Serata dedicata ai solitari (la famiglia è via una settimana).
Dagli scaffali sbuca casualmente L'ISOLA PROIBITA, gioco di cui in tempi recenti ho provato a sbarazzarmi in molti modi causa partita persa in maniera a dir poco irritante tempo addietro: diamogli un'ultima chance; configurazione Approdo degli Spettri, gioco col quinto artefatto e i poteri dei medesimi. Perdo piuttosto velocemente ma adduco la colpa a me stesso: per trascinare il Cerbiatto della Città Scintillante ho trascurato il resto.
Data la rapidità della sconfitta, ci riprovo subito : sempre Navigatore e Sommozzatore, stavolta nella configurazione Il Ponte Maledetto.
La pista d'atterraggio è da un lato dell'isola, per cui il Cerbiatto sarà dalla parte opposta;almeno mi risparmio un po'di fatica, visto che si trova al cancello d'ingresso del Navigatore. Trascinarlo non è facile, però con una buona coordinazione riesco a portarlo sul ponte;adesso cominciano le sfighe: una delle tessere sul percorso più breve sprofonda, mi toccherà allungare il percorso. Nel frattempo, il Navigatore è pronto a recuperare il Calice dell'Oceano: abbandono momentaneamente il Cerbiatto per raccoglierlo.
Le cose si complicano ulteriormente : il nuovo percorso si allaga completamente, compresa la Pista d'atterraggio, disastro; per fortuna, un paio di sacchi di sabbia risolvono la situazione. Il Sommozzatore recupera il Cristallo del Fuoco : fantastico, adesso possiamo tranquillamente ignorare mezza isola e concentrare le nostre energie. Il mazzo Artefatto termina, potremo iniziare ad utilizzare i poteri del Calice. Abbiamo subito modo di testarne l'efficacia riducendo per un paio di turni di fila l'inondazione, riuscendo a riprendere così fiato.
Anche gli altri artefatti sono recuperati, manca solo il cerbiattone da spostare ed è fatta. Troppo facile, direte voi; be', non proprio : lasciar affondare mezza isola ha avuto come controindicazione un'escalation di allagamenti sul nostro percorso, e due inondazioni consecutive affondano la pista d'atterraggio. Game over.
Con il nuovo modulo d'espansione, questo gioco sale molto di livello: l'ho rivalutato talmente da non essere più così sicuro di volerlo dare via.
Ha avuto una durata importante, ma non mollo e nonostante sia tardi, allestisco I CASTELLI DI BORGOGNA.
Il solo cambia dal gioco classico quanto basta, diventa una corsa come in Terraforming Mars ma mantiene quasi tutte le caratteristiche del multiplayer.
In un'ora abbondante ho concluso perdendo, mi mancavano 5 tessere.
Stasera dopo il lavoro provo Valley of the Kings appena arrivato, ci risentiamo gente!