DUNGEON WORLD - Edizione Italiana

Falcon

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Felicissimo che la Guida sia stata integrata! :grin: e che si viaggi verso l'altra rivoluzione digitale comodissima.

Il ladro mi piace, tranne qualcosa nella prospettiva dei piedi che non mi convince. Ma come bozzetto mi garba assai. :))

P.s. lasciate hack & slash!!! (se che è un grido che rimarrà inascoltato, ma secondo me è molto meglio di Assalire)
 

bosao

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Politica editoriale: se traduciamo un gioco, lo traduciamo tutto, quindi anche Hack & Slash. Ed è stato anche un vero tormento trovare una traduzione adeguata. Alla fine ha vinto Assalire coe omaggio a WHFRPG. :grin:
 

lucabrl

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Ottima l'anteprima, l'impaginazione mi gusta assai :grin:

Quasi che hack & slash lo tradurrei con taglia & affetta, mi piace di più come suona :)
 

bosao

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C'è una cosa che sembra sfuggire a tutti: il manuale tradotto in italiano è indirizzato a chi vuole leggerlo in italiano, non a chi l'ha già letto in inglese.
Tu luca sai l'inglese e la tua mente riesce a fare il collegamento taglia & affetta -> hack & slash (traducendo e contestualizzando) .
Chi non sa l'inglese invece fa altri collegamenti, e finisce a immaginarsi il suo guerriero vestito da Chef Tony col coltellaccio in mano che partecipa ad un episodio di "Cotto e Mangiato" con Cristina Parodi.

Assalire non è letterale* ma rispetta lo spirito della mossa, visto che quando usi la mossa H&S stai "assalendo" il nemico.

Comunque come sempre sono gusti.
Non rimarrò qui ad imporre con la dialettica i miei come spero voi non vorrete fare coi vostri.

Concludo dicendo che ho voluto rispondere a luca per cortesia mentre facevo colazione. Purtroppo non avrò molto tempo per rispondere a tutti nei prossimi giorni, però se avete appunti da fare sul manuale siete i benvenuti.

Grazie a tutti. :grin:




* nota bene, le traduzioni letterali 9 volte su 10 sono sbagliate e perdono il senso originale che voleva trasmettere l'autore.
 

Falcon

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Bosao, tutto quello che dici per me era ovvio (e un po' noto), e infatti immaginavo non fosse possibile lasciare Hack&Slash. ;)
L'ho proposto immaginando che Hack&Slash fosse termine comune anche per i non anglofoni... e in questo magari mi sbaglio. Dovendo scegliere una traduzione, Assalire non è male, ma continuerò a preferire Hack&Slash ritenendolo più evocativo. :p

E intanto andiamo verso nuovi obiettivi! :grin:
 

bosao

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Ho riletto il mio post di prima e forse mi è uscito un tono più duro di quanto non volessi dargli.
Stavo solo spiegando i motivi dietro quella particolare scelta, non intendevo sembrare arrogante.

Perdonatemi, lo stress inizia a farsi sentire. :)
 

lucabrl

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bosao":29n8ei2d ha scritto:
Tu luca sai l'inglese e la tua mente riesce a fare il collegamento taglia & affetta -> hack & slash (traducendo e contestualizzando) .
Sicuramente hai ragione, parlavo dei miei gusti senza intenti polemici. Anche se c'è da dire che hack & slash non mi pare una terminologia così sconosciuta e specialistica, soprattutto in ambito videoludico: Diablo (1,2,3) rientra nel genere hack & slash e qualche milionata di copie l'ha piazzata, direi che il termine è abbastanza sdoganato ;)

Per il resto sono anch'io per tradurre tutto ove possibile, tanto che eviterei termini in inglese.


Chi non sa l'inglese invece fa altri collegamenti, ye finisce a immaginarsi il suo guerriero vestito da Chef Tony col coltellaccio in mano che partecipa ad un episodio di "Cotto e Mangiato" con Cristina Parodi.
Gordon Ramsay e - soprattutto - Canavacciuolo (in versione barbaro) ce li vedo meglio :grin:

Spero di non averti rovinato la colazione. ;)

Tornando alle cose serie, lo sciamano (e si presume lo stregone) avrà il suo paragrafo introduttivo come per le altre classi? Sono molto piacevoli a leggersi
 

orcobovino

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bosao":1gbfly0v ha scritto:
Per quanto riguarda lo schermo del GM, ti dico già di no.

Uno dei punti di forza maggiori che mette, imho, DW molto al di sopra del suo progenitore D&D è il fatto che non ha bisogno di nascondere nessuna informazione. Si gioca a carte scoperte. E anzi in alcuni casi può beneficiare della possibilità di condividere alcune autorità, come quando da GM sei senza idee e ripieghi chiedendo ai giocatori.

d'accordissimo che DW non ha bisogno di nascondere nessuna informazione, ma in questo caso lo schermo del GM, lo vedo non tanto per nascondere, quanto per avere le mosse del GM a colpo d'occhio. io sto masterizzando a DW col pc, e devo dire che la schermata del pc che ho davanti, che riporta le mosse del master e le info per il master, mi fa molto comodo. insomma avere uno schermo del master che riporta tutte le mosse base, le base speciali, e le mosse del master (oltre che i principi) secondo me è un grandissimo aiuto di gioco, che poi sia uno screen o un'altra cosa, va bene. l'importante è che sia di facile e immediato/a utilizzo e consultazione (e forse in questo caso lo screen può essere un'ottima soluzione).
 

xarabas81

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per le mosse del master basterebbe facessero delle schede scaricabili dal sito, con il riassunto delle mosse base e di quelle dle amster, un pò come si torvano già fatte amatorialmente (molto bene per altro).

hack&slash l'avrei tradotto con attacco in mischia direttamente.
 

bosao

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xarabas81":1evr8ed6 ha scritto:
per le mosse del master basterebbe facessero delle schede scaricabili dal sito, con il riassunto delle mosse base e di quelle dle amster, un pò come si torvano già fatte amatorialmente (molto bene per altro).

hack&slash l'avrei tradotto con attacco in mischia direttamente.

purtroppo "attacco" è già un termine tecnico definito dal gioco, e avrebbe creato confusione.

