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StarCraft: The Board Game: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
9475
Voti su BGG:
7546
Posizione in classifica BGG:
605
Media voti su BGG:
7,35
Media bayesiana voti su BGG:
6,88

Voti e commenti per StarCraft: The Board Game

9

Nonostante sia confezionato nel tipico monster box Fantasy Flight, le dimensioni non vanno di pari passo con complessità e durata, anzi devo dire che è decisamente più light del suo (se possiamo dire) fratellone maggiore, ovvero Twilight 3. Sebbene la mano di Petersen si sente, come il sistema dell'attivare i pianeti, SCTBG è un giocone senza riserva alcuna. Mettendo da parte la tipica politica del publisher americano che tapperà alcune mancanze fatte notare come un maggiore sviluppo, varietà e gestione delle risorse, il meccanismo funziona (combattimento in primis), il feeling dell'RTS è perfettamente ricreato (dai poteri per razza al background di contorno) e vane solo critiche di non aver mantenuto il tipico battlefield modulabile alla Warcraft. Invece l'esplorazione spaziale rende l'idea di guerra per la sopravvivenza. Non sono d'accordo con la staticità del gioco, essendo stimolato dal poter avere due unità in più dello stack (limite imposto su ogni regione di ogni pianeta) da parte dell'attaccante, questo gioco ce l'ha scritto nel DNA il voto per la guerra, grazie ai transporter che non si picchiano tra di loro e costando poco dona una certa facilità per mobilitare le truppe sui pianeti adiacenti. Per Aldaris lo trovo funzionale, a patto che i giocatori sappiano perfettamente come fanno a vincere gli altri e sopratutto ostacolarsi. Sarebbe da rimarcare che era possibile stampare due facce dei pianeti leggermente differenti da utilzzare, alzando un poco la longevità. Marcata dipendenza della lingua. Per il resto nulla da ridire, fatelo vostro ad ogni costo se amate il genere!

8

Premetto che rivedrò il voto dopo qualche altra partita, perchè è impossibile secondo me farsi un'idea totale del gioco altrimenti...

L'impressione è molto buona. Decisamente. Si tratta di un "giocone" alla FF che però non dura un milione di ore. La questione fondamentale è che TUTTI i giocatori (e va giocato almeno in 4 secondo me) devono conoscere BENE le condizioni di vittoria di tutti. Con questa premessa il gioco dovrebbe finire ai punti vittoria e durare il giusto (cioè 3-4 ore). Altrimenti la sensazione, correttamente descritta dal recensore è che la fine arrivi inaspettata e soprattutto troppo presto. Tanto che le unità avanzate del gioco non si riescono ad utilizzare. Sulla staticità non sono d'accordissimo. Tenuto presente la premessa, ci si dovrebbe mazzuolare non poco...

Da giocare e rigiocare... ripeto: l'impressione è veramente buona. Per ora gli do un 8.

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