Nota sul discorso della diffusione online di GDR Free.
Molti mettono scaricabili dei giochi gratuitamente, io conosco gli Old School o Dragonslayer per esempio.
Questi siti dove scarichi non sono dei peer to peer come il mulo ma conteggiano i download (quì sul tecnico chiedo a Khana che ci è più dentro di me). Poi hanno siti o BLog dove poter postare commenti e idee.
Così puoi non solo diffondere il tuo gioco ma avere un feedback diretto da chi lo scarica e casomai lo gioca (anche da canicattì!
![Wink ;) ;)](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
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Questo aiuta molto a diffondere il gioco e ti permette di avere una diffusione vera di gente che gioca e non si limita a mettere in libreria l'ennesimo modulo (a mio avviso uno dei più grossi problemi che ha avuto il GDR in questi decenni).
Mi sono reso conto del successo di questo approccio con Dungeonslayer che negli anni in germania è cresciuto e di parecchio.
Se poi passi a un discorso commerciale come dice Khana, casomai in PDF allora le cose migliorano perchè i tuoi acquirenti anche se poche centinaia sono attive ti comunicano impressioni, sono giocatori e compratori attivi e non passivi.
Che ti seguono e ti apprezzano per il lavoro che fai.
Ancora questo approccio anche commerciale rende il giocatore più di un mero acquirente ma un appassionato come te che crede nel tuo lavoro e lo premia.