Ricorda che “un attacco” è un’azione che un giocatore fa e che potrebbe causare danno fisico a qualcun altro. Attaccare un drago e le sue scaglie metalliche spesse tre centimetri, piene di energia magica, usando una normalissima spada è come cercare di fermare un carro armato sventolando un coltello da bistecca: non ha alcuna possibilità di fare danno, e quindi Assalire non si innesca.
 

bosao

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orcobovino":pulyuy0c ha scritto:
bosao":pulyuy0c ha scritto:
Per quanto riguarda lo schermo del GM, ti dico già di no.

Uno dei punti di forza maggiori che mette, imho, DW molto al di sopra del suo progenitore D&D è il fatto che non ha bisogno di nascondere nessuna informazione. Si gioca a carte scoperte. E anzi in alcuni casi può beneficiare della possibilità di condividere alcune autorità, come quando da GM sei senza idee e ripieghi chiedendo ai giocatori.

d'accordissimo che DW non ha bisogno di nascondere nessuna informazione, ma in questo caso lo schermo del GM, lo vedo non tanto per nascondere, quanto per avere le mosse del GM a colpo d'occhio. io sto masterizzando a DW col pc, e devo dire che la schermata del pc che ho davanti, che riporta le mosse del master e le info per il master, mi fa molto comodo. insomma avere uno schermo del master che riporta tutte le mosse base, le base speciali, e le mosse del master (oltre che i principi) secondo me è un grandissimo aiuto di gioco, che poi sia uno screen o un'altra cosa, va bene. l'importante è che sia di facile e immediato/a utilizzo e consultazione (e forse in questo caso lo screen può essere un'ottima soluzione).

si, un playaid più completo di quello inglese è già in programma.
 

Knukle

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xarabas81":2t2lfm6x ha scritto:
per le mosse del master basterebbe facessero delle schede scaricabili dal sito, con il riassunto delle mosse base e di quelle dle amster, un pò come si torvano già fatte amatorialmente (molto bene per altro).

hack&slash l'avrei tradotto con attacco in mischia direttamente.

Anche io lo avrei tradotto attacco o combattere in mischia. Suona meglio, specialmente quando una mossa ti dice: "quando combatti in mischia...". Sinceramente, "Quando assalti" suona malissimo.
 

selven

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Volevo segnalare che il totale di ulule non sembra corretto, facendo la somma dei sostegni emergono 6503 euro, se ci si aggiungono le SS dei 102 (totali meno orco e troll) ridultano altri 714 euro per un totale di 7217 gli altri 19 euro per arrivare alla cifra visualizzata non so dove li prenda.
Non so se lo aveste già messo in conto do che su kikstarter le SS non vengono conteggiate nel totale
 

orcobovino

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Knukle":z3oy4qy8 ha scritto:
xarabas81":z3oy4qy8 ha scritto:
per le mosse del master basterebbe facessero delle schede scaricabili dal sito, con il riassunto delle mosse base e di quelle dle amster, un pò come si torvano già fatte amatorialmente (molto bene per altro).

hack&slash l'avrei tradotto con attacco in mischia direttamente.

Anche io lo avrei tradotto attacco o combattere in mischia. Suona meglio, specialmente quando una mossa ti dice: "quando combatti in mischia...". Sinceramente, "Quando assalti" suona malissimo.

anch'io l'avrei tradotto COMBATTERE IN MISCHIA
 

bosao

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selven":2ovyg5ig ha scritto:
Volevo segnalare che il totale di ulule non sembra corretto, facendo la somma dei sostegni emergono 6503 euro, se ci si aggiungono le SS dei 102 (totali meno orco e troll) ridultano altri 714 euro per un totale di 7217 gli altri 19 euro per arrivare alla cifra visualizzata non so dove li prenda.
Non so se lo aveste già messo in conto do che su kikstarter le SS non vengono conteggiate nel totale

Non tutte le spese di spedizione sono di 7€. La differenza arriva da lì.
 

selven

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Ok era solo per avvisarvi poiché ho visto altri progetti ritrovarsi con meno di quanto pensavano e ciò si è poi ripercorso in maniera negativa sul prodotto finale, ma se mi dici che era già calcolato sono più tranquillo.
 

bosao

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selven":vtevmcqn ha scritto:
Ok era solo per avvisarvi poiché ho visto altri progetti ritrovarsi con meno di quanto pensavano e ciò si è poi ripercorso in maniera negativa sul prodotto finale, ma se mi dici che era già calcolato sono più tranquillo.

Apprezzo ma, ahimè, ho fatto il ragioniere contabile per oltre 10 anni, me ne sono accorto due settimane fa e ci stavo uscendo pazzo. :lol:
 

Felix

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...però a questo giro il titolo del gioco non lo avete tradotto :)


P.S. per me va bene così
 

bosao

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Felix":9os8ln3v ha scritto:
...però a questo giro il titolo del gioco non lo avete tradotto :)


P.S. per me va bene così

Non abbiamo tradotto nemmeno Annalise, Montsegur, Spione e Shahida se è per quello. :p
 
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