Ieri ho giocato a... (Quinta parte)

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Domenico76

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Ho appena finito la mia prima partita a DeVulgariEloquentia con mia moglie...

Abbiamo fatto qualche errore ma comunque tutto è filato liscio...
Le regole sono semplici, l'unica cosa che complica la vita sono tutte le azioni disponibili....

Diciamo che ho passato queste vacanze di natale a studiare il regolamento e aprovare le meccaniche in solitario...quindi sono arrivato abbastanza carburato...

Che dire il gioco non ha per nulla deluso le aspettative...
L'ambientazione si sente molto, la possibilità' delle carriere e' molto interessante....Il fatto che badesse, amanuensi, politici e nobili siano dietro lo schermo tiene alta la tensione...l'unica pecca in due sono la possibilità' di avere pochi manoscritti ed il colore degli stessi ti obbliga a muoverti nella zona della mappa con colore relativo....nonostante questo e' stato veramente godibile....

Spero presto di fare una partita in quattro...comunque credo sia veramente un ottimo acquisto !!!!!!!!
 

FCM

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Ho giocato a Florenza il gioco di carte insieme a mia moglie.

Ho vinto 57 a 42... era la prima partita a questo card game, credo che la prossima sarà più combattuta.
 

xpea74

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Partita serale (veloce) a I Pilastri della Terra + Espansione vinto di un solo punto su tre agguerriti avversari. Questo gioco mi piace, ma la "pesca dei puzzilli/capomastro" è tanto divertente quanto devastante se la iella ti bersaglia...
 

redskin65

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Pertita a Archipelago con figlia e obiettivi lunghi. Piacevole, ma meglio in 4.
 
Ancora pertita a the island con figli e fratello.
Sara sempre prima a parimerito con mio fratello, io terzo e Samu quarto.

Sto gioco merita!
 

MichyLo

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Venerdì sera Keyflower in due. Partita all'insegna dei trasporti (nelle ultime partite scarseggiavano alquanto) e delle produzioni. Io riesco ad aggiudicarmi tutte le tessere produzione in primavera (in estate non ne escono) e poi una tessera trasporto, per cui la mia partita procede in scioltezza. Mio marito arranca regalandomi qualche omino per riuscire a produrre :twisted: . I miei obiettivi invernali sono 2 su tre di produzione, ho la vittoria in mano 8) … ma sottovaluto l'obiettivo invernale del set di 3 tessere per 10 punti di mio marito, fino ad ora non si riusciva mai a fare più di un set… Lui a fine partita me ne scodella 3 8-O e ribalta la situazione punti vincendo. :-x
Perso anche stavolta… devo far finire questa serie di sconfitte!! :evil:
 

Enrichetto

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Gran bella serata che segna il ritorno al gioco del quartetto del ludovenare, con Puerto Rico edizione anniversario come primo piatto, seguito, nell'ordine da:Las Vegas-Fantascatti-Excape e Pick-a-polar-bear.
Spasso !!!
 

Miki76

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Weekend ricco:

Lord of Waterdeep con espansione Skullport, dopo il successone della prima partita con espansione non vediamo l'ora di rigiocarci e stavolta mi capita pure un lord nuovo! Il tizio che assomiglia a Chtulhu e che da punti per edifici e quest con il suo timbro.
Tutto contento mi dico che è un'ottima occasione per fregare le quest alla mia avversaria senza che lei intuisca che personaggio ho visto che ancora non lo conosceva :twisted: ..........ebbene, non ce nè stato bisogno in quanto ne sono uscite due o tre in tutto, e un solo, UNO SOLO, edificio.
Non importa, la solita sfiga, sono abituato, beh, rubiamo lo stesso le sue quest visto che ho capito che ha bisogno sicuramente delle commerce, ce ne sono due nella locanda, eliminiamole :twisted: ...ne escono 3...MA VAFFA!!! :evil:
Perdo di poco nonostante pensassi a una disfatta, grazie al fatto che la mia avversaria a fine partita era corrottissima!
Favoloso!

