Landar":3s6wiv73 ha scritto:
lordkreoss":3s6wiv73 ha scritto:
Aspettiamo le FAQ ma al momento il regolamento su questo punto mi sembra chiaro.
1. Pag.23 cosa dice?
2. Applica il testo della carta.
3. La carta dice fai un'Azione.
4. L'Azione Movimento cosa dice?
5.
"Un guerriero che compie un'azione Movimento non può compiere un'altra azione Movimento".
Questa frase è all'interno della descrizione di Azione di Movimento. Quindi non capisco perchè si dovrebbe prendere il "buono" e ignorare il "cattivo"?
Scasate quali sono le carte che si prestano a intrepretazione da far venire dei dubbi? Trappola Temporale e basta?
Ha ragione @lordkreoss, nessun dubbio a proposito.
Il regolamento a pag.23 cosa dice? Dice che (traduco dal mio in inglese):
alcune carte ploy ti permettono di fare una azione di Movimento o Attacco con il tuo guerriero
e poi aggiunge, fate bene attenzione
-
puoi addirittura fare questo anche se normalmente (il tuo guerriero) non sarebbe in grado di farlo (per esempio perchè ha già fatto un'azione di Carica) (
<- quindi un guerriero che, normalmente, io non dovrei proprio neanche più guardare, dato che non è più attivabile)
Unito al fatto che a pag. 17 c'è un box grande come una casa che dice praticamente "
il testo delle carte prevarica il regolamento scritto", davvero su questo non c'è il minimo problema di FAQ.
Se ho già mosso un guerriero con una azione Movimento, ho messo il segnalino, poi gioco una carta ploy che dice di fare una Carica (quindi Movimento + Attacco) io la faccio tranquillamente. Anche se questo significa violare il doppio movimento (con una Carica sei OBBLIGATO a muovere).
Le carte che vanno in conflitto sono potenzialmente molte, ad esempio
Time Trap citata prima da qualche parte.
Io letteralmente scelgo un guerriero e gli faccio fare un'azione. Qualsiasi azione. Se un mio guerriero ha già fatto Carica, io gli faccio rifare Carica. Niente nelle regole mi blocca. Perfettamente legale.
Vedetela così: esistono LE AZIONI che un guerriero può eseguire. Un menu di azioni.
Puoi accedere a questo menù nel modo più tradizionale, spendendo una Attivazione, e seguendo i limiti ed i vincoli descritti nelle regole. Se accedi ad un'azione Movimento in questo modo, non puoi ripeterla nella stessa Action Phase.
Fin qui ci siamo.
Però puoi accedere alla stessa azione Movimento anche tramite una carta ploy. L'effetto della carta è tutta un'altra cosa, è ad un livello superiore di priorità (come scritto a chiare lettere a pag.17 e 23).
Lo stesso tipo di alterazione delle normali regole c'è, per esempio, per una carta ploy che ti dice "giocala quando un tuo guerriero sta per morire, tira un dado difesa, con scudo o critico il guerriero non prende danni ed invece scarta questa carta".
Non è che in questo caso ti poni il problema di dire "eh ma no, nelle regole è scritto che se prendi danni pari/superiori alle ferite, allora muori". Cosa fai invece? Applichi il testo della carta.
Appunto... :approva:
@Gabbi tu che sei un mastino, controlla che non abbia scritto strafalcioni che la sera connetto poco...
...Nel mentre quelli di bgg si chiedono cosa intendano le regole con "il mio tabellone"... :rotfl: NULLA nelle regole definisce cosa sia il mio board!!! :rotfl: :facepalm: