Generale 2021, anno dell'esplosione cooperativa #rivoluzioneCoop

lushipur

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Il capo progetto non è un alpha player.
Comandare è il suo ruolo.

Improvvisare, adattarsi, raggiungere lo scopo
si parlava di usare i gdt come strumento per vedere le skill lavorative.
ed era una battuta.
figa che ansia di prima mattina.
 

madagelo

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Il problema di questo è che in ogni cooperativo che ho fatto (tranne forse Hanabi), il gIOcatore dominante rende brutta l'esperienza per gli altri gIOcatori.

Per ora ho fatto:

Mice and Mystics
Spirit Island
Mechs vs Minions
Hanabi
Ma come avete fatto a trovarvi un giocatore dominante in hanabi dove in teoria non si può comunicare in alcun modo?
Anche in Spirit Island la vedo difficile avere un giocatore dominante che riesce a pensare e gestire la situazione da solo.
 

computer82

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Ma come avete fatto a trovarvi un giocatore dominante in hanabi dove in teoria non si può comunicare in alcun modo?
Anche in Spirit Island la vedo difficile avere un giocatore dominante che riesce a pensare e gestire la situazione da solo.
Infatti ho specificato tranne in Hanabi
 

Simo4399

Maestro Goblin
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si parlava di usare i gdt come strumento per vedere le skill lavorative.
ed era una battuta.
figa che ansia di prima mattina.
Allora ti chiedo scusa. Non avevo colto tu stessi scherzando

Improvvisare, adattarsi, raggiungere lo scopo
 

madagelo

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Infatti ho specificato tranne in Hanabi
ok allora ho sbagliato a interpretare il forse nella frase.
comunque una curiosità credo che ognuno di noi abbia diversi gradi di infastidimento da alpha player. Noi quando giochiamo a Spirit Island ad esempio riusciamo a comunicare più o meno di cosa riusciamo a occuparci e ripulire e poi solo nel caso qualcuno sia in difficoltà guardiamo se riusciamo a trovare un modo per aiutarlo a costo di qualche sacrificio, a inizio turno chiediamo se qualcuno ha bisogno di una mano in base al modo che lo spirito ha per interagire con gli altri (velocizzare, far crescere, ottenere energie , etc), sempre se si hanno risorse da investire per tale aiuto. Tra l'altro molte volte mi sono ritrovato a sviluppare un gioco più di supporto e devo dire che li ho anche incontrato diversi approcci che mi hanno portato a migliorare come giocatore. La domanda è in una situazione come questa ti sentiresti in presenza di un alpha player? ti infastidirebbe la situazione?
 

computer82

Grande Goblin
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ok allora ho sbagliato a interpretare il forse nella frase.
comunque una curiosità credo che ognuno di noi abbia diversi gradi di infastidimento da alpha player. Noi quando giochiamo a Spirit Island ad esempio riusciamo a comunicare più o meno di cosa riusciamo a occuparci e ripulire e poi solo nel caso qualcuno sia in difficoltà guardiamo se riusciamo a trovare un modo per aiutarlo a costo di qualche sacrificio, a inizio turno chiediamo se qualcuno ha bisogno di una mano in base al modo che lo spirito ha per interagire con gli altri (velocizzare, far crescere, ottenere energie , etc), sempre se si hanno risorse da investire per tale aiuto. Tra l'altro molte volte mi sono ritrovato a sviluppare un gioco più di supporto e devo dire che li ho anche incontrato diversi approcci che mi hanno portato a migliorare come giocatore. La domanda è in una situazione come questa ti sentiresti in presenza di un alpha player? ti infastidirebbe la situazione?
Questa che descrivi secondo me non è una situazione da giocatore dominante (mi piace + in Italiano)...

Secondo me il giocatore dominante c'è quando alla fine decide tutto lui su i movimenti del proprio personaggio e sui movimenti degli altri...

Fò un esempio:

a Mice and Mystics il giocatore dominante decide chi deve curare Tilda, chi deve attaccare Colin e quale magia usare Maginos.

In Spirit Island alla fine il giocatore dominante decide quali carte giocare in tutti gli spiriti presenti...

Perchè, anche non volendo seguire i consigli del giocatore dominante, gli altri giocatori si rendono conto che quello che dice lui è la mossa giusta da fare, quindi alla fine (e svogliatamente) eseguono gli "ordini" [e in pratica non giocano].
 