A casa di amici per continuare Descent la Via per la Leggenda.
Dopo la prima fallimentare campagna stavolta siamo noi troppo forti per il signore oscuro che in un dungeon e mezzo e due incontri non riesce ad ucciderci nemmeno un eroe.
Il mio compagno di ventura si è preso Bogs il ratto nonostante lo sconsigliassi perchè sgravato nella campagna in cui i dungeon sono piccoli, infatti la nostra signora oscura non riesce ad evocare i mostri e noi eroi non sentiamo più la tensione nel dover coprire più aree possibili. Peccato, ora è tutto troppo facile. Vedremo come va.
Visto che le cose vanno bene ci scagliamo nel finale contro i due luogotenenti che stanno assediando una città...ce la faremo?

Spyrium (2g): prendo la tecnica che aiuta a far soldi, secondo noi troppo potente. Infatti riesco a fare più o meno tutto quello che mi pare, la mia avversaria invece fatica a fare tutto viste le poche finanze. Stravinco con il punteggio più alto che ho fatto finora, 82 punti.

Tzolk'in: era un pò che non ci si giocava visto la noia a cui è arrivato grazie alla monostrategia.
Voglio provare una soluzione e riduco lo scambio risorse da oro a grano e da pietra a grano di uno.
La uso e vinco, ma di poco.
La strategia rimane forte, ma molto ridimensionata. Potrebbe essere una soluzione, almeno nel gioco a due.

Magic Knight: visto che si parlava della eccessiva difficoltà del cooperativo blitz come fare a scegliere un altro scenario? E cooperativo blitz sia!
A me capita l'elfo, il tizio molto influente, alla collega capita Tovak, un tizio che fa venire i brividi.
La partita va male, non ci capita manco una torre della magia, e senza incantesimi è dura. Non solo, non ci capitano nemmeno siti avventura, solo uno!
In compenso è pieno di orde di orchi, infatti dopo poco i nostri maghi hanno una reputazione altissima....quasi inutile però visto che non ci sono mai unità buone. Inoltre il mio elfo influente si vede la sua carta personalizzata più come un peso.
Arriviamo alla prima città, la rossa, assalto cooperativo, io ho solo due unità argento di un villaggio, la mia collega una sola e pure inutile. A me un solo avversario, alla collega due (visto che ha l'incantesimo "un nemico non attacca). La conquistiamo appena in tempo. La notte succesiva avremmo reclutato unità potenti per poi scagliarsi nella città di livello 8 li adiacente....e che succede? Succede che c'è una sola unità tra le 5 disponibili acquistabile in città :evil: ma non importa, mi prendo per 12 influenza un artefatto, lascio l'unità alla collega.
Assaltiamo la città di livello 8 proprio un attimo prima che il giocatore fantasma dichiari la fine. La mia collega è messa malissimo a carte.
Optiamo per una soluzione disperata, a me tre avversari a lei uno solo, sperando che nei miei tre capiti almeno l'unico scarsetto.
Niente da fare, i tre forti a me quello scarso alla collega.
Di questi 3 due hanno pure l'attacco veloce.
Dopo lunghi ragionamenti però riesco a trovare una soluzione per batterli ma subisco 4 ferite doppiamente velenose, che, se non ho capito male il regolamento, sono 4 in mano e 8 nel mazzo.
Vinciamo, ma con un punteggio infimo, ma non importa, siamo stati anche troppo bravi viste le tessere che ci sono capitate.

Pochi acri di neve: convinco la collega a giocarci, come antike duellum le piace, ma non è stimolata a sceglierlo.
Ho i francesi, le piazzo quasi subito un assedio a Permaquid e lo lascio li a rompergli le scatole, non cerco di vincerlo ma di prolungarlo, nel frattempo mi espando dall'altra parte. Finirò con una vittoria ai punti esaurendo i tondini blu.
Per la cronaca, in settimana ho fatto una partita su Yucata e un tizio mi ha usato contro la Halifax Hammer, così l'ho vista per la prima volta (almeno penso che lo sia visto che non la conoscevo....

