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Olympus

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Goblin score: 7 su 10 - Basato su 103 voti
Gioco da Tavolo (GdT)
Anno: 2010 • Num. giocatori: 3-5 • Durata: 120 minuti
Sotto-categorie:
Strategy Games

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Olympus: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
2220
Voti su BGG:
1471
Posizione in classifica BGG:
2688
Media voti su BGG:
6,80
Media bayesiana voti su BGG:
6,03

Voti e commenti per Olympus

5

noioso e macchinoso...

7

Si nota l'influenza di Kingsburg, ma eliminando i dati risulta più godibile! Il gioco nel complesso mi è piaciuto e lo consiglio anche se ci sono alcuni aspetti da valutare: le prime partite si fa fatica ad avere dimestichezza con il proprio mazzo di carte avvantaggiando molto chi ha una maggiore conoscenza del gioco. Prendere coscienza del proprio mazzo richiede tempo causando a volte noiosi tempi morti. Il gioco offre la possibilità di avere una buona interazione ma la maggior parte delle volte vedo che le partite finiscono col diventare un solitario di gurppo dove ognuno si immerge nella porpria plancia. - [Autore del commento: ottobre31]

7

Nessun commento

6

Nessun commento

8

Da 7,5 gli do 8 per la bella ambientazione, è bilanciato molto bene e la grafica non è lasciata in secondo piano

8

Le elucubrazioni mentali riguardo al come vincere sicuramente e come eliminare ogni singolo fattore alea sono veramente un modo di perdere di vista la bellezza di questo gioco. E' un gioco molto interessante e a mio parere molto più "aperto" alle varie strategie di quanto non legga nei commenti. E' vero che certe carte sono molto forti, ma con le giuste combinazioni si può tenere testa a qualsiasi cosa. Non si merita meno di 8. E si merita anche un atteggiamente più sereno e meno critico.

4

Recensione basata su 2 partite giocate direttamente e altre 3-4 viste:
Longevità 0
Regolamento 1
Divertimento 0
Materiali 2
Originalità 1

Longevità e divertimento sono i due punti di maggior demerito per un semplice motivo: Tempio di Atena!
In qualunque partita giocata infatti questa semplice carta è bastata ad assicurare la vittoria al suo possessore, si compra anche al primo turno e in un altro turno si può costruire la Scuola (Cultura>4), dal terzo turno in avanti ci si assicura, al misero prezzo di 1 sacerdote a giro, un turno di vantaggio per sé stessi e un turno rubato agli avversari proprio grazie al malus dato da questo Tempio
Ad oggi ancora nessuna strategia è riuscita ad arginare questa singola carta

8

gran bel gioco, ben al di sopra delle aspettative che avevamo noi all'acquisto. il giocatore è vincitore solo ed esclusivamente per merito suo

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