Su quali basi credi valga meno? Sul costo puro delle materie prime? Sulla valutazioni dei processi produttivi che magari utilizzano manodopera più costosa che li può far lievitare? Sull'impegno che l'autore può aver profuso per inventarlo? Penso che stimare un'opera di ingegno che trova la sua realizzazione nella creazione di soddisfazioni durante l'utilizzo sia un'operazione fumosa che lede al valore dell'opera stessa perché utilizza criteri sbagliati. Esattamente come giudicare il valore di una persona dai vestiti che indossa.
Scusami. Non è mia volontà romperti le palle come sembra. Mi stai anche simpatico. È solo che certi concetti proprio mi danno fastidio e sento l'esigenza di manifestarla nella vana speranza che serva a qualcosa.
Figurati, provo a dirti il mio criterio ma ovviamente sarà soggettivo e diverso da ciascun altro
Due anni e mezzo fa ho letto solo le regole, non ci ho mai giocato, quindi posso anche sbagliare, però provo lo stesso a scrivere il mio criterio
In genere cerco di valutare quanto un gioco "ha da dare" in termini di soddisfazione, divertimento, rigiocabilità, meccaniche interessanti, twist interessanti e cose simili (poi non siamo tutti uguali, magari io mi soddisfo con le meccaniche belle, e un altro si soddisfa con le miniature belle, ma comunque è soddisfazione.
Se vuoi sapere cosa mi piace vai a vedere il mio Quantic Foundry nel topic apposito che ho creato io nella sezione delle questioni filosofiche)
Ecco, per Kokopelli mi è sembrato (dalla lettura del regolamento eh... se avessi potuto provarlo sarebbe stato meglio) che "abbia da dare" cose buone, ma meno di altri giochi dello stesso genere e dello stesso prezzo