![Ritratto di Sir_Alric_Farrow Ritratto di Sir_Alric_Farrow](https://www.goblins.net/files/styles/thumbnail/public/avatars/picture-16996-1655762417.jpg?itok=c_wrHw2R)
Il voto del prode Sir Alric è 7 e mezzo: merita grande considerazione e la dovuta attenzione.
Description from the publisher:
Horrific monsters and spectral presences lurk in manors, crypts, schools, monasteries, and derelict buildings near Arkham, Massachusetts. Some spin dark conspiracies while others wait for hapless victims to devour or drive insane. It’s up to a handful of brave investigators to explore these cursed places and uncover the truth about the living nightmares within.
Designed by Corey Konieczka, Mansions of Madness is a macabre game of horror, insanity, and mystery for two to five players. Each game takes place within a pre-designed story that provides players with a unique map and several combinations of plot threads. These threads affect the monsters that investigators may encounter, the clues they need to find, and which climactic story ending they will ultimately experience. One player takes on the role of the keeper, controlling the monsters and other malicious powers within the story. The other players take on the roles of investigators, searching for answers while struggling to survive with their minds intact.
Do you dare enter the Mansions of Madness?
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La vecchia scuola con master (1vs4) che surclassa ancora la nuova versione con app.
Il custode è decisamente avvantaggiato nel vincere gli scenari. Ma il suo scopo non è quello, è superiore. La capacità di un master umano è in grado di adattare, plasmare, far fluire il gioco per rendere l'esperienza più coinvolgente rispetto ad un freddo algoritmo digitale.
I pochi scenari del gioco base sono compensati dalle espansioni e da molto materiale fan made che si trova in rete.
Rude, setup lunghetto (necessaria organizzazione dei componenti) e strategicamente molto limitato ma incredibilmente epico.
Purtroppo fuori produzione.
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