Recensioni su Mansions of Madness Indice ↑

  • Mansions of Madness è un gioco in scatola coinvolgente, dall'ottima interazione tra elementi di gioco ed azioni, che farà storcere al naso a chi non mastica bene l'inglese in quanto cuore del gioco è la storia che verrà raccontata.
    Autore:
    nelson

Articoli che parlano di Mansions of Madness Indice ↑

Eventi riguardanti Mansions of Madness Indice ↑

Per questo gioco non ci sono eventi, se vuoi puoi contattare la redazione per pubblicare degli eventi collegati a questo gioco.

Video riguardanti Mansions of Madness Indice ↑

Gallerie fotografiche Indice ↑

Mansions of Madness: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
19844
Voti su BGG:
13673
Posizione in classifica BGG:
536
Media voti su BGG:
7,26
Media bayesiana voti su BGG:
6,94

Voti e commenti per Mansions of Madness

10

Gioco fuori dal comune per componentistica ed interazione fra personaggi e storia...ho praticamente tutte le espansioni,l'alchimia proibita compresa,e non posso che dire che,dopo le innumerevoli partite fatte,non mi ha mai annoiato.
Unico difetto forse è il setup forse un po lungo ma basta preparar tutto prima che gli investigatori arrivino al tavolo,no? Comunque poi tutto fila liscio e scorrevole...
L'ultima annotazione la rivolgo al lavoro dei Custodi...la differenza tra gioco noioso o divertente la fa proprio il Custode/regista,non giocate per vincere ma per enfatizzare le scene stile d&d e far vivere la storia...allora il gioco piacerà anche a chi si avvicinerà per la prima volta; acquisterà un valore ancor più grande da volerlo giocare e rigiocare,fidatevi!

10 meritatissimo

8

Nessun commento

8

Interessante "Spin-Off" di Arkham Horror. Intrigante e divertente il ruolo del "Custode" che soddisfa maggiormente i Giocatiori di Ruolo. L'ambientazione è maggiormente sentita e le emccaniche di gioco più intense. Attribuisco 8,5 arrotondato ad 8 (In Arkham sempre round down =) ) soltanto perché le avventure base sono pochette.

9

Io lo adoro!
Ho fatto 4/5 partite come Custode e 1 come Investigatore ma mi sono comunque divertito in tutte e due i ruoli, ma andiamo con ordine.
Lo consiglierei a tutti per via delle regole semplici, ma non a tutti potrebbe piacere un gioco in cui c'è da collaborare e in cui spesso si subiscono passivamente le decisioni del Custode...per non parlare del tempo: se sei catturato dall'avventura molti si divertono, altri invece non vedono l'ora che finisca e passare due ore a muoversi a zonzo e fare azioni senza senso...potrebbe non essere divertente. Però quasi tutto dipende dalla capacità del Custode di dare sapore alle avventure e al gruppo che gioca (se gli piace la suspance, i colpi di scena, i siparietti horror e l'avventura e soprattutto se gli investigatori si organizzano e si spronano tra loro sarà un successo).

PUNTO DI VISTA DELL'INVESTIGATORE:
* PRO: storie avvincenti, cooperazione entusiasmante vissuta in un'atmosfera che cattura, enigmi che, sebbene abbastanza facili da risolvere, permettono al giocatore di sentirsi parte della storia. Non è vero che il gioco è sbilanciato: con un po' di fortuna, intuito e organizzazione gli investigatori hanno le stesse possibilità del Custode di vincere. Come qualcuno ha detto sopra "il Custode ha una testa sola, mentre gli investigatori sono più teste".
* CONTRO: poca possibilità di movimento. Gli oggetti raccolti tendono ad accumularsi senza poter essere usati in favore dell'azione "esplorazione"...ma basta permettere agli investigatori 1 azione bonus con un tiro fortuna per usare un oggetto in quel turno al di fuori della fase azione.