....
SPOIL
....
....
Mi martellava continuamente Quebec con gli indiani ed era sempre pieno di soldi....funziona così? ....NON RISPONDETEMI!!! Non voglio sapere nulla :evil: :lol:
...
...
END SPOIL
...
Beh, se era quella non l'ha usata bene in quanto l'ho battuto.
Oramai me la cavo bene con sto gioco, grazie al mio maestro Groblnjar!

Intermezzo: Fantascatti perdo 32 a 28 :mad_sm: oramai ho perso fiducia in me stesso, inoltre la mia collega è migliorata tantissimo.

Russian Railroad: e proviamo a concentrarsi su sta transiberiana....infatti stravinco, facilmente, e con punteggio più alto del solito. Mah....lo so, sono alle prime partite, ma la cosa sembra così evidente.

Summoner Wars: mi capitano i Goblins delle Grotte, all'avversaria i Soggiocatori di Tacullu.
Si parte, faccio subito 3 tiri di dado, 1, 1, 2....e ridaje! Tocca all'avversaia 3 successi ...ok, dovrei essermi abituato....però ebbasta!!!
La partita continua così, con una serie infinita di cilecche. Infatti, come al solito in pochi turni non ho più unità e l'avversaria è a ridosso del mio summoner con i suoi campioni.
Aggiungo che i miei 3 campioni erano nelle ultime 5 carte assieme a due Berserker.
C'è anche da dire che i Goblins delle Grotte hanno un casino di unità a costo zero....nessun problema, Tacullu le fa sparire solo guardandole grazie alla sua abilità.
Come vincere quindi?
Impossibile? Eh no!
Tacullu lasciava avvicinare i miei frombolieri, tanto cileccavano e poi o li faceva sparire con la sua abilità o li portava dalla sua parte, a costo zero, con i suoi eventi. Ma a un certo punto il mio summoner si scambia di posto col fromboliere a fianco di Tacullu e lo prende a randellate. Alchè tutte le truppe e campioni avversari che lo circondavano tornano indietro a difendere il loro summoner, ma io a un punto ferita dalla morte (ha subito 7 tiri avversari per un totale di 6 successi...perchè a me non capita?) lo riscambio con un altro fromboliere che nel frattempo si era infilato dietro a due miei muri. Da li in poi si trattava solo di dare un'ultima mazzata a Tacullu e tra mille difficoltà sono riuscito a vincere una partita impossibile.
FAVOLOSO!
 

kadaj

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Ieri torneo draft di Krosmaster Arena.

Essendo dispari mi sono nuovamente tenuto fuori, essendo l'organizzatore...

Il torneo è andato decisamente bene e parecchia gente sta aderendo... Sono molto soddisfatto... :grin:
 

Rotilio

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renberche

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Fine settimana abbastanza ricco di partite in 2

- Terra Mystica: premesso che sono uno dei pochi che non adora questo gioco, ho deciso di provarlo in due e la delusione è stata molto forte. Sinceramente senza la plancia modulabile credo perda molto e la partita diventa abbastanza noiosa. Forse un giorno mi piacerà...chissà :roll:

- 2x Race! Formula 90: ancora di più mi pento di non averlo preso ad Essen: lo avrei pagato di meno e mi sarei preso le macchinine belle :roll:
Comunque decido di proporre il gioco alla mia ragazza e devo dire che non ne rimaniamo delusi. La prima partita la facciamo con la modalità base, per capire un po' le regole, poi il giorno dopo quella avanzata. Il gioco merita veramente tanto, ma tanto tanto..ancora di più di quello che mi aspettavo; Inutile dire che ho perso entrambe le gare (arrivando sempre quarto) ma penso che ci saranno ancora molte altre partite in seguito. Se dovessi dargli un voto li darei un 9 pieno.

- Caverna: ennesima partita ed ennesima sconfitta, questa volta in più sbaglio clamorosamente i calcoli e mi ritrovo con due edifici che al posto di darmi 22 PV me ne danno solo 6 :cry: ..Ci riproverò!

- Die Saulen der Erde: provo per la prima volta questo gioco di Feld ma non mi ha convinto molto, soprattutto lo squallido meccanismo di gestione dei gettoni (ovvero tira e vedi che lato esce); per 5€ ne vale la pena ma non so fra quanto lo riproveremo.

