Classifica personale di Raistlin

Titolo Voto giocoordinamento crescente Commento Data commento
Connect Four 6,0

Un vecchio classico astratto, tra i primi giochi che ho avuto.

31/10/2008
Hidden Conflict 6,0

Un giochino davvero strano e troppo caotico per i miei gusti.

31/10/2008
Dungeons & Dragons: Castle Ravenloft Board Game 6,0

Il gioco è stata una grossa delusione nel suo impatto iniziale (leggi prima partita); poi rigiocandolo diciamo che sono entrato più nell'ottica del gioco e ho capito a cosa mirasse chi lo ha creato.
Il gioco è un cooperativo molto simile a titoli quali Ghost Stories o Chtulhu - Lo Stregone di Salem e considerato sotto tale aspetto può risultare anche godibile - benchè perda nettamente il confronto con i suddetti in quanto molto più curati, completi e con meccaniche molto più sottili. Ma per chi come me si aspettava il 'ritorno di Warhammer Quest' o comunque un degno successore sulla falsariga, beh, inutile dire che è rimasto pesantemente bruciato dal primo impatto con Castle Ravenloft: siamo anni luce lontani da tutto questo purtroppo, quindi ci tengo a mettere in guardia chi ha i miei stessi gusti.

Gusti personali a parte, resta il fatto di come il gioco sia stato sicuramente mal testato e avventatamente pubblicato, viste le grosse lacune di un regolamento che non ricopre molte delle situazioni che potrebbero crearsi ma le lascia alla logica interpretativa del giocatore, cosa assai fastidiosa. Ma si sa che nell'era della 'sacra FAQ' questo è oramai un habitué e quindi l'obbligatoria FAQ dovrebbe risolvere i problemi come al solito, si spera.
I componenti di gioco sono anche abbastanza scarsi; per carità, belle le miniature (anche se mero riciclo delle D&D Miniatures e oltretutto nemmeno pre-dipinte...) ma grafica ridotta all'osso (uso di colori monocromatici per le immagini sulle schede dei personaggi), ripetitiva (i tiles che formano il dungeon sono tutti pressochè identici) o completamente assente (praticamente tutte le carte del gioco non hanno grafica e si riducono al solo testo). Anche il 'flavor' del gioco è minimo e l'atmosfera di Ravenloft già di suo a malapena accennata risulta completamente azzerata/devastata nella sua miseria dalle fredde meccaniche di gioco.

In definitiva consiglio di provare il gioco prima dell'acquisto, ricordando e sottolineando principalmente che Castle Ravenloft NON è un dungeoncrawl, quindi occhio a non farvi ingannare poichè con suddetto genere ha davvero poco a che spartire. Non basta un'ambientazione fantasy appiccicata su fredde meccaniche per fare di un gioco un dungeoncrawl (almeno nel senso 'stretto' del termine).
Peccato perchè alcune buone potenzialità c'erano (cooperativo senza 'master', scenari davvero vari, possibilità di gioco in singolo).

Un 6 e pure tirato... mi chiedo che stia capitando alla Wizards.. non ne imbroccano una giusta ultimamente, li vedo proprio mal messi su tutti i fronti... che sia la crisi generale?

16/10/2010
Army of Darkness 6,0

Giochino che strappa un '6' grazie all'atmosfera simpatica del film.

Oltretutto attenzione poichè è presente un 'bug' che permette vittorie di primo turno! Consiglio infatti di inserire nel mazzo le due carte 'Necronomicon' solo DOPO aver distribuito la mano a ciascun giocatore, oppure di mescolare suddette carte nella seconda metà del mazzo.

01/12/2006
Maginor 6,0

Un giochino semplice semplice rovinato purtroppo dai duelli carta/forbice/sasso...

14/02/2005
Risk 6,0

Un innegabile classico, ma per quanto mi riguarda non mi è mai piaciuto più di tanto...

15/10/2004
The Lord of the Rings 6,0

Il gioco non mi è piaciuto granchè... Scarsa attinenza al tema (i protagonisti della Compagnia relegati a carte 'one-shot'...), meccanica fredda e astratta (l'idea dello scartare non mi dice proprio nulla), fattore fortuna alto... Bah. Lo ho trovato un gioco davvero 'strano', atipico. Lo riproverò con l'espansione Sauron... magari almeno il giocatore che lo interpreta si diverte a massacrare i poveri Hobbit...! :)
Componenti buoni.

13/11/2010
Clue 6,0

Un vecchio classico che non ho mai avuto modo di giocare più di tanto...

