Ieri sera prima sessione di Zombicide S2 sulla mpa M4
5 Survivor
Brad
Raoul
Rick
Kirk
e il ragazzo con giubbotto catarinfrangente (nn ricordo il nome al momento)
Iniziamo subito ad avanzare e cercare....
Rick rimane indietro pescando in 2 turni la carta aha prima di trovare un arma decente per avanzare.... il resto del gruppo si porta avanti e apre la stanza per l'obbiettivo bianco generando uno zombie tossico... riusciamo ad attivare l'obbiettivo bianco che genera zombie nelle celle e la porta che collega all'obbiettivo giallo... sgattaiolando via dallo zombie tossico che poi riceve una pallottola in testa da brad.
ora tutto il gruppo fuorche rick si trova davanti alla porta bianca ed ha davanti due runner generati nelle celle.
Qui inizia una rocambolesca confusione e perdita di turni per riuscire a mandare qualcuno ad attivare l'obbiettivo viola, far premere il pulsante giallo e far uscire le persone che si trovano nella stanza che ruota.... Ovviamente davanti all'entrata si era formato un bel gruppo di vari zombie dai runner tossici, berserk ciccioni e quant'altro, tutto capeggiato da un abomination....
Nessun problema nel frattempo Kirk, Raoul e l'operaio si erano attrezzati a dovere trovando... motosega, fucile a pompa automatico, accetta, cane e maschera antigas + altri oggettini utili....
Inizia la carneficina con motosega, cane e colpi di fucile.... tranquillamente si riescono aprire un varco fino alla stanza che contiene l'obbiettivo....
Nel frattempo dei due sopravvissuti che sono rimastivall'interno della prigione, rick perisce perchè abbandonato con 2 carte equip e appena rinasce zombivor non ha modo di poter uccidere nessuno...
Haime abbiamo concluso la partita all'1.30 con i survivor rimasti che stvano rientrando nella prigione con l'obbiettivo preso.... Ma dovevamo ancora eliminare gli zombie che si creavano dallo spawn viola.
In breve... Molte cose nuove divertenti e che richiedono sopratutto all'inizio un po più di tempo nello svolgimento del gioco.
Con l'aggiunta di differenti tipi di zombi cani e abomination, la tattica e ancora più varia ed è sempre piu difficile riuscire a separarsi se non bene equipaggiati.
Per la partita avevo creato un mazzo rig. Zombie da 60 carte e uno per l'equip da 70 carte...
A vedere da come si è svolta la partita ci si può stare, ma è anche vero che i nuovi survivor con le abilità nuove sono un piacere da usare sopratutto kirk che ha tolto un abomination con un accettata :twisted:
Molto più vario come gioco, ora rimango dubbioso sulla durata delle partite che richiederanno molto prob. un po più di tempo :grin: :grin: