A me è piaciuto un totale e non vedo l'ora di rigiocarlo.
E' una versione più dettagliata e macchiavellica di Betrayal at house on the hill con ambientazione di Arkham Horror .
Superbo e accattivante!
Description from the publisher:
Horrific monsters and spectral presences lurk in manors, crypts, schools, monasteries, and derelict buildings near Arkham, Massachusetts. Some spin dark conspiracies while others wait for hapless victims to devour or drive insane. It’s up to a handful of brave investigators to explore these cursed places and uncover the truth about the living nightmares within.
Designed by Corey Konieczka, Mansions of Madness is a macabre game of horror, insanity, and mystery for two to five players. Each game takes place within a pre-designed story that provides players with a unique map and several combinations of plot threads. These threads affect the monsters that investigators may encounter, the clues they need to find, and which climactic story ending they will ultimately experience. One player takes on the role of the keeper, controlling the monsters and other malicious powers within the story. The other players take on the roles of investigators, searching for answers while struggling to survive with their minds intact.
Do you dare enter the Mansions of Madness?
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Una delusione. L'ho atteso per tanto tempo e sinceramente dopo le tre partite fatte, mi viene voglia di rivenderlo(mai accaduto nella mia vita). Probabilmente sono incapace io, ma in nessuna delle tre partite son riuscito a mettere in crisi i giocatori. Durante una partita mi sono schiattati quattro cultisti per spostare un armadio. Ok è un gioco dell'orrore peccato che l'orrore lo provi il custode, mentre i giocatori schiattano, si ma dalle risate. Bho Perplesso
Un 8.5 che potrebbe salire a 9 dopo aver giocato tutti gli scenari (per ora ho fatto i primi 3).
A me il gioco e' piaciuto, adoro l'atmosfera e il fatto che gli investigatori debbano cercare senza sapere esattamente come vincere. Giocare il keeper e' molto divertente, giocare gli investigatori un po' meno.
Peccato per il numero limitato di scenari presenti (che immagino verranno compensati dalle espansioni).
Cosa non mi e' piaciuto: gli enigmi (una perdita di tempo per tutti), alcuni aspetti del combattimento e i tanti lanci di dado.
MoM ha regole semplici che capiscono tutti (grazie anche alla versione italiana), scorre in tempi decenti (anche in 5 si riesce a stare sulle 3 ore) nonostante ciò si è subito trasportarti nel mondo anni 20’ di Lovecraft finendo protagonista, da una parte o dall’altra, di una storia tra investigatori e forze occulte!
Il custode non ha solo mostri (anzi a volte ne ha decisamente pochi) ma fobie ed eventi da giocare per cercare di fermarti in tutti i modi: morire o peggio impazzire dalla paura e finire parzialmente in balia del Custode è l’“incubo” peggiore per gli investigatori!
Gli scenari sono pochi ma sono rigiocabili quanto si vuole visto che il giocatore non sa ogni volta che obiettivo/indizi ha scelto il custode, inoltre non è difficile creare una propria storia, oltre alle varie già disponibili come espansioni ufficiali o amatoriali scaricabili qui o su BGG
Indubbiamente MoM è perfettibile (indizi meno lineari, più scenari, parte descrittiva più estesa, scalabilità accettabile ma migliorabile...) tuttavia se lo scopo di un gioco è divertirsi, MoM è uno dei giochi tematici più divertenti che io abbia mai giocato!
p.s. Mi raccomando giocatelo con l’atmosfera giusta di luci e musica, magari giocandolo quasi come un GDR, non è un gioco da fare nella confusione del pub o perde il 90% del divertimento!
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