Titolo | Voto gioco | Commento | Data commento | |
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Dungeoneer: Den of the Wererats | 8,0 | Confermo il voto dato agli altri set: la qualità è la stessa, semplicemente cambia l'ambientazione. Questo set in particolare è in versione ridotta (un solo mazzo di carte), ma anch'esso è giocabile come stand-alone (anche se solo per due giocatori). | 16/08/2006 | |
Nexus Ops | 8,0 | L'ho trovato un gioco veloce e divertente con una buona componentistica. | 23/11/2009 | |
Dungeoneer: Dragons of the Forsaken Desert | 8,0 | Anche per questo set di espansione/stand-alone riconfermo il precedente voto. Segnalo alcune pecche però: in primis vi è una maggior quantità di carte doppie nella confezione e in secondo luogo... beh, è sempre identico ai precedenti set a livello di regole e non aggiunge nulla di nuovo a parte tutto quello che concerne l'ambientazione (mostri, oggetti e nuovi Eroi). | 16/08/2006 | |
Conquest of Planet Earth: The Space Alien Game | 8,0 | Almeno 8.5 direi. Veramente bello. Ottima ambientazione b-movie anni '50 con componenti ottimi e, finalmente, disegni invece di attori come grafica portante - e anche ben fatti. Molte le somiglianze con gli altri prodotti della stessa casa (A Touch of Evil su tutti) e molteplici modalità di gioco: competitivo, a squadre e cooperativo. Consigliato, a patto di masticare almeno un po' di inglese. | 24/04/2011 | |
Warhammer: Invasion – Legends | 8,0 | Questa terza scatola Deluxe si è rivelata una buona espansione. Le Leggende sono campioni che oltre a introdurre un'ottima meccanica ben calzante con il sistema di gioco, rendono anche meglio il flavor dei mazzi (benchè il funzionamento ricordi abbastanza i Planeswalkers di Magic). Una nota sulla traduzione in italiano, migliorata sensibilmente in questa espansione - il buon DB_Cooper ha fatto un buon lavoro :) | 16/12/2013 | |
Heroscape Expansion Set: Zanafor's Discovery | 8,0 | Un'altra valida espansione per Heroscape. | 22/11/2009 | |
Dungeoneer: Tomb of the Lich Lord | 8,0 | Sarebbe un 8.5. Un grande Dungeoncrawl praticamente tascabile. Stupendo l'artwork delle carte. | 22/10/2005 | |
Letters from Whitechapel | 8,0 | Gran gioco d'atmosfera e deduzione che pongo come complessità a metà fra Scotland Yard e La Furia di Dracula (che resta il mio preferito per il feeling 'american'). Ottimi componenti. Purtroppo il gioco ha un pesante difetto: così com'è (intendo senza regole opzionali o varianti) è completamente sbilanciato a favore di Jack, il quale può vincere con una facilità sorprendente e in taluni casi azzarderei matematica, in special modo se utilizzato da un giocatore anche solo discretamente smaliziato. Infatti, contrariamente a quanto consigliato dal manuale, suggerisco di far impersonare il serial killer a giocatori novizi che vogliano avvicinarsi al gioco e lasciare gli Investigatori ai più esperti: credo di non esagerare dicendo che la partita dovrebbe risultare equilibrata. Personalmente consiglio di giocarlo con due semplici varianti, una ufficiale e l'altra no: 1) (ufficiale) gli Investigatori possono muovere di 3 quadratini invece di cercare indizi o compiere arresti (questa oserei dire che è vitale); 2) (house rule suggerita da molti su BGG) Jack non può uccidere più di una volta partendo dalla medesima casella rossa (ciò evita le uccisioni-lampo che non danno il tempo materiale agli Investigatori di raccogliere indizi sufficienti durante le varie notti). Con queste due varianti direi che il gioco diviene discretamente bilanciato. | 31/08/2011 | |