- Pausa relax con Dobble e Fun Farm..inutile dire che perdo ancora prima di iniziare

- 2x Cavalieri: andiamo di astratti con questo gioco che entrambi adoriamo. Vinco entrambe le partite 8)

- Coal Baron: come al solito parto bene e alla fine perdo (126 a 120)

- Carcassonne: era da una vita che non si giocava..perdo miseramente :roll:

- Targi: fortunatamente qui riesco a vincere salvando la faccia..ma che fatica!
 

FCM

Maestro
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Seconda partita a Florenza "the card game" contro mia moglie. Questa volta è stata più combattuta!
In fine ha vinto lei battendomi per 57 a 50.
Io tenevo la famiglia Strozzi lei i Pitti.
 
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Venerdì per far felice il mio piccolino che stravede per Fluxx lo accontento e ci facciamo una partita insieme - dato che contro il fratello perde sempre e il fratello lo trolla non vuole piu' giocarci :lol:

Vinco pure io, ma non lo trollo :lol: Il gioco è esattamente quello sembra: leggerissimo, pieno di cambi di regole che lo rendono sempre vario e di difficile previsione, ma pure affiora una minima gestione della fortuna (che alla fine è esattamente quello che un gioco di carte deve produrre per quello che mi riguarda). Facile che ci rigiochi presto, alla fine mi sono divertito e Valerio è felice.

La sera FINALMENTE riusciamo a mettere in piedi LA partita che stiamo programmando e rimandando da troppo tempo! Twilight Imperium con tanto di espansioni.

A proporcelo e Arcady72, amante del gioco e fresco fresco di nuova espansione. Sceglie un mix fra tutte le scatole che possa essere stimolante e divertente (onestamente non so cosa ha preso dal base e cosa da altro). Stabiliamo 8 punti per vincere e che in caso non riuscissimo a chiudere entro la sera (rotfl) di fotografare tutto e riprenderlo quanto prima.

Iniziamo -con l'incontrarci- prima del solito (20.30) e alle 22.40 iniziamo!!!! 8-O Fra setup e spiegone (che poi nulla di complicato, quanto magari semplicemente "lungo") ci partono piu' di due ore!!!

Dopo 1h30m chiudiamo il primpo turno 8-O "Mi sa che non lo finiamo stasera èh!", "Mi sa che non lo chiudiamo in un mese!" :lol: :lol:

Alle 2.00 decidiamo di finire "per questa sessione" e si procede a risistemare tutto nel modo piu' comodo per rigiocarci.

IMPRESSIONI SUL GIOCO: bhè dopo "solo" 3 ore di gioco è un po' presto per sbilanciarsi ( :lol: :lol: :lol: :lol: ) pero' a me è piaciuto e ci ho visto del buono. Mi è sembrato un mix di diverse cose già viste in giochi "diversi" pure come contesto e senza particolari originalità, ma ben congeniate. Non mi è piaciuta la quasi totale mancanza di una simbologia utile a smorzare l'enorme peso del testo (penso a Carlo che non speaka inglisc). Mi è piaciuto piu' o meno tutto il resto.

Nel poco tempo passato nello spazio non ci sono stati grandi scontri.. anzi ognuno di noi ha benpensato solo ai cazz..ehm comodi suoi, giusto MassyET si è sbilanciato un minimo contro Arkady e ha ottenuto in risposta la distruzione immediata di tutte le sue "basi" non in terra natale :lol:

Io parto con una "Morte Nera" e al 3° turno ne costruiro' un'altra... e al prossimo saranno augelli per diabetici cari miei :twisted: NON VEDO L'ORA DI CONTINUARE :-o :-o
 

xpea74

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Navegador due partite. Perse tutte e due per una manciata di punti... :-x
 

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Venerdi':
Partitina in 4 a for sale, vinta. Gioco leggero e sempre simpatico.
Sempre in 4 room 25(modalità sospetto):
Vince il traditore.. per metà partita eravamo tutti convinti che per come aveva giocato il traditore fosse un altro e quando si è rivelato quello vero mancavano troppi pochi turni.. morale riusciamo lo stesso ad entrar in 2 su 3 nella room 25, ma ovviamente perdiamo.
Si gioca sempre piu' che volentieri!

