Risultati della ricerca

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    dw: compagno animale del ranger

    un po' di delucidazioni su come usare al meglio in fiction lo splendido compagno animale del ranger, ditemi cosa ne pensate dei miei ragionamenti: -scelta delle caratteristiche di base (ferocia-astuzia-armatura-istinto): a seconda della scelta di queste caratteristiche, secondo me (per una...
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    dw: colui che parla con gli oggetti/mondo

    beh attenzione la mossa colui che parla con gli oggetti dice che si può trasformare anche in una versione mobile e vagamente umanoide. cmq chiaro, vige sempre la regola delle prese della mossa mutaforma, ma è chiaro che trasformandosi in albero, o sasso, ecc il druido può fare mosse nuove che...
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    dw: colui che parla con gli oggetti/mondo

    vi chiedo come trattare in fiction queste due splendide mosse del druido. ossia: c'è nel gruppo di gioco chi dice che per esempio in colui che parla con gli oggetti il druido si potrebbe trasformare in un treant (con tutti i tag annessi, tra cui enorme ecc.) e per colui che parla con il...
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    MONDO SOTTERRANEO, una fanzine italiana per Dungeon World

    complimenti il primo numero è stato molto bello, spero che continuiate con le uscite bimestrali, sarà di grande aiuto :grin:
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    nuova mossa per DW: battaglie

    ottimo si può fare così
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    nuova mossa per DW: battaglie

    la proposta di domon è interessante, in realtà tutte e tre le mosse proposte hanno funzioni di fiction diverse, quindi andrebbero usate tutte e tre, ma forse introduco troppa carne al fuoco. ci vorrebbe una mossa che le fondesse tutte e tre. la mia idea di base era quella, poi devo dire che le...
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    nuova mossa per DW: battaglie

    ciao ragazzi, dal momento che in DW non ci sono mosse che riguardano battaglie su larga scala, stavo pensando di creare una mossa proprio per quel frangente, che potesse anche interagire coi PG ovviamente. la posto qua, ditemi che ne pensate, se si può migliorare. cercherò anche di...
  8. O

    DUNGEON WORLD - Edizione Italiana

    beh complimenti, un gran bel lavoro :clapclap:
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    DW-mosse dure e morbide

    io solitamente applico una "aggiunta" alla mossa dura infliggi danno se il mostro ha mosse o tag che gli permettono di fare queste aggiunte, esempio: mossa avvelenare della manticora, faccio l'avvelenamento+il danno della manticora; d'altronde nel manuale è scritto chiaramente che una mossa...
  10. O

    Tattica in dungeon world

    se è la tattica e la strategia che cerchi, forse dovresti spostarti su altri giochi, ma non i giochi di ruolo. direi che i giochi di ruolo in generale non si fondano certo sulla tattica o sulla strategia
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    Passare a Dungeon World da d&d

    concordo. ma una volta che hai assimilato tutte le meccaniche (e consiglio di leggere, oltre al manuale, anche tutti i vari playbyforum, le domande ecc. ecc.) e man mano che si gioca di sessione in sessione, il tutto diviene più facile, anche la preparazione dei fronti.
  12. O

    [DUNGEON WORLD] consigli per la mia nuova campagna

    ottimo. mi sembrava infatti un'ottima idea, grazie per le delucidazioni.
  13. O

    [DUNGEON WORLD] consigli per la mia nuova campagna

    sono d'accordissimo sul fatto che avrei dovuto negargli lo strumento dell'origine dei suoi poteri bardici (in questo caso il canzoniere) per giustificare al meglio la mossa dura "esaurisci risorse". ma una volta fatto quello, allora andava bene di riflesso il fatto che lui fino a quando non...
  14. O

    [DUNGEON WORLD] consigli per la mia nuova campagna

    tutto chiaro grazie a tutti, farò così allora, l'idea del mandolino era buona, ma lui come strumento musicale ha il canzoniere
  15. O

    [DUNGEON WORLD] consigli per la mia nuova campagna

    esatto ho usato la mossa "consuma le loro risorse". ti spiego la fiction come è andata: il bardo aveva usato frequentemente la sua arte bardica efficacemente, quindi come fallimento ho applicato la mossa dura consuma le sue risorse, proprio perché ne aveva fatto un uso piuttosto marcato...
  16. O

    [DUNGEON WORLD] consigli per la mia nuova campagna

    perfetto. ultima cosa: mossa canto del bardo, il giocatore tira e fa un fallimento. io a quel punto come mosa dura ho fatto questa:" hai usato la tua voce troppo a lungo, ti accorgi che il tuo canto ha perso di efficacia. non riuscirai ad usare il tuo canto fino aquando non ti riposerai" secondo...
  17. O

    [DUNGEON WORLD] consigli per la mia nuova campagna

    grazie adam, ed ora veniamo ad un'altra questione: è capiata spesso questa situazione: combattimento: GM:"bardo, due goblin sono su di te, fanno dei fendenti nel tentativo di tagliarti a fette. cosa fai?" BARDO: "vedo che cmq il mio compagno ranger lì vicino è ferito, e voglio usare...
  18. O

    [DUNGEON WORLD] consigli per la mia nuova campagna

    riesumo il mio post per dire innanzi tutto che la nostra campagna a DW sta procedendo a gonfie vele, abbiamo ormai preso la mano tarando il gioco- fiction, e devo dire che ogni sessione è diversa dall'altra. e ogni sessione si migliora tutti insieme, migliorando la fiction di gioco seduta dopo...
  19. O

    DUNGEON WORLD - Edizione Italiana

    anch'io l'avrei tradotto COMBATTERE IN MISCHIA
  20. O

    DUNGEON WORLD - Edizione Italiana

    d'accordissimo che DW non ha bisogno di nascondere nessuna informazione, ma in questo caso lo schermo del GM, lo vedo non tanto per nascondere, quanto per avere le mosse del GM a colpo d'occhio. io sto masterizzando a DW col pc, e devo dire che la schermata del pc che ho davanti, che riporta le...
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