrei che si traducesse in regole e sottoregole/eccezioni al gioco in sé un po’ come in dungeonolgy che passo più tempo a leggere le carte che ad apprezzare il gioco nel suo complesso
Su questo aspetto avresti da segnalarmi qualcosa a fronte della tua esperienza?
Grazie mille
 
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Albus

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Hanno già dato qualche spoiler sui prezzi e sui contenuti?
Ad esempio immagino una base di 15 eroi (o forse proprio il minimo di 12) a cui aggiungere i nemici e gli SG
 

Maggot2021

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Grazie mille per il ritorno
Mi preoccupa, a dire il vero, la quantità di testo (di cui leggevo) che c’è sulle carte, non vorrei che si traducesse in regole e sottoregole/eccezioni al gioco in sé un po’ come in dungeonolgy che passo più tempo a leggere le carte che ad apprezzare il gioco nel suo complesso
Su questo aspetto avresti da segnalarmi qualcosa a fronte della tua esperienza?
Grazie mille

Non conosco Dungeonlogy ma da quel che ricordo le carte non davano questa impressione, erano davvero semplici, tipo "ottieni un trofeo aggiuntivo se uccidi un nemico" o "cancella una carta dell'avversario", dopodiché che vi siano delle carte che hanno come effetto quello di produrre eccezioni sarebbe abbastanza normale, è quello che normalmente fanno le carte in giochi del genere.
In ogni caso il grosso del ragionamento lì verteva sulla gestione delle azioni attraverso i punti più che sulle carte.
 

Maggot2021

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Domani si parte, chi metterà l'obolo?
Io attualmente sono molto indeciso.
 

MickPowa

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Domani si parte, chi metterà l'obolo?
Io attualmente sono molto indeciso.
Io a meno di incredibile convenienza passo. Pagare oggi per giocare nell'estate del 2024 nn ne è ho voglia
 

Gatsu976

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Io a meno di incredibile convenienza passo. Pagare oggi per giocare nell'estate del 2024 nn ne è ho voglia
Ottimista....

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lordkreoss

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Domani si parte, chi metterà l'obolo?
Io attualmente sono molto indeciso.
Io passo, ho finanziato 5 giochi LMS (di cui 3 ricevuti). Esclusi i soliti problemi di:
pessima comunicazione
continui rinvii
scaricabarile
l'unico loro gioco che mi è piaciuto è stato Black Rose Wars, gli altri, per me, sono stati tutti giochi mediocri (dungeonology, d.e.i.)
 

PierreSimon

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Domani si parte, chi metterà l'obolo?
Io attualmente sono molto indeciso.

Sono molto in dubbio anch'io, il gioco sembra anche interessante, ma con loro ho aperti BRWR, NAR e TheBreach. Vediamo anche i prezzi e le stime dei tempi.
 
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