Impressioni Auf den Spuren von Marco Polo

nakedape

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WhiteWinston":1ipf8x4h ha scritto:
quali saranno i personaggi migliori per arrivare alla vittoria e, quindi, finisce alla lunga che una buona scelta del personaggio diventa un 70% dell’esito finale. Questo secondo me è un bel limite perché, personalmente, non vorrei mai ritrovarmi in netto svantaggio prima ancora di cominciare a giocare il primo turno!

This. Nella versione base il gioco può penalizzare in maniera eccessiva chi deve compiere l'ultima scelta.
Purtroppo molti designers non hanno ancora imparato la lezione base degli asimmetrici. O li bilanci con chilotoni di playtesting oppure metti un qualche meccanismo di bilanciamento (asta o cose analoghe) prepartita.
La verità è che sono aspetti che emergono dopo un numero critico di partite, partite che la maggior parte dei COMPRATORI non svolge.
MP oltre a questo ingessa a mio avviso eccessivamente la strategia iniziale, la quale una volta scelta (imposta dal personaggio e dal tabellone) va perseguita fino in fondo, rendendo la partita più tattica che strategica.
 

AkioSix

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Per me Marco Polo è e rimane un capolavoro nel suo genere e nella sua fascia. Si gioca in 4 anche in poco più di un'ora, partite sempre diverse sia per il setup del tabellone che dei personaggi, è graficamente bello, costa pure una miseria....

Piuttosto qualcuno ha provato l'espansione? Se ne può parlare qui o si apre un topic apposito?
 

jahunterr

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Jahunterr
A me lascia un po’ freddo questo gioco... troppo calcoloso e frustrante, se non fosse per i personaggi sarebbe un classico piazzamento lavoratori con variabile dei dadi....
 

kery

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Per me MP è un gran bel gioco, tuttavia dopo una dozzina di partite resto ancora dell' idea che spesso vince chi non si muove da Venezia e macina contratti a volontà. Il fatto che si possa vincere ignorando completamente la parte del viaggio lo trovo un difetto abbastanza fastidioso. Spero che nell' espansione introducano qualche regola per rendere il viaggio più remunerativo.
 

AkioSix

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kery":2rn3r4oz ha scritto:
Per me MP è un gran bel gioco, tuttavia dopo una dozzina di partite resto ancora dell' idea che spesso vince chi non si muove da Venezia e macina contratti a volontà. Il fatto che si possa vincere ignorando completamente la parte del viaggio lo trovo un difetto abbastanza fastidioso. Spero che nell' espansione introducano qualche regola per rendere il viaggio più remunerativo.

Mi spiace, ma o non hai/avete capito il gioco, o non avete avuto voglia di approfondirlo. Per massimizzare i punteggi ci vuole un'amalgama perfetta di contratti e viaggi con le variabili date dal personaggio utilizzato, dalle carte città ecc. che sbilanciano più da una parte che dall'altra.
 

temujin

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AkioSix":3jqf6zm2 ha scritto:
kery":3jqf6zm2 ha scritto:
Per me MP è un gran bel gioco, tuttavia dopo una dozzina di partite resto ancora dell' idea che spesso vince chi non si muove da Venezia e macina contratti a volontà. Il fatto che si possa vincere ignorando completamente la parte del viaggio lo trovo un difetto abbastanza fastidioso. Spero che nell' espansione introducano qualche regola per rendere il viaggio più remunerativo.

Mi spiace, ma o non hai/avete capito il gioco, o non avete avuto voglia di approfondirlo. Per massimizzare i punteggi ci vuole un'amalgama perfetta di contratti e viaggi con le variabili date dal personaggio utilizzato, dalle carte città ecc. che sbilanciano più da una parte che dall'altra.
la penso come te, però va detto che viaggiare è comunque più difficile di macinare contratti...

PS esiste qualche guida o qualche tip avanzato online?
Vorrei proprio imparare a giocare per bene questo gioco e capire dove sbaglio, ma ultimamente farlo giocando è molto difficile, il tempo è tiranno :consola:
 

Poldeold

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poldeold
kery":ytq0gine ha scritto:
Per me MP è un gran bel gioco, tuttavia dopo una dozzina di partite resto ancora dell' idea che spesso vince chi non si muove da Venezia e macina contratti a volontà. Il fatto che si possa vincere ignorando completamente la parte del viaggio lo trovo un difetto abbastanza fastidioso. Spero che nell'espansione introducano qualche regola per rendere il viaggio più remunerativo.

Mah; pensando ad alcune delle mie seppur poche partite (13 all'attivo di cui 10 nel 2015 abbastanza regolari) ricordo che chi riusciva a beccare le giuste combo con le carte delle grandi città faceva uno sfacelo di punti (magari mettendole in ulteriore combo con i contratti).
Come è già stato scritto, la "strada dei contratti" è sicuramente più semplice da perseguire ma non è detto che sia la più remunerativa. Mi sembra che tra la possibilità di avere personaggi con poteri differenti e la distribuzione delle carte sulle grandi e piccole città sempre diversa la variabilità sia così grande che la "strada dei contratti" sia una delle strade percorribili ma non l'unica e non la più forte sempre.