Mystery of the Abbey | 7,0 | Diciamo 7.5. | 22/11/2009 | |
Wreckage | 7,0 | Un po' macchinoso ma divertente se giocato con le persone giuste. | 22/10/2005 | |
BANG! High Noon | 7,0 | Un'espansione simpatica... piccola e poco costosa, ma che incide in un certo qual modo sul gioco. | 16/08/2006 | |
Talisman (third edition) | 7,0 | Un gioco 'vecchio stile', ultra-fortunoso e lungo. Però è divertente (magari giocandoci una volta ogni tanto). | 15/07/2004 | |
Rush n' Crush | 7,0 | Direi un 7.5, anche se devo giocarlo ancora un po' per essere sicuro. Un gioco veloce, semplice e tutto sommato divertente. La scheda del cambio mi sembra ben realizzata e le armi sono carine. La scatola è enorme per quello che vi si trova all'interno...! Comunque i componenti non sono male, anche se le auto sono veramente pessime.. e poi perchè solo in tre colori?! D'accordo che la posizione sul tracciato dovrebbe chiarirne il possesso durante una partita, ma è fastidioso - credo dipingerò in nero la parte centrale di una per ciascun colore. | 07/02/2010 | |
Condottiere | 7,0 | Le carte stile 'Tarocchi' a me non dispiacciono affatto e il gioco non lo ho trovato poi così male. Unico appunto: il gioco dà il meglio di sè con quattro giocatori o più, altrimenti la fortuna delle pescate gioca un ruolo troppo decisivo. Di importanza cruciale la diplomazia durante il gioco, a mio avviso. | 15/07/2004 | |
Yggdrasil | 7,0 | Un 'vero' cooperativo (genere che apprezzo parecchio) anche se un po' troppo freddo per i miei gusti; comunque mi è piaciuto. Apprezzo la possibilità di gioco fino a 7 e soprattutto la difficoltà globale che rende la sfida bella tosta - e che aumenta all'aumentare dei giocatori. Buoni i componenti, tranne effettivamente i sacchettini che avrebbero potuto essere realizzati meglio, visto anche che rappresentano il cuore del gioco; il tabellone invece non mi è parso così confusionario, anzi piuttosto intuitivo. | 29/10/2011 | |
The Adventurers: The Temple of Chac | 7,0 | 7.5 per me. L'ho giocato in un paio di sessioni da 2-3 partite di seguito ciascuna. Molto, molto carino. Un gioco semplice, divertente e veloce che offre quello che preannuncia senza ulteriori pretese. Ottima ambientazione. Trovo che questo gioco abbia tante cose in comune con il vecchio Dungeonquest, ma con fattore fortuna lievemente più gestibile. | 28/02/2010 | |
Mancala | 7,0 | Molto carino... apparitene al genere di giochi che amavo tempo fa: astratti e 'calcolosi'. Poi ho smesso! :) | 31/10/2005 | |
Runebound: Midnight | 7,0 | Diciamo che sarebbe un 7.5. Trovo comunque l'espansione molto interessante: in pratica trasforma il gioco in un cooperativo, relegando l'impiego di un cattivone a un giocatore mentre gli altri tentano di combatterlo agendo in alleanza. La cosa che mi fa pensare però è l'elevata difficoltà da parte degli Eroi... il cattivone sembra davvero molto avvantaggiato! Comunque per me non è un difetto, dato che amo le sfide piuttosto elevate. Componenti buoni. | 17/08/2006 | |
