Re: Shadows of Brimstone
Ho giocato ieri sera a Trederra con un party improbabile al primo livello ( miner e outlaw). La missione consisteva nello spegnere due generatori di gas. La miniera (da setup) si divide subito in due rami ognuno con la sua pila di token esplorazione (un clue e 2 casuali senza), una volta trovato l'indizio si trova il generatore e si spegne con il posizionamento di 5 gettoni (ognuno generato da uno skill test al 6+).
Sulla carta sembra facile.
In realtá é una corsa contro il tempo e di quelle veloci.
Ogni fallimento dell' hold back genera un token gas su ogni doorway aperta o gate inesplorato, il problema é che la nebbia si muove verso l'uscita e quando raggiunge la miniera fa spostare la darkness di uno per ogni segnalino nebbia fuoriuscito.
Potete capire che se si falliscono 6 hold back sui primi 7 tiri, le cose si fanno difficoltose.
Riusciamo a spegnere un generatore, ma nel momento in cui troviamo il secondo esce troppa nebbia dalla miniera e perdiamo malamente.
Missione quasi impossibile da fare in due però decisamente interessante
![Smile :) :)](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)