Non è andata proprio così, spiego nel dettaglio:
all'inizio volevo crearmelo, il troll, però essendo il primo mostro mi son detto cavolo, almeno i primi guardiamoli per vedere come vanno fatti, poi il troll ci sarà per forza!
L'ho cercato prima tra i dark woods (ho sempre l'idea che il troll sia boschivo), ma non c'era, poi l'ho cercato tra i cavern dweller (pensando fosse ispirato al SDA), ma niente... infine ho pensato a Warhammer, dove i troll son bestie di palude: difatto, eccolo lì. Ho visto l'armor, gli hp, le tag, la qualità speciale "rigenerazione"... bho, ho dato una scorsa al testo (rapida, senza leggere tutto ma solo i primi 4-5 righi) e mi sembrava solo una descrizione da troll (che non mi paiceva, lo dipinge come quello dai capelli arruffati e me lo vedevo più come un gorillone stile il troll del SDA, con la pelle simile ad una corteccia rugosa e grigio-verdastra o simile a quello di Biancaneve ed il cacciatore), quindi ho visto sotto le suo mosse (ignora l'effetto di un attacco, afferra e scaglia qualcuno o qualcosa).
Sinceramente, non ho pensato che "ignora l'effetto di un attacco" volesse proprio dire che i colpi normali non gli facevano niente, pensavo piuttosto che avrebbe potuto ignorare (quando toccava a lui fare una mossa) attacchi particolari tipo il called shot del ranger, o il furtivo del ladro o altro... questo merito anche della mia idea mentale del Troll, io me lo son sempre figurato alla SDA, perché quelli classici che si riattaccano pezzi di corpo... bhe, non mi piacciono altrettanto. Insomma la rigenerazione la vedo più bella e realistica se un po' più lenta e contenuta, non rapidissima al livello da non riuscire neppure a fargli del male, ecco. Ma questa è proprio la mia immagine mentale, ecco.
Quindi a quel punto mi son detto "questa Rigenerazione come la faccio entrare in gioco?", ed ho optato per la scelta: ogni turno, rigenera 5 punti vita.
Questo l'ha resto mi rendo conto ben più debole, ma ai miei occhi (almeno ai miei) più bello di gran lunga del troll che rigenera le ferite così, a schiocco di dita. Difatti, ho anche aggiunto che il Ranger ne ha visti di più grossi (questo era piccolo già di descrizione
![Big Grin :D :D](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
), che è strano vedere un troll così a sud eccetera eccetera, quindi diciamo mi ero già creato l'alibi in caso avessi sbagliato qualcosa
Alla fine però il combattimento è stato incredibilmente difficile, è durato tantissimo ed è stato tutto tranne che uno scmabio di tiri di dado: il danno glielo hanno fatto mi sembra solo 4 o 5 volte (il primo Called Shot alla mano per fargli mollare il mago che aveva afferrato stile king-kong, una martellata del chierico nella spina dorsale (avevo anche immaginato che i danni contundenti non li rigenerava quindi prestavo attenzione all'arma che usavano
![Stick Out Tongue :p :p](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
), il secondo attacco del ranger con tanto di cane annesso che sbrana la cotenna della nuca della bestia, un fendente altezza bassoventre da parte del paladino (questo un sacco di danni, tipo 12), ed infine il colpo di grazia, del ranger, che sprofonda la spada corta fino all'elsa nella spina dorsale (Hack&slash da 10+, opta per il danno extra, fa tipo 16 danni, il troll muore ma gli cade addosso a lui ed al chierico fratturandogli le gambe e Dealando danno). Tutto questo condito da un sacco di altre manovre, la maggioranza tra l'altro, incluso un momento in cui il paladino lo teneva occupato mentre tutti cercavano il rifugio dove nascondersi, perché erano tutti feriti e se la vedevano brutta. Invece poi (causa fallimenti a nastro) son dovuti rimanere e combattere, anche per non lasciare il paladino da solo a morte certa, e con quell'ultimo tiro fortunato l'hanno accoppato.
Insomma, l'errore l'ho fatto io non leggendo bene la scheda del troll, non ho voluto falsarlo di mio, e comunque il combattimento è stato veramente duro, avrebbero potuto morire se non li avessi salvati facendo entrare in campo la stupidità proverbiale del troll, inserendo il dettaglio che ha un cervello minuscolo e non riesce quindi a fronteggiare due nemici alla volta (mi sembra fosse uno Spout Lore del mago per capire come fare a disorientarlo)... insomma, ho sfruttato appieno il principio di "esser fan dei PG" altrimenti almeno due ne sarebbero già morti. Per usare sempre il Deal Damage era la cosa più noiosa, infatti ho dato precedenza a tutte le altre mosse proprio per cercare di non rendere il combattimento una serie di tiri di dado (come danno, ilt roll fa d10+3 e mi sembrava abbastanza già il fatto che entrasse in gioco quando facevano Hack&slash, quindi ho preferito prendermela con il loro equipaggiamento, rompendo lo zaino delle pozioni, facendogli perdere le razioni di cibo, stroncando la staff al mago, impedendo al chierico di curare, prendendo e scagliando il cane del ranger addosso al paladino ecc), ed il risultato è stato veramente un bel combattimento.
Non so se i giocatori hanno avuto la percezione che sia stato facile far fuori un troll, ma come ho detto prima ho sottolineato diverse cose: è un troll piccolo, il ranger ne ha visti di più grossi, è solo
un tipo di troll eccetera... poi da come erano malconci (due di loro anche con la Debility sulla destrezza per via delle gambe fratturate) e da come poi se la sono fatta sotto di fronte ad un branco di lupi penso abbiano abbastanza chiaro il livello di difficoltà del gioco...