Cadwallon: City of Thieves | 7,0 | Concordo con chi scrive che questo gioco sia più bello da vedere che da giocare. In realtà non è terribile, ma avrebbe potuto essere molto più curato e vario, secondo me. Un esempio palese di svogliatezza in fase di realizzazione è rappresentato dalle caratteristiche identiche dei vari personaggi: ok, ognuno ha un'abilità propria (più o meno utile), ma ci sarebbe voluto proprio poco per renderli più 'unici' anche riguardo alle caratteristiche...! Io infatti uso (e consiglio) una variante apparsa su BGG che modifica la formula 2/4/4 con valori più appropriati, specializzando ciascun membro di ogni squadra in un'attitudine. I quattro personaggi di ciascuna squadra possono essere abbastanza facilmente delineati come 'leader', 'picchiatore, 'velocista' e 'ladro specializzato'; in questo modo solo il 'leader' mantiene i valori 2/4/4, mentre il 'picchiatore' del gruppo ha 3/4/2, il 'velocista' ha 1/5/4 e il 'ladro specializzato' ha 2/3/5. E' una variante semplice che mantiene la simmetria delle squadre, ma efficace poichè costringe a definire quantomeno dei ruoli per i membri del proprio team durante la partita. Infine una nota di DEMERITO per la traduzione italiana fatta veramente con i piedi... Non solo alcune frasi sono sconnesse grammaticalmente, ma sono presenti ripetizioni di termini, errori ortografici e gravi lacune di traduzione che rendono ambigui alcuni passaggi o ne travisano il regolamento. Consiglio di leggere il manualetto in inglese per aver ben chiare le idee sul funzionamento del gioco. Per il resto i componenti sono ottimi, fin esagerati per la semplicità del gioco. 7 quindi, ma un punto intero è per la sola componentistica... | 08/12/2011 | |
Witch of Salem | 7,0 | 7.5 direi. Un buon gioco, semplice e con un regolamento chiaro (complimenti al traduttore che ha fatto secondo me un ottimo lavoro), leggero e discretamente veloce che può essere preso in considerazione da chi cerca un cooperativo 'vero'; mi ricorda Ghost Stories per certi versi, anche se quest'ultimo mi appare più vario e completo e mette a disposizione dei giocatori scelte maggiormente cruciali. | 17/03/2010 | |
Stratego Legends | 7,0 | Un tentativo di riportare alla ribalta il buon vecchio Stratego, arricchendolo con nuove meccaniche e struttura da CCG. Uhm che dire... il tentativo non sembra essere riuscito granchè bene. Senza tali modifiche di sicuro un voto in meno. | 17/08/2006 | |
Heroscape Marvel: The Conflict Begins | 7,0 | Heroscape è uno dei miei giochi preferiti in assoluto, ma questo per me è il peggior Master Set esistente. Il problema più grave è rappresentato dal fatto che non essendoci alcuna squadra ma solo eroi unici e nessun Glifo da controllare, il movimento - elemento importantissimo in Heroscape - risulti pressochè inutile. A peggiorare la situazione le abilità dei personaggi, decisamente esagerate: praticamente tutti o volano o coprono enormi distanze sulla mappa in un colpo solo, a cui si aggiungono gli elevatissimi punteggi d'attacco e delle abilità speciali che trasformano il tutto in un'orgia di mazzate e dadi lanciati a testa zero, eliminando completamente la (semplice) strategia presente negli altri set del gioco. Gli dò 7 solo per gli ottimi componenti e per il fatto che fuso assieme al resto di Heroscape può trovare un senso (anche se in realtà gli eroi Marvel un po' stonano con il resto dell'ambientazione.. ma in fondo Heroscape NON ha ambientazione, quindi tutto è possibile). | 04/01/2012 | |
Warangel | 7,0 | Un buon gioco, adatto praticamente a tutti. Semplice ed immediato, ma con un sistema di gioco per nulla banale. Componenti scarsetti.. ma dopotutto è un'autoproduzione. | 23/11/2009 | |
Buffy the Vampire Slayer: The Game | 7,0 | 7.5! | 22/11/2009 | |
Fairy Tale | 7,0 | Un giochino simpatico. Un po' troppo astratto per i miei gusti... | 30/12/2005 | |
Le Saghe di Conquest | 7,0 | Un gioco carino, per alcuni versi simile al buon vecchio Talisman. Materiali discreti e un po' di umorismo. | 28/09/2004 | |
