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Lords of Waterdeep: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
69210
Voti su BGG:
55212
Posizione in classifica BGG:
87
Media voti su BGG:
7,73
Media bayesiana voti su BGG:
7,59

Voti e commenti per Lords of Waterdeep

8

Nessun commento

6

Gioco senza particolari pregi o difetti. Se non si è mai stati alle prese con giochi simili (del tipo, prendo cubetti per fare azioni che mi daranno punti vittoria) allora può piacere, ma sa tanto di visto e rivisto. Oltretutto una notevole delusione viene dall'ambientazione inesistente, dato che, con un nome del genere, mi aspettavo qualcosa di più coinvolgente.

8

giocato 2 volte; voto 8.
Bel giochino di posizionamento lavoratori. la scatola è fantastica e studiata VERAMENTE per contenere tutta la componentistica come si deve.

8

Acquistato un po' per caso si è rivelato una piacevolissima sorpresa! Abbiamo giocato svariate partite in 3 e 4 ed è sempre piaciuto a tutti. Forse alcune quest sono sbilanciate,non mi piace il lord che da punti per gli edifici,l'ambientazione non è "sentita",ma sta di fatto che continua ad ad essere richiesto dal mio gruppo e continua a divertirci.
Menzione particolare per il bellissimo packaging.

8

Voto arrotondato per eccesso: in realtà 7,5.
Un bel gioco, semplice, con una molteplicità di azioni da compiere e una certa facilità a reclutare avventurieri ( un po' meno i chierici e i maghi). Gioco veramente piacevole e non impegnativo, a scapito, tuttavia, della profondità. Si spiega in un niente e, nonostante l'ostacolo della lingua (ma niente di preoccupante, anche grazie alla traduzione delle carte intrigo che sono le uniche che potrebbero creare un attimo di difficoltà) si va avanti speditamente.
L'elemento aleatorio è circoscritto alle carte, non essendoci dadi, ma il suo risvolto positivo è una certa variabilità nelle partite. L'ambientazione è poco o per niente sentita (magari proprio perché tra gli avventurieri compaiono i maghi) e di D&D ha solo il logo sul tabellone! Per chi dovesse essere fondamentale ciò, sarebbe un problema. Per me non lo è affatto.
Da riprovare in cinque (o in sei nella programmata espansione!) in modo tale da avere più difficoltà di manovra a motivo di una maggiore presenza di avversari che, specie all'inizio, quando gli edifici avanzati ancora non ci sono o scarseggiano, può creare una maggiore difficoltà di reclutamento.
Consigliato.

7

Nessun commento

8

Nessun commento - [Autore del commento: paolov73]

7

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8

Ricorda molto Caylus questa sorpresa del 2012. La maggior differenza la vedo nella presenza delle carte che rende il gioco vario con strategie molto differenti da partita e partira, ma al tempo stesso aggiunge un po' di fattore aleatorio che potrebbe far accaponire la pelle agli amanti del gioco di William Attia. In questo gioco i Lords di Waterdeep devono cercare di risolvere Quest per avere vantaggi e fare punti vittoria. Le azioni sono sempre molto poche e qesto rende preziosa l'influenza sugli eroi o il possesso dei più importanti edifici della città. A mio avviso un ottimo titolo. - [Autore del commento: ottobre31]

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