Danebed

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Mi permetto di dissentire, i coop con traditore non sono coop. Non esiste proprio. Sono chiaramente competitivi. La rottura del patto di cooperazione è determinante secondo me.
Concordo. Per essere realmente cooperativo tutti i giocatori devono collaborare dall’inizio alla fine senza sospetti di sorta.
Tra parentesi, The Crew ha vinto il Deutscher Spielepreis 2020, non 2021 (che verrà assegnato a ottobre).
Accidenti hai ragione!

In generale tutto questo problema del giocatore alfa faccio fatica a sentirlo. Ci sono giochi che si prestano a leader che comandano tutto, ma poter discutere insieme è parte del gioco, e a un certo punto non ho problemi a rimettere qualcuno al suo posto o evitare di coinvolgerlo in coop ulteriori.
 

Tullaris

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Non che io impazzisca per i coperativi, ma questo problema del giocatore dominante noi non lo abbiamo mai sentito particolarmente.
Adesso mi viene un dubbio, forse perchè tendo ad esserlo io?:p:D
Comunque si discute, si propone e poi si trova un accordo su come procedere.
 

Agzaroth

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ragazzi c'è poco da dire: alcuni giocatori sanno giocare solo competitivi. Altri sia competitivi che collaborativi.
Indovinate quale dei due gruppi ha una mancanza...
 

Badger28

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ragazzi c'è poco da dire: alcuni giocatori sanno giocare solo competitivi. Altri sia competitivi che collaborativi.
Indovinate quale dei due gruppi ha una mancanza...
Ma neanche il Caro Leader era così drastico :asdgr: ti annunzio che esiste anche chi non vuole giocare competitivo. Quindi i gruppi sono tre. Come la mettiamo ora?
E non chiamare Teela a difenderti :memehehe:
 

Agzaroth

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Ma neanche il Caro Leader era così drastico :asdgr: ti annunzio che esiste anche chi non vuole giocare competitivo. Quindi i gruppi sono tre. Come la mettiamo ora?
E non chiamare Teela a difenderti :memehehe:
se sono 3, due hanno una mancanza e il terzo no :p
 

computer82

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Vi metto a confronto questi 5 tipi di fantasie sexy:

1) Quando sto per giocare ad un competitivo che già al tavolo tutti conosciamo già:
1627305126858.png


2) Quando sto per giocare ad un competitivo che NON conosco e prima mi attende una lunga spiegazione:


1627305437086.png

3) Quando sto per giocare ad un solitarIO:

1627306554649.png

4) Quando sto per giocare ad un collaborativo che tutti al tavolo conoscono:

1627307310327.png


5) Quando sto per giocare ad un cooperativo che NON conosco e prima mi attende una lunga spiegazione:

1627305688999.png


edit: ... mi ero scordato i solitari.
 
Ultima modifica:

Badger28

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Vi metto a confronto questi 5 tipi di fantasie sexy:

1) Quando sto per giocare ad un competitivo che già al tavolo tutti conosciamo già:
1627305126858.png


2) Quando sto per giocare ad un competitivo che NON conosco e prima mi attende una lunga spiegazione:


1627305437086.png

3) Quando sto per giocare ad un solitarIO:

1627306554649.png

4) Quando sto per giocare ad un collaborativo che tutti al tavolo conoscono:

1627307310327.png


4) Quando sto per giocare ad un cooperativo che NON conosco e prima mi attende una lunga spiegazione:

1627305688999.png


edit: ... mi ero scordato i solitari.
Sexism, body shaming, racism, bullying, ideologic prejudice
FILOTTO :alesisi:
Suggerisco di postarlo in una nuova conversazione su BGG e poi scappare nudo ridendo
 

Simo4399

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Vi metto a confronto questi 5 tipi di fantasie sexy:

1) Quando sto per giocare ad un competitivo che già al tavolo tutti conosciamo già:
1627305126858.png


2) Quando sto per giocare ad un competitivo che NON conosco e prima mi attende una lunga spiegazione:


1627305437086.png

3) Quando sto per giocare ad un solitarIO:

1627306554649.png

4) Quando sto per giocare ad un collaborativo che tutti al tavolo conoscono:

1627307310327.png


4) Quando sto per giocare ad un cooperativo che NON conosco e prima mi attende una lunga spiegazione:

1627305688999.png


edit: ... mi ero scordato i solitari.
Ecco per me l'opzione 4 è Megan Fox con la quarta

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computer82

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Indovinate quale dei due gruppi ha una mancanza...
Concordo. A uno dei due gruppi manca la voglia di perdere tempo per provare a dimostrarsi più intelligenti di una pila di carte e segnalini :)
 

Pewa

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Ci puó stare, così come puó mancare la voglia di dimostrarsi più intelligente di un amico 🙂
 
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