Impressioni Tainted Grail

Delia

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No non mi mancano si fa per scherzarci su ovviamente. :grin: e fare un po' di autoironia.
 

ofx

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Delia":2thd8ip6 ha scritto:
No non mi mancano si fa per scherzarci su ovviamente. :grin: e fare un po' di autoironia.

Anch'io!!! :asd:
:approva: ;)
 

Azy01

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E comunque non esiste qualcosa come "troppi giochi"... al massimo "abbastanza per il momento di quel genere a meno che non esca qualcosa di irrinunciabile"
 

Delia

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Azy01":1hds56pc ha scritto:
E comunque non esiste qualcosa come "troppi giochi"... al massimo "abbastanza per il momento di quel genere a meno che non esca qualcosa di irrinunciabile"

:D :D :D :D :D :D

Questo deve diventare il motto della Tana dei Goblin.
 

ofx

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Azy01":2o7nialt ha scritto:
E comunque non esiste qualcosa come "troppi giochi"... al massimo "abbastanza per il momento di quel genere a meno che non esca qualcosa di irrinunciabile"

Chiedilo a mia Moglie: erano "troppi giochi" circa 300 giochi fa!!! :asd:
 

Azy01

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ofx":15761iix ha scritto:
Azy01":15761iix ha scritto:
E comunque non esiste qualcosa come "troppi giochi"... al massimo "abbastanza per il momento di quel genere a meno che non esca qualcosa di irrinunciabile"

Chiedilo a mia Moglie: erano "troppi giochi" circa 300 giochi fa!!! :asd:

"Cara, ne ho già venduti più di 20, questi a breve varranno un sacco di soldi! Ci abbiamo già guadagnato sai?"

Tutto questo mentre incroci le dita dietro la schiena e sfoderi una performance teatrale d'altri tempi!
 

Taiglander

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Domanda per chi è già un po' avanti nella campagna: come trovate il livello di difficoltà e come procedete in caso di morte? Fate intervenire la Madre-Onnipotente-Divina-Pregapernoi o trassate come mi sembra di aver capito facesse Tom Vasel (foto ad inizio capitolo, e si riparte da lì come se niente fosse)?
O trovate sia meglio lo Story Mode?
Grazie
 

feralway

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Taiglander":3q7w07bp ha scritto:
Domanda per chi è già un po' avanti nella campagna: come trovate il livello di difficoltà e come procedete in caso di morte? Fate intervenire la Madre-Onnipotente-Divina-Pregapernoi o trassate come mi sembra di aver capito facesse Tom Vasel (foto ad inizio capitolo, e si riparte da lì come se niente fosse)?
O trovate sia meglio lo Story Mode?
Grazie
Inizio capitolo e passa la paura

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Ciao a tutti,
stavo valutando di acquistare il gioco in ITA (la dipendenza dalla lingua penso che stroncherebbe gran parte dell'esperienza nonostante nel mio gruppo non ci siano problemi di inglese)
Girovangando e cercando impressioni ho trovato una cosa che mi spaventa parecchio (vedete questi due thread su BGG THREAD 1 e THREAD 2 )
In pratica molti si lamentano che dal secondo capitolo in poi il gioco rallenta tremendamente e che costringa a fare avanti e indietro per tenere attivi i menhir... Inoltre pare che la storia scemi un po' e che le quest siano molto poco interessanti (oltre che ad una certa ripetitività dei combattimenti/diplomazia)
Ora chiedo a voi veterani (o comunque a chi di voi sia ben oltre il secondo capitolo del gioco) sono reali tali problemi e minano molto l'esperienza? Perchè il gioco di base mi intriga molto come sistema di gioco e scoperta ma questi problemi che si riscontrano presto nella campagna mi fanno desistere dall'acquisto :pippotto:
 

