Riporto la discussione sui bianri delle impressioni.
Secondo me in comune con kdm ed ato ha pochissimo, a parte essere un boss battler.
Per farla brutale, a mio personale parere (considera che li ho tutti e 3), a livello di lore/storia/craft (ecco ato in craft è più debole perché sui binari) etc ATO e KDM vincono 10 a 0 contro primal. A livello di profondità di gioco, strategia/tattica (e qui già sento arrivare le proteste defli estimatori si ATO e KDM, che a me comunque piacciono molto) vince a mani basse primal.
In primal c'è varianza ma hai mille mila modi di controllarla, di programmati i turni successivi e così via. Detto da un ex giocatore accanito di Magic che ha fatto nazionali, GP etc, primal ha un motore di carte bellissimo, pieno di scelte e che può essere giocato a più livelli di profondità.
Certamente ancora non so dire dopo quanto stanca e satura, ma per quello visto finora promette molta longevità.
Primal è pensato per il gameplay puro ed attorno gli si è dato un po' di contesto e lore.
ATO e KDM sono incentrati tutto sulla lore/storia (emergente per kdm) ed il gameplay (che c'è ed è anche per alcuni aspetti di spessore) è una componente, ma non è la più entusiasmante. Secondo me è qui la differenza.
Rispetto al discorso miniature scelta di vita etc, io credo sia stato più un discorso di marketing e posizionamento, probabilmente il gioco di carte puro avrebbe venduto di meno.
Ma sul confronto con kdm ed ATO (dove dici che le minia etc sono orpello allo stesso modo) secondo me
@LoSkuba non ci siamo.
In quei due giochi hai intanto molto più character design, personalizzazione e soprattutto una mappa enorme su cui i suddetti orpelli vanno mossi e quindi tu interagisci con questi molto più frequentemente.
È un po', estremizzando, come i mostri di avalon di tainted grail. Quelli sono l'apoteosi dell'inutilità funzionale (e io non avevo letto bene nel ks e ci sono cascato e li ho presi) : ne muovi sì e no qualcuno ogni 2 ore a sessione di gioco e fa solo da token stile gli rpg videogiochi che quando finisci nella sua casella lo combatti.
Quindi per me non tutti gli orpelli sono sullo stesso livello (non tutti i maiali sono uguali cit.) e, personalissima opinione, se mettevano una versione standee (sparo 90-100 il base 180-200 l'all in) il gioco aveva molta più diffusione e poteva abbracciare anche chi non arriva a cifre più alte.
Però ripeto, per me al momento è un gioco da 9 e sarei felicissimo se facessero uscire qualche altra espansione (mostri/pg) in futuro. Mostri sarebbe più facile, pg dovrebbero rivedere il bilanciamento e gli incastri con gli esistenti e richiederebbe molto più playtesting.