Ieri prima partita! Eravamo 4 giocatori (mamelucchi, bizantini, ungheria e khanato), regolamento "Giochix" (siamo partiti da questo perchè sembra il più semplice e rapido da imparare).
Scatola immensa, però il setup alla fine è anche meno lungo di quanto pensassi, direi che se si tralascia il trasporto il setup dura meno che per bestie come gloomhaven o arkham horror
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Ci siamo incontrati alle 8.20 e il primo turno è finito alle 22, ma solo perchè la spiegazione è durata tantissimo e alla fine abbiamo optato per un "impariamo giocando fase per fase".
Le regole sono senza dubbio tante ma in realtà il gioco è sorprendentemente semplice e scorrevole una volta imparate, anche perchè sono tutte abbastanza intuitive e semplici, però ci vuole al tavolo almeno una persona che conosce BENE le regole per evitare continui rimandi al regolamento (nel nostro gruppo quella persona ero io
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). La partita alla fine invece è durata 8 turni finiti verso l'1.45/2 (quindi gli altri turni hanno iniziato a scorrere molto più velocemente del primo).
Riguardo il gioco: molto molto bello secondo me :grin: Dopo una partita penso di non conoscerlo ancora, abbiamo praticamente sfruttato solo un decimo delle potenzialità di questo gioco, e tutti noi 4 abbiamo gestito abbastanza male la partita pensandoci a posteriori.
In pratica tutti noi siamo stati super espansivi economicamente parlando e nel giro di 2-3 turni ci siamo ritrovati tutti totalmente invasi dai ribelli (complici non una ma ben due carte che hanno posto il limite della tassazione a 0 )
Direi che per questo è stata una partita abbastanza particolare, anche contando che il giocatore con più territori a fine partita ne aveva solo 3 oltre quelli suoi iniziali mentre il giocatore che ne aveva meno ne aveva solo 2 in tutto (era totalmente invaso dai barbari)
Fra i giocatori c'è stata solo una breve guerra che ha portato all'invasione perenne di un territorio di un giocatore, anche se più di una volta abbiamo usato i barbari per infastidirci a vicenda e sono abbastanza sicuro che ci saremmo dichiarati più guerre se non fossimo stati tutti totalmente impegnati in "questioni interne" a causa delle ribellioni .
Nel complesso penso che il fattore "guerra" dipenda molto dai giocatori al tavolo, probabilmente giocatori timidi finiranno un'intera partita senza toccare gli altri (anche perchè sulla mappa c'è abbastanza spazio per espandersi senza ritrovarsi costretto a infastidire altri giocatori), ma sono abbastanza sicuro che la guerra possa essere molto remunerativa se usata bene e al momento giusto (anche a costo di allearsi con altri giocatori in cambio di denaro, tipo mercenari).
Nel complesso quindi è stata una partita "di sopravvivenza" direi, con una breve guerra a Nord ed il Mediterraneo che invece era diventato un centro di scambi remunerativo (anche se i ribelli hanno saccheggiato per ben 3 volte dei Grandi Mercati con 2-3 cubetti
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).
Probabilmente la prossima settimana lo riproviamo alla luce di ciò che abbiamo imparato, io personalmente ho molta voglia di vedere le potenzialità che non abbiamo sfruttato :sisi:
Tra l'altro nota positiva al combattimento: mi aspettavo un'ignorantata alla risiko "tira e prega", in realtà c'è una componente tattica discreta. La possibilità di ritirare una volta ogni dado aggiunge una particolarità interessante, soprattutto unita al fatto che avrete sempre bisogno di un dado "alto" per il valore di combattimento ma anche di uno "basso" per evitare di subire tante perdite, ritrovandovi indeciso su quanto rischiare in base alla situazione. Inoltre anche le perdite del combattimento vanno attribuite con intelligenza in modo da continuare a bloccare i poteri degli avversari.
Fra le pecche principali metterei alcune questioni poco chiare sul regolamento (oltre ad alcuni refusi veri e propri): per esempio non è specificato se i dadi in combattimento vadano ritirati tutti assieme o potendo decidere uno alla volta (noi facciamo tutti insieme, impedendo quindi di poter ritirare altri dadi che non si erano voluti ritirare subito, mi sembra più intuitivo), ma ieri mi era venuto in mente più di un altro esempio (appena mi tornano magari chiedo qui).
Nel complesso il gioco mi sembra davvero bello, anche se ripeto, dopo una sola partita per di più probabilmente abbastanza particolare mi sembra di non aver ancora visto tanti aspetti del gioco, spero proprio di riprovarlo presto :sisi: Tra l'altro in 10 giocatori deve diventare davvero qualcosa di epico, anche se sconsiglio assolutamente di giocarci in 10 se non conoscono tutti bene le regole se no state al tavolo 10 ore
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(tra l'altro io l'espansione manco ce l'ho, quindi mi sa che in 10 non ci giocherò mai purtroppo
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mannaggia alla povertà).
Per ora il gioco è promossissimo, spero continui a stupirmi in positivo :sisi: E spero inizieremo a capire come gestire le finanze del paese senza farlo sprofondare alla prossima partita
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