Però, come detto, le mie partite sono relativamente poche per giudicare tale aspetto e la maggior parte le giocai già 2 anni fa, quindi i ricordi sono un po' sbiaditi.
 

odlos

Grande Goblin
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Nella quarantina di partite giocate, non è mai successo (o quasi) che qualcuno vincesse rimanendo fermo a Venezia, difficile raggiungere 80 PV con i soli contratti.
 

Fenix

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Anche perché rimanere fermo a Venezia ti preclude sia l'accesso alle carte città grande che i bonus delle città piccole, che ho trovato essere spesso fondamentali nell'economia dei contratti
 

Signor_Darcy

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Fenix":3gd4ykpt ha scritto:
Anche perché rimanere fermo a Venezia ti preclude sia l'accesso alle carte città grande che i bonus delle città piccole, che ho trovato essere spesso fondamentali nell'economia dei contratti
Eccome.
 

sepultura

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odlos":1es9900v ha scritto:
Nella quarantina di partite giocate, non è mai successo (o quasi) che qualcuno vincesse rimanendo fermo a Venezia, difficile raggiungere 80 PV con i soli contratti.

Scongiurare questa possibile strategia dei contratti, che per tanti sembra essere più efficace del viaggiare (magari non proprio rimanendo fermi a Venezia) introducendo una semplice house rules secondo cui non è possibile completare più contratti di quanti siano i propri centri commerciali costruiti sul tabellone (Venezia compresa), come la vedete?
 

temujin

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sepultura":bf53rwzk ha scritto:
odlos":bf53rwzk ha scritto:
Nella quarantina di partite giocate, non è mai successo (o quasi) che qualcuno vincesse rimanendo fermo a Venezia, difficile raggiungere 80 PV con i soli contratti.

Scongiurare questa possibile strategia dei contratti, che per tanti sembra essere più efficace del viaggiare (magari non proprio rimanendo fermi a Venezia) introducendo una semplice house rules secondo cui non è possibile completare più contratti di quanti siano i propri centri commerciali costruiti sul tabellone (Venezia compresa), come la vedete?
insomma, in questo modo avvantaggi i personaggi che viaggiano più facilmente
 

nakedape

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sepultura":22u7j4mt ha scritto:
odlos":22u7j4mt ha scritto:
Nella quarantina di partite giocate, non è mai successo (o quasi) che qualcuno vincesse rimanendo fermo a Venezia, difficile raggiungere 80 PV con i soli contratti.

Scongiurare questa possibile strategia dei contratti, che per tanti sembra essere più efficace del viaggiare (magari non proprio rimanendo fermi a Venezia) introducendo una semplice house rules secondo cui non è possibile completare più contratti di quanti siano i propri centri commerciali costruiti sul tabellone (Venezia compresa), come la vedete?

Vuoi davvero introdurre una house rule per bloccare una strategia perdente?
 

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sepultura":2oi0fqd5 ha scritto:
odlos":2oi0fqd5 ha scritto:
Nella quarantina di partite giocate, non è mai successo (o quasi) che qualcuno vincesse rimanendo fermo a Venezia, difficile raggiungere 80 PV con i soli contratti.

Scongiurare questa possibile strategia dei contratti, che per tanti sembra essere più efficace del viaggiare (magari non proprio rimanendo fermi a Venezia) introducendo una semplice house rules secondo cui non è possibile completare più contratti di quanti siano i propri centri commerciali costruiti sul tabellone (Venezia compresa), come la vedete?

sacrilegioooo :ban:
 

sepultura

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iugal":2683wnil ha scritto:
sepultura":2683wnil ha scritto:
odlos":2683wnil ha scritto:
Nella quarantina di partite giocate, non è mai successo (o quasi) che qualcuno vincesse rimanendo fermo a Venezia, difficile raggiungere 80 PV con i soli contratti.

Scongiurare questa possibile strategia dei contratti, che per tanti sembra essere più efficace del viaggiare (magari non proprio rimanendo fermi a Venezia) introducendo una semplice house rules secondo cui non è possibile completare più contratti di quanti siano i propri centri commerciali costruiti sul tabellone (Venezia compresa), come la vedete?

sacrilegioooo :ban:

Ahaha non bannatemi :rotfl:

Mi deve ancora arrivare il gioco, ad esempio non conosco tutte le abilità dei personaggi per cui già non potevo sapere che andasse a cozzare con l'abilità di qualcuno di loro.
E' solo che avendo letto da più persone che la strategia dei contratti premia di più di quella del viaggiare avevo pensato che eventualmente si sarebbe potuto aggiustare la cosa in quel modo.
 

AkioSix

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Non è che premia di più, è semplicemente più semplice da attuare. Accumulo risorse, prendo contratti e li risolvo.
Per viaggiare ci vuole molta più programmazione e si devono spremere un pochino + le meningi
 

tika

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