17/10/2004
Richelieu 6,0

Gioco troppo astratto per i miei gusti, ma non così banale.

03/11/2008
Ascension: Deckbuilding Game 6,0

Un giochino simpatico ma un po' troppo affidato alla pesca dal mazzo comune. Inoltre ho la sensazione che chi giochi per ultimo sia molto svantaggiato.

07/01/2013
Inkognito: The Card Game 6,0

Un po' banale, ma divertente.

26/02/2006
Chess 6,0

Un gioco per me controverso.. davvero non saprei che voto dargli. Sicuramente fa assaporare un'idea di infinito per quel che concerne le possibilità che offre a livello di strategia e tattica, oltre al fascino del calcolo matematico/probabilistico, ma al contempo è terribilmente freddo e meccanico... Mi chiedo quanto vi sia di reale abilità e quanto di memoria. Forse è un perfetto connubio di entrambe; fatto sta che soffre di due difetti molto gravi, almeno secondo me: il primo riguarda il fatto che lo si assapora solo se giocato con un avversario di abilità grossomodo analoga. Il secondo difetto invece è la necessità di dedicarsi solo ad esso per raggiungere un livello di gioco soddisfacente. Per me sarebbe invotabile, quindi gli assegno un voto medio.

06/02/2007
Munchkin Bites! 6,0

Un punto in meno rispetto al capostipite che rimane meglio bilanciato e, naturalmente, più originale; per il resto è sempre Munchkin...

23/11/2009
Mastermind 6,0

Un classico. L'ho giocato tantissimo nella mia infanzia/adolescenza - alle superiori ci giocavo con la mia insegnante di matematica.. non vincevo una partita!

23/11/2009
Aye, Dark Overlord! 6,0

Semplice e simpatico, un gioco al contempo per non giocatori e per giocatori con basi di gioco di ruolo, ma comunque creato per ridere in compagnia e non da prendersi troppo seriamente.

23/06/2007
Wings of War: Famous Aces 6,0

Mi ritrovo tutto sommato d'accordo con Lobo: il gioco è un po' banalotto e semplicistico.
Se la semplicità spesso è importante, in questo caso si ritorce contro la stessa meccanica, a parer mio, facendola risultare un po' troppo blanda e scialba. Meccanica che in fondo non sarebbe così malaccio se fosse magari supportata e arricchita da una serie di opzioni aggiuntive.

Ammiro molto la cura e l'impegno dimostrati nella raccolta di dettagli riguardanti i vari velivoli.

23/11/2009
Fortune 6,0

Ho giocato questo (vecchio) gioco davvero tanto da piccolo e lo considero un pelino più bello di Monopoli, dal quale copia molte meccaniche.

06/04/2006
Guillotine 6,0

Giochino carino.. ma nulla di pazzesco. Va bene per giocare con nuovi giocatori.

22/11/2009
Carcassonne: Abbey & Mayor 6,0

Nuove aggiunte per Carcassonne.. ma nulla di esaltante a parer mio.

31/10/2008
The Count of Carcassonne 6,0

Piccola aggiunta per Carcassonne.

31/10/2008
Bohnanza 6,0

Un giochino simpatico (soprattutto se giocato con un bel gruppo di persone), ma che non rientra nel mio archetipo (soprattutto per il tema)...

15/07/2004
Lupus in Tabula 6,0

Giochino-ino-ino leggero leggero per grandi comitive (formate per la maggior parte da non appassionati di giochi da tavolo). Bisogna prenderlo per quello che è...

15/08/2005
Scarabeo 6,0

Un vecchio classico.

04/06/2009
Warriors 5,0

La parte più bella di questo gioco è l'aspetto grafico, che non è nemmeno questa gran cosa. Questo dovrebbere rendere l'idea della qualità di un gioco che a parer mio si attesta su un livello davvero basso. Dadi, pesca di carte e poco altro; d'accordo il fattore fortuna - sono il primo a non disdegnarlo - ma qui c'è davvero una pochezza globale imbarazzante...

Uno dei pochi giochi che considero veramente 'pacco' nella mia collezione (tra l'altro divenuto una sorta di zimbello/oggetto di paragone per i giochi scarsi in generale del mio gruppo di gioco: quando non sappiamo decidere a cosa giocare qualcuno grida 'Warriors!' e l'ilarità fa subito capolino... :) ).

