lordkreoss
Grande Goblin
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Non avendo il primo e non sicuro dell'acquisto di questa seconda edizione, chi mi può spiegare il gioco e la sua longevità?
riccardo favalli":2meo7zwf ha scritto:Sono di ritorno dalla prova del gioco e si vi confermo che in caso un investigatore diventi "insane" gli viene assegnata una carta con una paranoia che possono cambiare le condizioni di vittoria. Nel nostro caso ne sono uscite due la mia è stata di non poter parlare per tutta la partita (condizioni di vittoria) l'altra invece aveva le condizioni di vittoria modificate.
Purtroppo le foto non le ho fatte anche perchè ho avuto un pò paura di fare spoiler, ma sono pronto a raccontarvi il gioco e la partita....
Iniziamo in ordine, l'app parte con un introduzione dello scenario, veloce e leggero, ma di atmosfera! Non vi aspettate chissa cosa sono venti righe ma vi catapulta già nella magione che dovrete andare ad esplorare.
L'app elimina setup noiosi e tempi d'attesa, dando una discreta atmosfera descrivendo tutto quello che andrete ad incontrare e tutto quello con cui interagirete. Gli eventi sono corredati di musica e di effetti sonori (seppur molto semplici), il gioco è rimasto piu' o meno quello base, con note positive e negative.
Nota positiva l'atmosfera, belle alcune scelte che devi fare che portano poi a sviluppi (seppur minimi) nel gioco. Ad esempio puoi ottenere un oggetto ma se decidi di prenderlo il turno dopo un mostro arriverà per chiedere la tua anima in pagamento.
Nota negativa.....il gioco è pur sempre un gioco di dadi e le abilità di alcuni personaggi sono assolutamente inutili. A volte ti ritrovi a girare e a tirare dadi e fallire sempre e comunque senza poterci fare nulla.
notfound":3125o4m2 ha scritto:ho guardato questo gioco sempre con sospetto, perchè dietro l'apparente fascino che emanava, ho sempre avuto il sentore che fosse un pò piatto e che soffrisse del fatto che una volta giocato uno scenario e scoperto cosa c'era da fare e come muoversi, fosse in un certo senso "bruciato" (ma correggetemi se sbaglio!), in più la necessità del giocatore-custode decretava il colpo di grazia in quanto sarei dovuto sempre essere io ad interpretarlo e francamente lo trovo un handicap per chi, come me, è stufo di fare sempre il master nei giochi con questa caratteristica... ora dopo aver letto un pò di pagine di questa discussione, mi pare di capire che grazie all'App, che svolge il ruolo di Custode, lo scenario che si sceglie di giocare sarà randomico, nel senso che le stanze saranno diverse ogni volta, così come i luoghi degli indizi, dei puzzle, dei mostri, ecc..ma l'obiettivo chiaramente sarà lo stesso, mi confermate? Questo rappresenterebbe una grande passo avanti e donerebbe al gioco una maggiore varietà e longevità, e con l'abbattimento del Custode potrei seriamente pensare di acquistarlo...
Alo":2q6ebve3 ha scritto:Scusate però, l'app che contiene la maggior parte dei testi verrà poi aggiornata con le nuove lingue, e non credo che questo comporti un costo da parte dell'utente. Quindi uno potrebbe anche prenderselo in inglese (si avranno giusto le carte) e poi rigiocarlo con i testi in ita della app
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Vittek":v8g9p754 ha scritto:A questo giro direi di no all'abbinamento app ita-gico eng. La app ti dice quali tessere mappa mettere i n gioco manano che esplori, quali carte equipaggiamento prendere ecc. Se ti dice di prendere la carta 'segreto rivelato', hai voglia a capire com'era in inglese!
Per quanto riguarda la casualità, la app prende a caso tra un limitato numero di mappe pregenerate disponibili per lo scenario corrente. Quindi niente generazione casuale.