Classifica personale di MEZZOMBRA

Titolo Voto giocoordinamento crescente Commento Data commento
Carcassonne 9,0

Ottimo gioco. Adattissimo a tutti.
Pregi: Semplicissimo, che si giochi in 2 o al numero max non vi sono cambiamenti nel gioco.
Difetti: Dipende moltissimo dalla fortuna nella pesca delle tessere.

16/11/2005
BANG! 9,0

Gran bel gioco, ottimo materiale.
Pregi: Divertente, semplice in italiano, partite spesso varie visto la gran varietà di personaggi.
Difetti: In pochi il gioco non rende come in tanti, se vi sono giocatori "muffa" che non fanno roleplayng perde un po' del divertimento.

16/11/2005
Samurai 9,0

Ottimo gioco, bello sia in 2 che in 3 o 4.
Pregi: I segnalini in plexigas da mettere sulla mappa sono bellissimi. Gioco tattico e aperto a molte varianti ma semplicissimo da spiegare e poi giocare. Sistema dei punti alla fine particolare ma secondo me bello perchè lascia aperte molte possibilità.
Difetti: I segnalini cartonati possono rovinarsi velocemente. Non tradotto in italiano. (le traduzioni comunque basta cercarle anche qui)

26/09/2007
Alhambra 9,0

Ottimo gioco.
Pregi: Materiale buono. Regolamento in italiano semplice e immediato. Si gioca facilmente e il fatto di finire il gioco con la pesca delle carte fase ha un suo fascino.
Difetti: La fortuna può incidere notevolmente sull'esito di una partita.

26/09/2007
Dungeons & Dragons Set 1: Basic Rules 9,0

Una delle pietre miliari del gioco di ruolo.
Pregi: Sono particolarmente affezionato in quanto mi ha fatto conoscere il gioco di ruolo. Non offre un gran che rispetto ai giochi di ruolo attuali ma ai tempi la scatola era un qualcosa di veramente speciale.
Difetti: Putroppo la scatola risente dei tempi e il gioco è sicuramente "datato" rispetto ai moderni sistemi di gioco. Dadi nella scatola un po' miseri.

16/11/2005
Flames of War: The World War II Miniatures Game 9,0

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16/11/2005
Turbo Taxi 8,0

Ottimo filler.
Pregi: Si spiega subito, si gioca subito e non occorre spaccarsi le meningi. Partite veloci e divertenti.
Difetti: Se si gioca contro il giocatore portato geneticamente non c'è niente da fare.

26/09/2007
Age of Empires III: The Age of Discovery 8,0

Buon gioco.
Pregi: Materiali molto buoni, tattico non basato sulla fortuna. Chi sbaglia paga. Un Puertorico con alcune fasi in più (in particolare la possibilità di fare guerra agli altri)
Difetti: Occorre essere concentrati a giocare. L'errore si paga pesantemente e questo può non piacere. No fortuna ed interazione con gli altri giocatori.

26/09/2007
Catan: 5-6 Player Extension 8,0

Ottima espansione per i coloni di catan.
Pregi: Materiale di ottima qualità, nessun problema anche nel regolamento.
Difetti: Il costo è forse un po' troppo elevato per quello che offre la scatola.

08/12/2016
Niagara 8,0

Gioco adatto alle famiglie.
Pregi: Bei materiali, gran impatto scenico la cascata.
Difetti: Essendo solo 7 le opzioni da utilizzare, diventa facile capire la tattica degli avversari quando si è in pochi.

16/11/2005
Robo Rally 8,0

Gran gioco.
Pregi: Materiali eccelenti, gran varietà di gioco, possibilità di trovare molto materiale sulla rete.
Difetti: Regolamento in inglese. Non vi sono limitazioni sul n° max di equipaggiamenti da tenere, consigliate alcune house rules.

