CHIUSO Zombicide seconda edizione.

Darkstorm

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CEKA":3d5uxohs ha scritto:
Ma con tutti questi zombi con regole speciali sarà possibile tenere traccia di tutto una volta che saranno scesi in campo? :rotfl: :rotfl:

io penso che, almeno per iniziare, li userò come normali walkers, runners o abomini... così, tanto per avere gli zombi tutti diversi a colpo d'occhio. :ninja:
 

Riwap

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Darkstorm":10n7ma0n ha scritto:
io penso che, almeno per iniziare, li userò come normali walkers, runners o abomini... così, tanto per avere gli zombi tutti diversi a colpo d'occhio. :ninja:

Senza dubbio è la soluzione più immediata.
In effetti ci sono così tante miniature che stavo quasi pensando di rinunciare ai 4 abomini da 25$ in favore del pladge presidenziale. La campagna mi ispira molto, e forse vale la pena aggiungere 15$ per avere quella piuttosto che 4 miniature aggiuntive (forse) inutili.
 

Lleyenor

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Darkstorm":1y596ldi ha scritto:
CEKA":1y596ldi ha scritto:
Ma con tutti questi zombi con regole speciali sarà possibile tenere traccia di tutto una volta che saranno scesi in campo? :rotfl: :rotfl:

io penso che, almeno per iniziare, li userò come normali walkers, runners o abomini... così, tanto per avere gli zombi tutti diversi a colpo d'occhio. :ninja:

Si e quello che farò anche io, mi chiedevo se poi si giocherà con tutte le regole degli zombi singoli che casino possa venire fuori a gestirli tutti in mappa che ognuno fa una cosa deiversa :rotfl:
 

CEKA

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Riwap":2dlojjd1 ha scritto:
Darkstorm":2dlojjd1 ha scritto:
io penso che, almeno per iniziare, li userò come normali walkers, runners o abomini... così, tanto per avere gli zombi tutti diversi a colpo d'occhio. :ninja:

Senza dubbio è la soluzione più immediata.
In effetti ci sono così tante miniature che stavo quasi pensando di rinunciare ai 4 abomini da 25$ in favore del pladge presidenziale. La campagna mi ispira molto, e forse vale la pena aggiungere 15$ per avere quella piuttosto che 4 miniature aggiuntive (forse) inutili.

La campagna mi ispira molto devo essere sincerò ma se si può recuperare in retail + o - allo stesso prezzo e tradotta credo sia molto meglio a livello di esperienza visto che ci sono storie da leggere e scelte da fare.
 

blutaipan

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Lleyenor":2ql08waj ha scritto:
A chi chiedeva quanti Sopravvissuti utilizzare nelle missioni, nel regolamento scaricabile dicono che solitamente se ne usano 6 suddivisi tra i giocatori. :sisi:
credo però che ci sia la possibilità di immettere più giocatori...altrimenti perchè mettere le plance per 7/12 giocatori? Credo che 6 sia il minimo...ora mi viene il dubbio


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Riwap

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Il discorso lingua è molto personale, dipende tanto da quanto si padroneggia l'inglese.
Però la domanda che mi pongo penso sia ragionevole: meglio spendere 25$ per 4 abomini o 40$ per la campagna (che ha anche i suoi - discutibili - KS exclusive)?
 

blutaipan

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Riwap":vl63gyi9 ha scritto:
Il discorso lingua è molto personale, dipende tanto da quanto si padroneggia l'inglese.
Però la domanda che mi pongo penso sia ragionevole: meglio spendere 25$ per 4 abomini o 40$ per la campagna (che ha anche i suoi - discutibili - KS exclusive)?
io la campagna (se deciderò di farla) la recupererò sicuramente in retail. Non stanno dando SG particolarmente appetibili (almeno per me) e il discorso lingua è molto più presente...mi sembra di aver visto carte con molto testo (sia flavour che meccanica)...e la cosa mi spaventa. Il base invece dovrebbe avere pochissimo testo sulle carte..quindi accettabile...


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blutaipan":1fsns3wx ha scritto:
Lleyenor":1fsns3wx ha scritto:
A chi chiedeva quanti Sopravvissuti utilizzare nelle missioni, nel regolamento scaricabile dicono che solitamente se ne usano 6 suddivisi tra i giocatori. :sisi:
credo però che ci sia la possibilità di immettere più giocatori...altrimenti perchè mettere le plance per 7/12 giocatori? Credo che 6 sia il minimo...ora mi viene il dubbio


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Se è come nei vecchi ti dice il numero minimo di giocatori consigliati per quella missioni (ad esempio ti scrive 6+) poi puoi giocare in quanti vuoi, noi abbiamo provato a fare una missione dell'invader una delle prime in 4 giocatori la difficoltà e salita alle stelle, secondo me il minimo numero di giocatori deve essere rispettato per quanto riguarda invece il massimo non ci sono problemi
 

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Riwap":i6qx5wob ha scritto:
Il discorso lingua è molto personale, dipende tanto da quanto si padroneggia l'inglese.
Però la domanda che mi pongo penso sia ragionevole: meglio spendere 25$ per 4 abomini o 40$ per la campagna (che ha anche i suoi - discutibili - KS exclusive)?
ne puoi fare a meno dei 4 abomini a 25 $. se consideri che nei Stretch goals ce ne sono 6, più quelli del base ( che non ho capito se si differenziano in qualche cosa)
 

blutaipan

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Se ho letto bene il regolamento, le carte spawn hanno un numero che ne identifica la "difficolta" e si può regolare la difficoltà togliendone alcune. Poi, come HR, si potrebbe abbassare ulteriormente la difficoltà in altri modi (aumentare i PF dei personaggi, usare dadi da 8 anziché da 6, permettere di pescare due o tre carte e scegliere quale tenere quando si cerca, far fare un tiro di dadi anche agli zombi o un tiro per schivare per i personaggi...)
 

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Ad Essen c'eran i tavoli demo, sarebbe interessante andare a leggere i commenti di chi l'ha provato. :sisi:
 

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Beh, almeno con lo zombie ballerina non abbiamo problemi di traduzione :rotfl: :rotfl: :rotfl:
 

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Lleyenor":yvpljobg ha scritto:


Ad Essen c'eran i tavoli demo, sarebbe interessante andare a leggere i commenti di chi l'ha provato. :sisi:

bgg?
 

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Darkstorm":2t8muqos ha scritto:
Se ho letto bene il regolamento, le carte spawn hanno un numero che ne identifica la "difficolta" e si può regolare la difficoltà togliendone alcune. Poi, come HR, si potrebbe abbassare ulteriormente la difficoltà in altri modi (aumentare i PF dei personaggi, usare dadi da 8 anziché da 6, permettere di pescare due o tre carte e scegliere quale tenere quando si cerca, far fare un tiro di dadi anche agli zombi o un tiro per schivare per i personaggi...)

sì, la difficoltà delle carte è diviso in lotti "da a" con il n rappresentato sopra. puoi benissimo togliere le altre carte e lasciare sono quelle con difficoltà più alta, poi il n degli abomini è s tua scelta, nel base è uno, se vuoi aumentare la difficoltà ne aggiungo altri.
nella fine del manuale ci sono scritte delle varianti per aumentare la difficoltà, es. le zone ombra... (a parte le macchine)
 

Lleyenor

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Ecco l'addon che sostituisce i 4 abomini.
E alla fine ho risparmiato, evvai! :D
 
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