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Legends of Andor: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
33879
Voti su BGG:
19338
Posizione in classifica BGG:
593
Media voti su BGG:
7,11
Media bayesiana voti su BGG:
6,89

Voti e commenti per Legends of Andor

7

Un gioco capace di conquistare al primo sguardo,
per la bellezza dei materiali, dei disegni, del concetto delle avventure.
Ma che poi ti lascia deluso perchè hai le mani legate fin dai primi turni,
ogni scontro, ogni spostamento o acquisto dal mercante e perfino la crescita del tuo personaggio non sono che eventi da incastrare in una serie programmata.
In qualche modo "la scelta" va sacrificata.
Questo se vuoi vincere.. e non andare in giro ad ammazzare mostri o a svuotare pozzi fino al fatidico arrivo del narratore alla lettera N.

Sarebbe stato un 8
se l'idea della corsa contro il tempo fosse stata meno dominante (magari solo il mood di 2 \ 3 avventure. E' quella che trasforma tutto in un puzzle game.
Aspetto avventure\espansioni che aumentino la sfida rappresentata dai mostri da sconfiggere , bilanciando con un fattore tempo meno dominante.

Pregi
Concetti originali.
Partite sempre sfidanti.
Bella ambientazione.
Può creare un bell'affiatamento nel gruppo che gioca in cooperativa.
Scala bene da 2 a 4 (anche perchè si possono usare più personaggi a testa)

Difetti
Il singolo non conta molto. Non si sente il proprio personaggio,domina il gruppo
e molto spesso bisogna sacrificare il proprio interesse. Non adatto ad individualisti. Ne' a giocatori troppo esperti che vogliono decidere per gli altri.

5

Odio profondamente essere fottutamente armato con arco, magia ecc e pompato e non poter uccidere il mostro che ho davanti perchè senno va avanti il narratore e mi fa finire la partita.
non è un fantasy questo, è come giocare a scacchi, ma nemmeno 1 vs 1 (che mi piacerebbe pure), quando ti danno una scacchiera predefinita e ti dicono di trovare la soluzione x fare scacco in x mosse.
Ecco proprio questa è la sensazione.

4.5

7

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7

Longevità : 1
Regolamento : 1
Divertimento : 1
Materiali : 2
Originalità : 2

6

cooperativo fantasy molto atteso che personalmente trovo forse un po' tropo semplice da vincere. non mi piace calcolare se posso o non posso uccidere un mostro, mi sembra troppo scacchistico e da calcolare, anche perchè se sbagli poi recuperare è difficile.

7

Più un puzzle game che un cooperativo fantasy, ottimo dunque anche in solitario. Bella grafica, un po' poco user-friendly, in quanto il regolamento è itinerante e itinerato a cavallo delle prime missioni, cosa che lo rende di non (facile) breve assimilazione. Molto German. Bello, anyway.

6

Premetto che non sono un amante dei cooperativi, anzi... penso che la maggior parte siano "non-giochi".
Vista la decantata innovatività e la massa di consensi raccolti, l'ho preso a scatola chiusa sperando di trovare un cooperativo che funzionasse al di fuori del solitario.

Personalmente, non mi è piaciuto. Esteticamente bellissimo, ho giocato 4/5 leggende, molte da solo giusto per provarlo quasi tutto prima di darlo via (da solo perché dopo le prime 2 partite nessuno del gruppo ha più voluto saperne).

Ciascuna leggenda ha rigiocabilità molto limitata, ma questo era atteso. La decantata "variabilità" tra le leggende, tuttavia, io non la vedo affatto. Le leggende che ho giocato (non so per la 5°) erano tutte incentrate sul trova/prendi qualcosa e portalo da qualche parte, con permutazioni più o meno contorte.

La meccanica del narratore, gli spostamenti deterministici dei mostri, la penalizzazione nell'affrontare i combattimenti e il massiccio utilizzo di obiettivi di tipo "pick-up and delivery" ricordano un po' le vicende de Il Signore degli Anelli, con un piccolo gruppo di viandanti che deve arrivare in un luogo il più velocemente possibile e limitando al minimo sindacale gli incontri spiacevoli... solo che qui non parliamo di qualche hobbit spaurito, ma di un gruppo di avventurieri che è in grado di difendersi benissimo, solo che la cosa non è gradita al narratore.

Ad un gioco che non ha dato sostanziali soddisfazioni ma più che altro molta frustrazione nel vedersi sciami di mostri apparire sulla mappa sapendo di non poterli affrontare, ma solo di dover calcolare quale rimuovere chirurgicamente in modo da rallentarne l'avanzata, si aggiunge un quintale di componentistica che si impiega di più a sistemare sul tavolo e a rimettere a posto che a farcisi una partita.

Non si tratta di un gioco fatto male, solo che non si tratta nemmeno lontanamente del capolavoro che è stato dichiarato da molti. O forse semplicemente io (e il mio gruppo, e praticamente tutte le persone che ho conosciuto) non faccio parte del target di giocatori ideali delle Leggende di Andor.

8

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