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Dominion: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
120296
Voti su BGG:
90407
Posizione in classifica BGG:
122
Media voti su BGG:
7,60
Media bayesiana voti su BGG:
7,48

Voti e commenti per Dominion

8

Idea Geniale, accattivante, buona realizzazione. E' veloce, "comboso", una partita tira l'altra. I difetti: nonostante le 25 carte le combinazioni non sono infinite, alla fine gira intorno ad un numero limitato di strategie. E soprattutto, se si gioca con mazzi "combosi" i turni diventano infiniti. Io l'ho giocato su BsW, dove tutto è accellerato, ma giocare contro tre avversari che ti giocano una media di 10-15 carte ciascuno può essere davvero irritante....
direi un 8,5 sbassato perchè credo che giocato dal vivo persa l'appeal e la velocità che lo facilita su BsW

7

Gioco interessante.

8

Per la prima volta mi trovo a recensire un gioco avendo disputato oltre 100 partite. In sintesi, riprendendo quanto già scritto nei forums, il mio voto è un 8,5. L'idea di base è eccellente e il gioco crea una vera e propria dipendenza (come rifiutare una partita su BSW , dato il divertimento e la durata contenuta?). Tendo a dare mezzo voto in meno perchè , sebbene le carte tra cui scegliere siano 25, mi sembra che alcune siano decisamente migliori di altre (come già scritto peraltro da tanis70). Inoltre le strategie perseguibili a lungo andare sono sempre le solite 3 o 4, da plasmare alle 10 carte uscite. C'è chi privilegia i soldi, chi privilegia il mazzo snello, chi i giardini (potentissimi) , chi villaggi/laboratori/mercati e fucine/fossati per pescare carte aggiuntive, insomma molta varietà ma dopo un numero esagerato di partite potrebbe subentrare un po' di noia. Inoltre , tra giocatori molto abili, spesso a fare la differenza (il punto in più chiudendo allo stesso turno dell'altro giocatore) è il caso. Non che sia una brutta cosa in sè ma il meccanismo di chiusura non mi ha fatto gridare al miracolo.

9

Chiaramente ispirato dalla modalità Cube di Magic the Gathering (nella quale si scelgono circa 500 carte e si forma un mazzo col quale fare il draft più e più volte), ha dalla sua un buon sviluppo dell'a semplice ma efficace intuizione dell'autore: costruire il mazzo e giocarlo subito, più volte, nel corso della stessa partita.
Il difetto è che chiama espansioni a raffica, il pregio è che non ci spendi su un patrimonio, dato che con le stesse carte ci giocano in quattro.
Bello.

9

L'idea di base è assolutamente geniale. Il gioco è veloce, divertente, vario, si presta a più stili di gioco.

Ha alcuni problemi di bilanciamento in alcune carte, e se giocato con set casuali possono prodursi combinazioni noiose, mentre se giocato tanto alcune combinazioni sono palesemente più forti.

Ha bisogno di espansioni come un albero di luce solare ed acqua. Non un capolavoro assoluto, ma un ottimo gioco, sicuramente per me il migliore visto ad Essen. Volevo dare 8,5 ma i mezzi voti non ci sono.

8

Gioco molto carino, si insegna in 5 minuti o poco più anche a giocatori non abituali, e la combinazione delle varie carte azione permette la creazione di meccaniche differenti e strategie differenti, inoltre il gioco si presta con naturalezza ad essere integrato da espansioni che ne modificheranno le strategie di gioco.

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