feralway

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Piffo90":1bfdne3l ha scritto:
Ciao a tutti,
stavo valutando di acquistare il gioco in ITA (la dipendenza dalla lingua penso che stroncherebbe gran parte dell'esperienza nonostante nel mio gruppo non ci siano problemi di inglese)
Girovangando e cercando impressioni ho trovato una cosa che mi spaventa parecchio (vedete questi due thread su BGG THREAD 1 e THREAD 2 )
In pratica molti si lamentano che dal secondo capitolo in poi il gioco rallenta tremendamente e che costringa a fare avanti e indietro per tenere attivi i menhir... Inoltre pare che la storia scemi un po' e che le quest siano molto poco interessanti (oltre che ad una certa ripetitività dei combattimenti/diplomazia)
Ora chiedo a voi veterani (o comunque a chi di voi sia ben oltre il secondo capitolo del gioco) sono reali tali problemi e minano molto l'esperienza? Perchè il gioco di base mi intriga molto come sistema di gioco e scoperta ma questi problemi che si riscontrano presto nella campagna mi fanno desistere dall'acquisto :pippotto:
Sono arrivato al quarto capitolo e la storia mi sembra ancora bella. Il resource grind effettivamente c'è, così come c'è in 7th continent ma a me non pesa più di tanto ed è facilmente gestibile con house rules o un po' di pianificazione.

I menhir vanno accessi e controllati, vero, ma se sai dove andare li puoi accendere uno dietro l'altro senza dover tornare sui tuoi passi (inoltre ce ne possono essere massimo 3 di attivi sulla mappa).

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ofx

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feralway":1k6v4x2w ha scritto:
Sono arrivato al quarto capitolo e la storia mi sembra ancora bella. Il resource grind effettivamente c'è, così come c'è in 7th continent ma a me non pesa più di tanto ed è facilmente gestibile con house rules o un po' di pianificazione.

I menhir vanno accessi e controllati, vero, ma se sai dove andare li puoi accendere uno dietro l'altro senza dover tornare sui tuoi passi (inoltre ce ne possono essere massimo 3 di attivi sulla mappa).

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Spiega un pò...
 

feralway

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ofx":10zopfnv ha scritto:
feralway":10zopfnv ha scritto:
Sono arrivato al quarto capitolo e la storia mi sembra ancora bella. Il resource grind effettivamente c'è, così come c'è in 7th continent ma a me non pesa più di tanto ed è facilmente gestibile con house rules o un po' di pianificazione.

I menhir vanno accessi e controllati, vero, ma se sai dove andare li puoi accendere uno dietro l'altro senza dover tornare sui tuoi passi (inoltre ce ne possono essere massimo 3 di attivi sulla mappa).

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Spiega un pò...
Io non uso house rules, ma ho letto in giro che stanno già iniziando a proporne.

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gen0

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Piffo90":2lp34i55 ha scritto:
Ciao a tutti,
stavo valutando di acquistare il gioco in ITA (la dipendenza dalla lingua penso che stroncherebbe gran parte dell'esperienza nonostante nel mio gruppo non ci siano problemi di inglese)
Girovangando e cercando impressioni ho trovato una cosa che mi spaventa parecchio (vedete questi due thread su BGG THREAD 1 e THREAD 2 )
In pratica molti si lamentano che dal secondo capitolo in poi il gioco rallenta tremendamente e che costringa a fare avanti e indietro per tenere attivi i menhir... Inoltre pare che la storia scemi un po' e che le quest siano molto poco interessanti (oltre che ad una certa ripetitività dei combattimenti/diplomazia)
Ora chiedo a voi veterani (o comunque a chi di voi sia ben oltre il secondo capitolo del gioco) sono reali tali problemi e minano molto l'esperienza? Perchè il gioco di base mi intriga molto come sistema di gioco e scoperta ma questi problemi che si riscontrano presto nella campagna mi fanno desistere dall'acquisto :pippotto:

l'inglese non è nè difficile nè chissà quanto. Si è solo fatta la solita campagna di terrore da parte di anglofobi vari.