16/11/2005
Dungeons & Dragons Set 2: Expert Rules 8,0

Il manuale + utile del vecchio d & d.
Pregi: Il manule che da + spunti e idee per la creazione dei personaggi e lo sviluppo di avventure.
Difetti: Poche immagini. Poche avventure carine introduttive nei manuali.

16/11/2005
Lupus in Tabula 8,0

Gioco adattissimo a compagnie numerose o a filler di feste.
Pregi. Si può giocare in 25!!! Bolgia, divertimento e gran caos. Personaggi particolari da aggiungere a seconda delle partite.
Difetti: Il narratore deve saper coinvolgere i giocatori, i giocatori eliminati all'inizio di una partita numerosa è facile che si stufino.

16/11/2005
Chess 8,0

Un grande gioco che non perde niente del suo fascino.
Pregi: Scacchiere di tutti i tipi e materiali. Varietà enorme di combinazioni.
Difetti: Conviene giocare con uno del proprio livello per crescere entrambi. La disparità di livello di bravura in questo gioco pesa notevolmente.

16/11/2005
CATAN 8,0

Grandissimo gioco.
Pregi: Nella versione tilsit materiale ottimo, regolamento in italiano e di facile attuazione. Nella rete varie soluzioni alternative.
Difetti: Il posizionamento iniziale influenza pesantemente la partita. Dipende molto anche dalla fortuna.

16/11/2005
Ticket to Ride: Europe 8,0

Ottimo gioco adatto anche alle famiglie.
Pregi: Ottimo materiale, regolamento semplice.
Difetti: Nonostante la qualità delle carte consiglio di proteggere le carte con delle bustine protettive. I biglietti pescati all'inizio influenzano pesantemente l'esito delle partite.

16/11/2005
Oriental Adventures 7,0

Consigliato a chi ama l'oriente e l'ambientazione dei Tokugawa e company.
Pregi: Manuale di qualità. Si trovano varie chicche compreso i vari oni (demoni giapponesi) da utilizzare nelle proprie avventure.
Difetti: Per chi non ama l'ambientazione è un acquisto sprecato.

16/11/2005
Player's Handbook (D&D 3.5e) 7,0

Manuale di qualità.
Pregi: Bel manuale con ottimo materiale e illustrazioni.
Difetti: E' decisamente un gioco nuovo rispetto al vecchio D & D. Il gioco risulta notevolmente semplificato, una scheda di un personaggio diventa un po' troppo piena di dati.

16/11/2005
Munchkin 7,0

Gioco semplice e divertente.
Pregi: per chi ama il gioco di ruolo, alcune ombinazioni sono particolarmente divertenti.
Difetti: il regolamento presenta alcune lacune. Alcune partite vengono decise solamente dalla fortuna.

16/11/2005
BANG! Dodge City with High Noon expansion 7,0

Simpatica espansione per bang.
Pregi: Rende il gioco + vario e le partite notevolmente più lunghe.
Difetti: Complica un pò il gioco e in alcuni casi i giocatori occasionali possono far confusione.

16/11/2005
Fearsome Floors 7,0

Gioco carino.
Pregi: regolamento semplice, vario da partita a partita.
Difetti: Dipende molto dalla fortuna, materiale non all'altezza del costo del gioco.

16/11/2005
Memoir '44 7,0

Gioco molto buono.
Pregi: Ottimi materiali. Possibilità di rigiocare scenari storici realmente accaduti con un regolamento estremamente semplice e quindi adatto a tutti. Si trovano in rete scenari vari e non vi è limite alle partite che si possono fare.
Difetti: La fortuna pesa e non poco. Se non arrivano i comandi giusti si può essere il miglior comandante del mondo ma la battaglia è persa. La regola dei paracadutisti buttati alla rinfusa sulla board di gioco è una boiata.

26/09/2007
Warhammer 40,000 (fourth edition) 7,0

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16/11/2005
Zargo's Lords 7,0

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16/11/2005
Blood Feud in New York 6,0

Gioco semplice similare per idea al risiko.
Pregi: REgolamento semplice. Mappa cartonata di New York molto bella. Tantissime miniature.
Difetti: Costo un po' elevato. Regolamento solo in inglese. Avere le miniature dei sgherri tutti uguali comporta un po' di caos nella getione del gioco.

