Recensioni su Legends of Andor Indice ↑

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Legends of Andor: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
33879
Voti su BGG:
19338
Posizione in classifica BGG:
593
Media voti su BGG:
7,11
Media bayesiana voti su BGG:
6,89

Voti e commenti per Legends of Andor

8

Meccaniche semplici e funzionali
Longevità superiore al previsto: le leggende sono davvero pochine, ma il sistema di posizionamento fa sì che rigiocando una leggenda cambi, in alcuni casi anche pesantemente, la partita e la strategia da applicare. In ogni caso ben lungi dall'essere infinita.
Stupendo tabellone, lo stesso non può dirsi di pedine e token, ma non sono certo da buttare.
Leggende veramente ben playtestate: tranne l'ultima che non ho ancora giocato, tutte le altre le abbiamo vinte o perse per un soffio. Questo giocando in 3: sulla scalabilità non so dire.
Ampio margine di espandibilità.
Strategicamente appagante senza essere uno "strategico"; lascia comunque spazio a strade risolutive variegate ed equivalenti.
Il fattore fortuna è ben presente ma non preponderante.

7

Nessun commento - [Autore del commento: Doraemon_bs]

7

Gioco cooperativo ambientato nel mondo fantasy che mi è piaciuto per sua semplicità e linearità. Viste le non troppe leggende al momento disponibili potrebbe essere poco longevo ma sono certo ne faranno presto altre. - [Autore del commento: ottobre31]

8

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8

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8

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6

Il voto su questo gioco è stato per me particolarmente sofferto. Erroneamente Andor viene categorizzato nei Giochi Fantasy di Avventura. Questo primo, fondamentale errore trae in inganno. Andor è un Fantasy game, sebbene banalotto. Ma non è un gioco di avventura, laddove si abbiano esempi come Runebound, Mage Knight, Talisman, Descent solo per citarne alcuni. Andora è un Puzzle Game, dove il gruppo è chiamato, coeso, ha pianificare ed eseguire le proprie azioni per risolvere la Leggenda che si stà intraprendendo. Le Meccaniche di gioco sono differenti, con Regole congegnate ad arte per incastrare gli eventi in modo spesso troppo "scriptato". Due Regole sopra a tutte sono decisamente discusse, quella che vuole che ogni mostro (qualsiasi) venga ucciso, il Segnalino narratore avanzi di uno spazio, riducendo il tempo a disposizione, e la Regola "della Cavallina" che vuole che non possano esserci più di una creatura nella stessa Regione, nel qual caso la seconda creatura entrata nella regione occupata "salti" in quella successiva. Le Regole però non sono ne sbagliate ne senza senso, servono ad oliare il meccanismo Puzzle game del gioco, così che Andor non sia un gioco "Ammazzamostri" ma che ogni decisione sia ponderata. Il carattere cooperativo è invece fortemente presente, forse troppo presente, trasformando la copperazione in un obbligo se si vuole portare a termine l'avventura. Altro neo del gioco è la limitata possibilità di azione perché troppo spesso quel dato personaggio deve fare quella mossa altrimenti si perderanno ore (quando non giorni) preziosissimi, spersonalizzando dunque le scelte del singolo. Insomma non esistono più possibilità di risolvere la leggenda, ne esistono soltanto poche e soltanto un gruppo coeso può provare a vincere; questo ben inteso è sia un pregio che un difetto. In ultima analisi c'è la longevità che è, credetemi, inesistente, forse il lato peggiore del prodotto. Andor si gioca con soddisfazione (una volta acclimatato) fino a terminare le leggende (5 con quella scaricabile gratuitamente) poi lo si può riporre nello scaffale perché una volta che si comprende la logica matematica di Andor, diventa impossibile in futuro non trovare la soluzione, a meno di alea a sfavore notevole, il che non aumenta certo la longevità. Insomma alla fine attribuisco 6, perché come Puzzle Game può divertire ed il materiale è molto valido. In più le Leggende possono essere autoprodotte, sebbene non sia certo facile. Se uscirà una espansione che aumenti almeno 20 Leggende allora il giudizio potrebbe essere anche 7.

6

Tipologia: gioco di guerra e posizionamento
Regolamento: scritto bene, molto utile la sezione iniziale "tutorial"
Interazione: molto presente, occorre essere ben attenti alle mosse dei compagni; da evitare però l'effetto giocatore protagonista (uno che dice agli altri cosa devono fare)…
Scalabilità: buono in 4, discreto in 3, sconsigliato in 2
Durata: rispetta i tempi dichiarati
Componenti: di buona fattura, ma non le migliori sul mercato
Ambientazione: ben resa, anche se le leggende sono davvero pochine
Fattore fortuna: non troppo preponderante
Originalità: il gioco ha meccaniche già viste, ed altre quasi del tutto nuove (come lo spostamento delle pedine dei mostri in automatico)
Dipendenza dalla lingua: quasi nessuna
Longevità: bassa, troppe poche missioni
Conclusioni personali: poteva essere un gioco migliore. In alcuni casi si ha l'impressione che la cosa giusta da fare sia una e solo una, riducendo l'iterazione fra i compagni di gioco e standardizzando il gioco stesso. A ben riflettere, poi, i personaggi non sono per nulla customizzabili (anche se il gioco ne guadagna di scorrevolezza).
Un gioco senza infamia e senza lode.
Forse con una espansione (come avviene a molti giochi) le leggende faranno un salto di qualità.
Ma se sarà così, perché bisogna sempre attendere le espansioni-tappabuchi? ai goblin l'ardua sentenza...
Concludendo, il mio voto sarebbe 6.5

7

7 meno. Troppo puzzle game per i miei gusti. Belli i materiali. Il regolamento (nelle carte) lascia troppi dubbi, finchè non si leggono un pò di faq o post chiarificatori può risultare frustrante.

8

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