Detto questo il gioco rallenta perchè purtroppo bisogna spesso fare i conti con in menhir. Personalmente sono poco oltre il limite di quel che avrei fatto io. Cioè in effetti costano troppo da riattivare e si riattivano per troppo poco tempo, sono una rottura di balle da tenere costantemente in considerazione ad ogni passo e ad ogni azione.
La storia anche se siamo al chapter 3 mi pare reggere ancora bene, ma ci son plot diversi da poter prendere quindi immagino dipenda anche da quello. Inoltre il capitolo 2-3 di botto ti portano in una sorta di free-roaming in cui per caso o furbizia puoi trovare il modo di finire tutto il chap in un attimo o ritrovarti a vagare come un pirla senza sapere cosa fare
 

Delia

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gen0":2du0p0jo ha scritto:
Piffo90":2du0p0jo ha scritto:
Ciao a tutti,
stavo valutando di acquistare il gioco in ITA (la dipendenza dalla lingua penso che stroncherebbe gran parte dell'esperienza nonostante nel mio gruppo non ci siano problemi di inglese)
Girovangando e cercando impressioni ho trovato una cosa che mi spaventa parecchio (vedete questi due thread su BGG THREAD 1 e THREAD 2 )
In pratica molti si lamentano che dal secondo capitolo in poi il gioco rallenta tremendamente e che costringa a fare avanti e indietro per tenere attivi i menhir... Inoltre pare che la storia scemi un po' e che le quest siano molto poco interessanti (oltre che ad una certa ripetitività dei combattimenti/diplomazia)
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l'inglese non è nè difficile nè chissà quanto. Si è solo fatta la solita campagna di terrore da parte di anglofobi vari.

Detto questo il gioco rallenta perchè purtroppo bisogna spesso fare i conti con in menhir. Personalmente sono poco oltre il limite di quel che avrei fatto io. Cioè in effetti costano troppo da riattivare e si riattivano per troppo poco tempo, sono una rottura di balle da tenere costantemente in considerazione ad ogni passo e ad ogni azione.
La storia anche se siamo al chapter 3 mi pare reggere ancora bene, ma ci son plot diversi da poter prendere quindi immagino dipenda anche da quello. Inoltre il capitolo 2-3 di botto ti portano in una sorta di free-roaming in cui per caso o furbizia puoi trovare il modo di finire tutto il chap in un attimo o ritrovarti a vagare come un pirla senza sapere cosa fare

Diamine, e' appassionante? ti resta la voglia di vedere cosa c'e' dietro l'angolo?
 

gen0

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Delia":1nd3jbv4 ha scritto:
gen0":1nd3jbv4 ha scritto:
Piffo90":1nd3jbv4 ha scritto:
Ciao a tutti,
stavo valutando di acquistare il gioco in ITA (la dipendenza dalla lingua penso che stroncherebbe gran parte dell'esperienza nonostante nel mio gruppo non ci siano problemi di inglese)
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Ora chiedo a voi veterani (o comunque a chi di voi sia ben oltre il secondo capitolo del gioco) sono reali tali problemi e minano molto l'esperienza? Perchè il gioco di base mi intriga molto come sistema di gioco e scoperta ma questi problemi che si riscontrano presto nella campagna mi fanno desistere dall'acquisto :pippotto:

l'inglese non è nè difficile nè chissà quanto. Si è solo fatta la solita campagna di terrore da parte di anglofobi vari.

Detto questo il gioco rallenta perchè purtroppo bisogna spesso fare i conti con in menhir. Personalmente sono poco oltre il limite di quel che avrei fatto io. Cioè in effetti costano troppo da riattivare e si riattivano per troppo poco tempo, sono una rottura di balle da tenere costantemente in considerazione ad ogni passo e ad ogni azione.
La storia anche se siamo al chapter 3 mi pare reggere ancora bene, ma ci son plot diversi da poter prendere quindi immagino dipenda anche da quello. Inoltre il capitolo 2-3 di botto ti portano in una sorta di free-roaming in cui per caso o furbizia puoi trovare il modo di finire tutto il chap in un attimo o ritrovarti a vagare come un pirla senza sapere cosa fare

Diamine, e' appassionante? ti resta la voglia di vedere cosa c'e' dietro l'angolo?

A me sì.
La cosa pesantissima è in caso ricominciare.