Dracula | 7,0 | Non sono affatto d'accordo con il recensore. | 28/10/2004 | |
Hunting Party | 7,0 | 7.5 direi. | 22/11/2009 | |
Mag·Blast (Second Edition) | 7,0 | Sarebbe un 7.5, ma non c'è il mezzo voto! Gioco veloce, semplice e divertente anche se legato alla fortuna a causa del pescaggio delle carte. | 05/11/2004 | |
Dungeon Twister | 7,0 | Sarebbe un 7.5. Gioco scacchistico, simile a 'La Sfida' per intendersi, ma molto più articolato e profondo di quest'ultimo; le scelte a disposizione in ogni turno sono davvero tante ed è difficile prevedere le mosse dell'avversario. A me è piaciuto, ma di certo non è un gioco da partitella occasionale, nonostante una sessione di gioco sia abbastanza rapida (a patto di evitare la sindrome da analysis-paralisis...). Buoni materiali e artwork. | 26/09/2006 | |
Arkham Horror | 7,0 | Voto rivisitato dopo ulteriori partite (sarebbe un 7.5). L'ho trovato un po' troppo pesantuccio in termini di quantità di regolette all'inizio, ma prendendoci la mano risulta piuttosto veloce. La durata della partita invece tende a mantenersi elevata. L'atmosfera non è così calda come mi aspettavo, francamente, ma è apprezzabile; artwork e componentistica molto buoni. | 28/11/2006 | |
The Testimony of Jacob Hollow | 7,0 | Simpatico giochino horror con elevato fattore fortuna. Divertente e leggero. | 31/10/2008 | |
Risk 2210 A.D. | 7,0 | Direi 7.5. Peccato che le varie miniature dei Mech non si differenzino per abilità! | 23/11/2009 | |
Space Hulk: Death Angel – The Card Game | 7,0 | Carino, temevo molto peggio visti gli altri giochi di carte sfornati dalla FFG sull'universo della Games Workshop. | 04/11/2010 | |
Three-Dragon Ante | 7,0 | Giochino di carte astratto e veloce. | 31/10/2008 | |
Zombies!!! 2: Zombie Corps(e) | 7,0 | Espansione carina che aggiunge un tocco 'ResidentEvilesco' al mitico giochino da tavolo. | 09/06/2005 | |
Domaine | 7,0 | Un buon gioco, semplice ma 'cervellotico'. Non propriamente il mio genere preferito per via dell'astrattezza, comunque valido. | 22/11/2009 | |
Zombies!!! 3: Mall Walkers | 7,0 | Concordo con il recensore, l'espansione è un po' miserina... però il mega-market alla 'Zombi' di Romero è un must per un gioco come questo! :) | 10/06/2005 | |
Nightmare | 7,0 | Ho acquistato da poco la versione DVD e sinceramente non ero sicuro se postare qui il mio commento oppure attendere un'alternativa recensione a riguardo, dato che penso che il gioco sia cambiato parecchio in questa nuova riedizione. Nel caso, chi di dovere mi contatti senza indugio o si senta libero di spostare il mio commento. Comunque il gioco non mi dispiace affatto, anche se credo che sia in gran parte merito della tecnologia DVD: in questa versione infatti sono presenti centinaia di scene preregistrate (oltre 7 Giga di filmati se non ricordo male), per giunta selezionate a random dal lettore DVD durante il gioco. Ciò comporta effetti sempre diversi in tempi sempre differenti durante le partite e tutto ciò secondo me apporta un enorme guadagno alla longevità del gioco stesso, vero punto dolente della corrispettiva versione su cassetta. Oltretutto il lavoro dietro al DVD l'ho trovato piuttosto elevato, non solo in termini di discreta (e comunque divertente) recitazione, ma anche riguardo le scenette iniziali, finali o d'intermezzo le quali sono randomizzate anch'esse creando davvero un ottimo effetto di differenziazione da partita a partita. Per esempio all'inizio il Custode del Cimitero si presenta e l'immagine sfuma in modo da permettere al