Ieri :
Partita in 2 a seasons:
perdo 189 a 188.. maledetta lanterna di xidit ahahaha
 

rockgi

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Miki76":3paphrny ha scritto:
Weekend ricco:
Magic Knight: visto che si parlava della eccessiva difficoltà del cooperativo blitz come fare a scegliere un altro scenario? E cooperativo blitz sia!
A me capita...
...Vinciamo, ma con un punteggio infimo, ma non importa, siamo stati anche troppo bravi viste le tessere che ci sono capitate.

Russian Railroad: e proviamo a concentrarsi su sta transiberiana....infatti stravinco, facilmente, e con punteggio più alto del solito. Mah....lo so, sono alle prime partite, ma la cosa sembra così evidente.
Per MK siete stati bravissimi :grin: sicuro di non toppare qualche regola ahah
Mi esntusiasmo troppo a leggere le vostre gesta! Continuate così!

RR mi è sembrato di capire che puzzi un po' di bruciato, ha una strategia dominante?
 

rockgi

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Rotilio":3alqdsxq ha scritto:
Week end all'insegna di Hive ho preso il gioco su Iphone,ho comprato il gioco con tutte le espansioni ..
ho spiegatoil gioco a mio babbo e via
tra partite reali e non mi sono fatto circa 10 partite....
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Scusa la domanda, ma l'edizione italiana cos'è che introduce (oltre al regolamento in italiano)
 

Magio

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Dopo molto tempo abbiamo rigiocato a Stone Age.
Sempre divertente e carino.
 
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rockgi":3micu3ui ha scritto:
Rotilio":3micu3ui ha scritto:
Week end all'insegna di Hive ho preso il gioco su Iphone,ho comprato il gioco con tutte le espansioni ..
ho spiegatoil gioco a mio babbo e via
tra partite reali e non mi sono fatto circa 10 partite....
Drogato ...attenzione crea dipendenza !
Scusa la domanda, ma l'edizione italiana cos'è che introduce (oltre al regolamento in italiano)

nulla.
La scatola differente direi :roll:
 

groblnjar

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Monte Carasso ospita Elijahsix per tre duelli.
Il primo campo di battaglia porta il nome di "Russian Railroads", dopo i nostri exploit di venerdì scorso con gli operai dopati, oggi verifichiamo che tutto sia corretto e partiamo marcandoci come solo i migliori Bruno e Gentile sapevano fare. L'ospite punta pesantemente sulla Transiberiana, io mi concentro su Industrie-S.Pietroburgo (come? L'ideale è industrie-Kiev? Ecchemmifrega, il gioco è mio e ci faccio quel che voglio io) con una copertura sulla Transiberiana che si rivelerà infine poco coprente.
Risultato 290 - 278 ed il proprietario del gioco incassa.

La seconda battaglia vede Elijah ed i suoi Celti contro i Romani di "Pocket Battles"
Mi preoccupa la tonnellata di invasati al centro supportata da carretto e druido. Gli invasati però si impastano sui miei catafratti ed il carretto viene preso di mira da un balista birichina.
Come diceva il Califfo? E tutto il resto è noia.

La rivincita, a parti invertite (volevamo fare la bella a 1830 ma due ferroviari in un giorno ci parevano troppi) vede il carretto del latte trasformarsi in carro della morte quando, supportato dal druido che urla come un ossesso va a schiantarsi sui catafratti romani lasciando un paio di zoccoli all'imperatore per farsene, chessoio, una collana.
Carina la situazione finale che vede Ignifer (se non erro) + balista + arcieri contro Noblemen a cavallo, cavalleria ed un po' di appiedati col druido sempre bello vispo ed arzillo. In considerazione del fatto che i Romani nel corpo a corpo risultavano un po' debolucci (non un dado a disposizione), i Celti li hanno lasciati tornare a casa senza armi, senza vesti, senza calzari.

Dura la vita al nord.
 
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