04/04/2008
Vampire 5,0

Lo ho trovato noiosetto e totalmente astratto... Niente di interessante a parer mio.
Peccato poichè adoro i vampiri! :)

15/07/2004
Monopoly 5,0

Probabilmente anche nel mio caso il primo gioco giocato dopo i classici con le carte, all'età credo intorno ai 5-6 anni. Difficile da valutare, anche se devo ammettere come non mi abbia mai catturato completamente, da sempre appassionato di fantasy com'ero (e sono)...

29/10/2008
Zombie Fluxx 4,0

Ecco un raro gioco al quale davvero non posso non dare un voto veramente basso per il semplice motivo che NON è un gioco, dato che tutto quello che accade è assolutamente casuale e completamente imprevedibile. L'idea di fondo - la modificabilità delle regole del gioco stesso durante lo svolgersi della partita - non è male; peccato che sia stata estremizzata al punto tale da rendere il gioco un'inutile perdita di tempo a testa zero.

Può forse avere un briciolo di senso solo se giocato assieme a completi neofiti in fatto di giochi da tavola e se davvero non si sa a cos'altro giocare (e si ha mezz'ora di tempo letteralmente da buttare.. oltretutto il fatto che sia in lingua inglese è controproducente in tale evenienza).

12/06/2008
Squillo 1,0

Mi sento in dovere di dire la mia, dato che mi trovo di fronte a qualcosa che reputo a dir poco vergognoso. Oltre al tema, che fa leva sulla bassezza, trovo veramente pessimo lo spirito provocatorio di questo prodotto. Specie poi se tocca da vicino uno dei miei hobby preferiti (il gioco da tavolo), che speravo immune a queste bieche mosse commerciali. Ma purtroppo constato con tristezza come cominci anch'esso ad esserne intaccato, ahimè...

A mio avviso non può esserci nulla di divertente in un gioco che simula la vita di un 'pappone', che esalta la prostituzione e gli stupefacenti e che dulcis in fundo consente l'uccisione di donne per la vendita dei loro organi.

Me ne dissocio completamente: fosse stato per me non lo avrei mai recensito nè avallato. Roba come questa mina la serietà di chi la promuove, a mio avviso.

23/04/2013
World of Warcraft Trading Card Game 0,0

Dopo Magic mi sono ripromesso che mai più mi sarei avvicinato ad un collezionabile. Questo perchè da amante della 'completezza' e collezionista trovo Magic non solo il miglior gioco del genere, ma anche una terribile talpa per il portafoglio :) E di talpa ne basta una!

Però non ho potuto non essere colpito dall'ottimo lavoro svolto dalla Upper Deck sui Raid Deck, scatole a sè stanti del gioco che racchiudono una variante particolare e che rendono WoW CCG un qualcosa di diverso dai soliti CCG uno-contro-uno. I Raid Deck prevedono infatti una modalità uno-contro-tutti, dove un giocatore veste i panni di uno o più Boss (a seconda del Raid Deck, attualmente due in commercio) e da tre a cinque giocatori entrano nel ruolo degli Eroi, ognuno con un proprio mazzo (ovviamente questo NON incluso nel Raid Deck ma personalizzato e creato con le carte del CCG) e votati a sconfiggere, cooperando, tali Boss. Da questa modalità di gioco sono infatti partito per ricreare una sorta di 'gioco completo', comprando carte a sufficienza per ottenere una buona quantità di mazzi (abbastanza forti, dato che ci tengo a sottolineare come la sfida offerta dai Raid Deck sia abbastanza elevata) e ricoprendo al contempo tutte le classi disponibili, in modo da poter garantire una certa varietà/longevità al tutto.

Tornando al gioco vero e proprio devo dire che tra i difetti lo trovo davvero TROPPO simile a Magic, quasi un clone in tutto e per tutto, se non per un paio di innovazioni niente male; la prima riguarda le Risorse che - come le Terre di Magic - consentono previo TAP di aggiungere punti per pagare il costo di lancio delle varie carte, ma che contrariamente alle Terre di Magic non sono rappresentate da un tipo di carta specifico: qualunque carta nella propria mano può essere giocata a faccia in giù come Risorsa. Questa banale differenza trasforma una mossa ovvia in una scelta di gioco da ponderare per bene.
In secondo luogo mi piace l'idea del ruolo dell'Eroe 'fisicamente' in gioco che sostituisce il giocatore e che prende in prima persona parte agli scontri, se armato a dovere.

In definitiva un buonissimo gioco a parer mio, ben supportato e qualitativamente molto valido (i disegni competono tranquillamente con quelli di Magic, essendo in parte produzione degli stessi disegnatori), soprattutto - almeno per me - per quanto riguarda la modalità di gioco dei Raid Deck.

19/11/2007

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