Ogni riferimento a persone esistenti o a fatti realmente accaduti è puramente casuale :)
Cmq io aspetto sempre la gricia!!!
Una toccata e fuga a Modena, dove sedersi per giocare è stata la parte marginale della giornata.
Dopo un anno e mezzo di reclusione, dove le occasioni per giocare dal vivo sono state piuttosto rare e la tecnologia è stata la nostra unica ancora di salvezza per poter intavolare, almeno virtualmente, qualcosa insieme agli amici, sembra assurdo andare a un evento come Play e non sentire il bisogno di occupare qualsiasi tavolo libero si incontri.
Ma andiamo con ordine.
Eppure... appena messo piede all'interno della fiera, le mie esigenze sono cambiate: vedere tante persone dai volti felici e rilassati ha scatenato in me quella voglia di socialità ormai sopita a causa degli ultimi nefasti eventi; il gioco fine a se stesso è passato in secondo piano e così, appena passate le dieci del mattino, mentre i miei amici si accomodavano al tavolo di Beyond the Sun, io approfittavo per far squillare il telefono di Agzaroth, colui grazie al (o per colpa del, se preferite) quale sono entrato a far parte della redazione della Tana dei Goblin.
Un incontro rapido e piacevole, quattro chiacchiere scambiate come due vecchi amici ed è stato divertente scoprire che la sua memoria funziona solo a breve termine.
Accanto a lui c'era anche Tania, la mia salvatrice, colei che mette sempre una toppa laddove le mie scarse competenze informatiche non mi permettono di arrivare. Ci tenevo a ringraziarla dal vivo per il suo aiuto.
Play è tutto questo: incontri, emozioni, sorrisi, sensazioni. Andare a Modena significa anche incontrare finalmente uno di quei sei pazzi a cui hai promesso un report che non hai ancora scritto [mannaggia a te, NdR] e dal quale acquisti un gioco e saluti in due minuti perché sia tu che lui avete altre mille cose da fare.
Bentornata Play, ci sei mancata!
In tutto questo turbinìo di emozioni e convivialità non sono ovviamente mancate le occasioni per provare qualche titolo come Ensemble, divertente party game che ci ha particolarmente sorpreso e che con tutta probabilità entrerà presto nella collezione di qualcuno del gruppo; o Praga Caput Regni che seguivamo da tanto e non avevamo mai avuto il coraggio di approcciare, ma che, scoprendone un'inattesa semplicità, abbiamo acquistato d'impulso.
A fine giornata, durante il viaggio di ritorno, eravamo stanchi ma felici ed è solo lì che mi sono reso conto di aver provato soltanto quattro giochi mentre, quest'anno come noi mai, avrei avuto la possibilità di provarne anche il triplo.
Eppure non mi pento della mia giornata: aver rivissuto un qualcosa che mancava da così tanto tempo era tutto ciò che chiedevo a questo pazzo venerdì.
E non vedo l'ora di iniziare a pianificare il viaggio per Play 2022.
Ogni riferimento a persone esistenti o a fatti realmente accaduti è puramente casuale :)
Cmq io aspetto sempre la gricia!!!
Bel report!
Mio dio ma parla di me
Premetto che ho apprezzato lo sforzo di tutti coloro che hanno reso possibile questa edizione di Modena Play (organizzatori e non solo) e colgo l'occasione per complimentarmi anche qui con tutti.
Mi aspettavo di giocare meno degli anni scorsi, e alla fine non ho giocato per niente... ma amen, ci sta! :D
Comunque, parlando con amici, ho avuto l'impressione che l'organizzazione - gioco forza - si sia rivelata carente in qualche aspetto.
Per dirne uno, in ambito rpg: le doppie prenotazioni del sabato allo stesso tavolo/orario (nonostante l'impegno profuso da coloro che si sono prodigati alla "segreteria RPG", ai quali - personalmente - consiglio solo nei prossimi anni di gestire le registrazioni in tempi molto più rapidi) dovute al fatto che, probabilmente, "non hanno ricevuto piena collaborazione / non erano allineati" con i diversi master/rappresentanti delle varie associazioni ai tavoli.
P.S.: bel report, complimenti! ;)
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