
Gran bel gioco degli Achitocca. Un piazzamento lavorati con una interessante dinamica di spaziazioni che variano ogni turno e la possibilità di viaggiare e prendere spazi azioni futuri sacrificando azioni nei turni successivi
Terramara is the name of the villages founded around 1500 B.C., mid- to late Bronze Age, in Northern Italy. People lived, travelled, and traded between the Alps mountain range and the river Po. The main occupations of the Terramara people were hunting, farming and metallurgy, casting bronze tools like axe heads in stone molds. The houses in the villages were built on piles, meaning each house is built above the ground, supported by wooden stakes. In Terramara, you play as the chief of a clan living in one of these villages. Your goal is to develop your clan, exploring lands farther away to trade with other villages, and reach sacred places. You improve your battle strength and discover new technologies to create useful artefacts. The player who develops the best clan by gaining more development points becomes leader of all of Terramara and wins the game! —description from the publisher
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Un buon piazziamento lavoratori che ha dell'idea dei lavoratori che vanno più lontano ma ritornano al giocatore più avanti nel gioco, l'idea più interessante.
Un regolamento poco chiaro in svariati punti ed una traduzione in italiano da mani nei capelli non l'hanno certamente favorito.
Il "mercato delle carte" è molto volubile e questo non sempre permette di perseguire la propria strategia. Anche in virtù di un eccesso di simboli che non fanno della chiarezza la loro forza.
Mi sono incentrato sui difetti ma lo trovo un buon gioco che tengo in collezione e ogni tanto faccio volentieri.
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