16/11/2005
Dungeons & Dragons Set 3: Companion Rules 6,0

Carino.
Pregi: Qualche spunto in + rispetto ai precedenti manuali.
Difetti: Da questa scatola sinceramente mi aspettavo di +.

16/11/2005
SharkPark 6,0

Gioco discreto.
Pregi: Bel tabellone, regolamento semplice e ben scritto.
Difetti: Dopo un po' di partite ripetitivo e in alcuni casi mosse direi obbligate.

26/09/2007
BANG! High Noon 6,0

Espansione per bang. Adatto agli amanti del gioco.
Pregi: Alcune situazioni nuove sono carine. Far fare un azione ai deceduti è molto carino.
Difetti: Talvolta limita molto il gioco a seconda di come escono le varie carte.

16/11/2005
Kingdoms 6,0

Giochino estremamente semplice.
Pregi: Regolamento semplicissimo.
Difetti. In due il gioco non rende, alla fine le tessere da piazzare non sono tantissime, non occorre tantissima memoria per ricordarsi cosa ci sia ancora in tavola e vincere cos' facilmente le partite.

16/11/2005
Munchkin Bites! 6,0

Espansione per munchkin.
Pregi: Può essere giocato da solo. Regolamento + completo dell'originale
Difetti: Non divertente come l'originale, Non presenta niente di particolarmente nuovo.

16/11/2005
King Me! 6,0

Giochino per le famiglie. Adatto anche a ragazzini di età relativamente bassa.
Pregi: Semplice intuitivo e con un regolamento di facile attuazione. Materiale sulla rete per variare il gioco.
difetti: Alcune partite vengono risolte più dal caso che dalla bravura/logica dei giocatori.

16/11/2005
Build! 5,0

Giochino di carte interessante.
Pregi: Belle illustrazioni molto divertenti. Manuale in italiano semplice.
Difetti: Ripetitivo dopo un po' di partite, troppo basato sulla fortuna

26/09/2007
Maka Bana 5,0

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16/11/2005
Tuchulcha 4,0

Gioco semplice, una variante più "ostica" del non ti arrabbiare.
Pregi: componentistica discreta, regolamento facile.
Difetti: ambientazione inesistente, non coinvolge i giocatori, troppa alea.

26/09/2007
Monopoly 4,0

Il gioco + conosciuto in italia.
Pregi: Le varie espansioni, il fatto che sia conosciuto alla maggior parte dele persone.
Difetti: Longevità, chi acquista il parco della vittoria ha la vittoria in pugno, difficile finire una partita.

16/11/2005
Risk 4,0

Altro gioco cult in italia.
Pregi: Conosciuto alla maggior parte delle persone. Regolamento facile.
Difetto: Chi inizia per primo è quasi praticamente impossibile che riesca a vincere. Alcuni obiettivi sono estremamente difficili, una partita difficilmente la si finisce.

16/11/2005
Colossal Arena 4,0

Giochino di aste.
Pregi: Le lillustrazioni delle carte dei mostri sono molto carine.
Difetti: il gioco non è assolutamente longevo, il giocare sempre con gli stessi giocatori è estremante ripetitivo e poco coinvolgente.

16/11/2005
Go For Broke 3,0

Gioco sconsigliato.
Pregi: Carini in materiali.
Difetti: Longevità assente, dipende solamente dalla fortuna. Dopo 2 partite si è visto tutto quello che questo gioco può dare.

16/11/2005
Dungeons & Dragons Set 5: Immortals Rules 3,0

Sconsigliato.
Pregi: Qualche spunto.
Difetti: Al livello immortale è meglio affidarsi alla fantasia di un buon master che adattarsi a utilizzare questo manuale.

16/11/2005