lettore DVD di randomizzare un discorso di apertura del gioco sempre differente; questo accade praticamente in ogni occasione di dialogo e non solamente durante le scene di gioco vero e proprio in cui il Custode interagisce direttamente con i giocatori. Non ho potuto non apprezzare questo particolare (in fondo inutile in termini di gioco vero e proprio). Inoltre durante la partita viene chiesto ai giocatori (il Custode li chiama direttamente, dato che all'inizio del gioco viene richiesto di inserire i nomi dei personaggi partecipanti) di scegliere di recarsi in uno dei luoghi di provenienza dei personaggi, il tutto per permettere strane interazioni con le carte Tempo. Naturalmente vi saranno 2-3 preregistrazioni per scena, ma aggiunte all'opzione di random già fanno moltissima differenza a parer mio, soprattutto se paragonate ad una VHS il cui filmato è sempre perfettamente identico. In definitiva lo trovo un gioco accettabile sotto molti punti di vista (buoni materiali, ottima originalità, oltre ad essere un raro gioco di cui si conosce a priori la durata, ossia poco più dei 49 minuti a disposizione per completare il tutto, fattore che può tornare utile) e, sempre secondo me, adattissimo come pochi altri in alcune particolari situazioni (e soprattutto per avvicinare qualcuno al mondo dei giochi da tavolo). | 25/12/2006 | |
Hellas | 7,0 | Un buon giochino per due giocatori. Molte carte sono secondo me piuttosto 'broken' e causano capovolgimenti improvvisi e devastanti, ma la cosa non mi dispiace. Divertente e leggero. | 26/02/2006 | |
Zombies!!! 3.5: Not Dead Yet | 7,0 | Un'espansione molto carina ed abbastanza economica (infatti sarebbe un 7.5 per me). | 10/06/2005 | |
Anima: Shadow of Omega | 7,0 | Carino, semplice e senza pretese. Forse un po' troppo lungo per quello che è, anche se io non ho riscontrato partite eccessivamente lunghe. Lo stile di gioco ricorda molto Dungeoneer, anche se in Anima è più semplificato. Concordo con il recensore riguardo ai dubbi sul regolamento; molto buono l'artwork. | 21/01/2007 | |
Love Letter | 7,0 | [Monkey Island Edition] Un mini-filler molto carino. | 06/01/2013 | |
Mia | 7,0 | Molto semplice e carino, giocabile da chiunque e praticamente ovunque (o quasi). Bastano solo due dadi da sei facce (infatti mi chiedevo se inserirlo nella lista giochi, dato che chiunque pssegga due dadi da sei facce in pratica 'possiede' questo gioco). | 12/11/2008 | |
Maelstrom | 7,0 | La scatola comprende molti tile comuni e non comuni del gioco collezionabile Vortex. | 26/02/2006 | |
Robo Rally | 7,0 | L'ho giocato poco e con un gruppo di amici a cui non è piaciuto molto; a me non è dispiaciuto, ma risulta comunque un gioco piuttosto caotico. Buoni i componenti. | 01/10/2005 | |
MidEvil | 7,0 | Praticamente identico a Zombies!!!, con qualche piccola miglioria in campo tattico (anche se davvero minima). | 26/02/2006 | |
Monsters Menace America | 7,0 | Sarebbe un 7.5, suvvia. Grande tema (adoro i gommosissimi mostroni giapponesi!) per un giochino senza pretese. Blastaggio puro! | 07/10/2005 | |
Stratego | 7,0 | Mitico vecchio gioco! Sono cresciuto con questo titolo! Un novizio non ha praticamente possibilità contro un giocatore esperto, ma alla lunga, quando entrambi i giocatori raggiungono un certo livello, le strategie di gioco si riducono parecchio secondo me. | 11/01/2005 | |
Cave Troll | 7,0 | Un bel gioco di 'posizionamento', nonostante l'atmosfera 'dungeon-crawl'; buono l'artwork anche se le stanze sono un po' troppo piccole. | 15/07/2004 |