PUNTO DI VISTA DEL CUSTODE:
*PRO: grandissimo divertimento nell'ostacolare gli investigatori e vederli impazzire, tradire i compagni, fuggire via in preda alla disperazione o frantumarsi le ossa. Possibilità di giocare e interagire con i giocatori molto alta: credo sia a sua volta burattinaio e burattino.
* CONTRO: i gettoni minaccia da spendere per le azioni finiscono troppo in fretta...spesso bisogna scegliere se giocare carte mito contro gli investigatori o tenere i gettoni per eseguire le proprie azioni nel turno...però ecco, l'importante a mio avviso è creare una bella atmosfera carica di mistero e chi se frega se il custode non riesce a vincere. La cosa più bella che può fare è far divertire gli altri giocatori.

In conclusione:
Grafica: eccezionale
Componentistica: molto bella. Miniature spettacolari e molto realistiche, carte e manuale di facile consultazione, ma troooooppi gettoni! Si poteva pensare a qualche soluzione più snello...
Scalabilità: buona...un giocatore può impiegare più di un investigatore e il gioco fila pure in 6 (5 investigatori + Custode)...ma forse qui il Custode è un po' penalizzato. N.B. da istruzioni il gioco è fino a 5 giocatori complessivi.
Longevità: abbastanza buona. Vero che sono già uscite espansioni molto belle, vero che si possono creare scenari self-made...però mi sa che alla lunga stanca, quindi non è un gioco da fare spesso, ma bisogna dosare per creare un po' di suspance nei giocatori.
Complessità: regole facili da imparare, ogni tanto le FAQ sono strautili...setup un po' lunghetto (bisogna leggersi prima gli indizi e l'obiettivo), ma non eccessivamente...diciamo una 15ina di minuti quando ormai si è imparato il meccanismo base.

Do 9 come voto per le mie preoccupazioni riguardo alla longevità...inoltre sarebbe perfetto se alla fine della partita si rimettesse in ordine da solo vista la quantità industriale di segnalini (ovviamente scherzo), però se amate Lovecraft, se amate il brivido (sia raccontato, sia vissuto) e se vi piacciono giochi diversi dal solito e coinvolgenti non lasciatevelo sfuggire!
P.S Ottima l'idea di una colonna sonora a tema horror ed effetti sonori da tenere bassi per aumentare l'impatto scenico sui giocatori

6

Uno dei migliori giochi da tavolo di tutti i tempi. L'ambientazione si sente tutta. La qualità dei componenti e la grafica sono da paura. I turni di gioco scorrono rapidi e senza tempi morti (salvo per i puzzle, che sono però uno degli elementi più sfiziosi del gioco). Buon bilanciamento fra le parti antagoniste: alla fine della prima partita in 5 giocatori, gli investigatori hanno vinto, ma per un pelo. Insomma, gioco davvero coinvolgente, un piccolo capolavoro consigliato a tutti. Non vedo l'ora di provare anche le espansioni.

Aggiornamento: nel giro di poche partite l'entusiasmo iniziale è stato sostituito da una crescente delusione. Giocare a questo gioco diventa sempre più irritante. Per quanto la qualità dei materiali resti sempre un piacere per l'occhio, tutto il resto è diventato noia e frustrazione. Da 9 passo a 6.

8

Per ora io e il mio gruppo siamo ancora nella fase "innamoramento" di questo gioco.....attendo ancora qualche periodo di gioco per capire se il mio voto si confermerà definitivamente!

7

Un bel titolo. Lo preferisco di gran lunga al predecessore Arkham Horror poichè risulta più ambientato. L'unico difetto è che uno dei giocatori deve "sacrificarsi" preparando l'avventura prima (anche se spesso è quello che si diverte di più). Sarebbe 7,5 ma abbasso a 7 perchè le missioni nella scatola base sono pochette.

7

tutto sommato si tratta di un buon titolo ma la domanda che mi pongo è: 4 ore di gioco sono ripagate dal divertimento che il gioco stesso offre?

8

il lungo set up viene ricompoensato dal gioco

8

A mio parere semplicemente il miglior gioco nel suo genere.

Pagine

Per scrivere un commento e per votare devi avere un account. Clicca qui per iscriverti o accedere al sito

Accedi al sito per commentare e votare