Lo abbiamo fatto una volta ma mai più. Salviamo ad inizio chap e se crepiamo ripartiamo da lì

quello che frega è che un gioco molto stretto, ma non te ne rendi conto fino all'ultimo secondo. Se non stai costantemente attento inizi una parabola discendente che non puoi fermare
 

linx

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Per il tipo di gioco io lo prenderei in italiano comunque. Anche se con l'inglese te la cavi risparmi un sacco di tempo in traduzione e non ti perdi le parti a cui passeresti sopra perché non hai voglia di fermarti a cercare che significano certe parole.
Il testo non è eccessivo, nè eccessivamente aulico... ma neppure sintetico e ovvio!

Noi di menhir ne teniamo attivo uno alla volta (badando però ad attivare il nuovo un turno prima che si spenga il vecchio). La trama... boh. Ora siamo in un momento di grandi dubbi. Vediamo se ci troveremo a vagare senza meta. Per il momento siamo soddisfatti (inizio capitolo 3 tramite alleanza).
 

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gen0":2xg9zxd4 ha scritto:
Piffo90":2xg9zxd4 ha scritto:
Ciao a tutti,
stavo valutando di acquistare il gioco in ITA (la dipendenza dalla lingua penso che stroncherebbe gran parte dell'esperienza nonostante nel mio gruppo non ci siano problemi di inglese)
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Per la lingua non è tanto la complicatezza (giochiamo tranquillamente a Gloomhaven) ma è che purtroppo non siamo così bravi da riuscire a fare traduzioni sul momento e ovviamente i tempi così si dilungano e si avrebbe molto downtime (chi legge poi deve fare un minimo di riassunto e si perderebbe della tematicità... in GH non è un problema ma mi sembra che in questo gioco la parte narrativa sia ben più preponderante!!!)
Aldilà della lingua comunque ecco la questione Menhir non mi piace come anche il fatto che ricominciare un capitolo sia una noia :pippotto:

linx":2xg9zxd4 ha scritto:
Per il tipo di gioco io lo prenderei in italiano comunque. Anche se con l'inglese te la cavi risparmi un sacco di tempo in traduzione e non ti perdi le parti a cui passeresti sopra perché non hai voglia di fermarti a cercare che significano certe parole.
Il testo non è eccessivo, nè eccessivamente aulico... ma neppure sintetico e ovvio!

Ecco questo è proprio quello che vorrei evitare sapendo come andiamo avanti in Gloomhaven!
 

Delia

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Io salverò' a inizio capitolo. Il ricominciare varie volte e' stato proprio quello che mi ha fatto detestare 7h continent. Mai piu'.
 

Voidaar

Babbano
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Per rispondere ad un po' di dubbi...al momento ho 2 campagne in atto, una a due giocatori e una a quattro. Le stiamo giocando entrambe in variante Challenge, con due house rule: la diminuzione delle risorse necessarie per accendere i Menhir e l'aumento di punti vita dei nemici nella campagna a 4. Che dire...per me gioco dell'anno e anche al resto del gruppo sta piacendo molto. La storia è diversa nelle due campagne: capitolo 6 in quella a 2, storia fantastica e di atmosfera; capitolo 3 in quella a 4 con storia diversa al momento, più socio-politica perché abbiamo preso una via diversa. Salvare/setuppare è molto facile, più del previsto considerando che spesso il setup per una campagna parte da quel che è stato salvato nell'altra. Che dire di più? Consigliatissimo.
 

Morg

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Finalmente abbiamo iniziato anche qui. Personalmente, lo trovo uno di quei giochi fatti per dare il massimo in 1-2 giocatori. L'abbiamo provato in 4, e stiamo ora continuando in 3. In entrambi i casi, i momenti di downtime/noia quando il gruppo si divide ahimè si sentono parecchio e spezzano il ritmo e la tensione al tavolo, questo è un aspetto che sinceramente mi piace poco (ovviamente mi riferisco a combat e diplomacy).
Per fortuna, per ora, l'insieme copre questi momenti di secca, la narrativa è molto curata e davvero ben fatta e la spinta a continuare è comunque molto forte.

Probabilmente mi riserverò comunque di rifarmi poi una campagna in 1/2 giocatori per godermelo appieno.
 
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