Dal sito Ghenos Games:
Il gioco ufficiale di Lupin The Third è un appassionante gioco di strategia ispirato alle mitiche serie televisive del ladro gentiluomo e della sua variegata banda!
Calatevi nei panni di uno dei 5 personaggi rappresentati dalle stupende miniature colorate in dotazione nella scatola, e vivete esaltanti avventure con l'imprevedibile ed ironico Lupin, con il suo inseparabile amico dalla mira infallibile Jigen, con l'onorevole e taciturno Goemon, con l'affascinante e maliziosa Fujiko... o con il testardo ed infaticabile commissario Zenigata!
Le partite sono divertenti, emozionanti e piene di azione, avventura e colpi di scena. Il fumetto che ha toccato in modo indelebile tutte le età e generazioni torna a colpire!
Autore: P. Frumusa
Grafica: G. De Michele e D. Lazzari
Produzione: Ghenos games
2-5 Giocatori (14+ anni)
Durata: 90 minuti +
Contenuto scatola: 1 piano di gioco fronte/retro, 5 schermi, 5 miniature, 20 gettoni, 2 dadi, 60 carte, 55 tessere, 1 gettone segna turni
Regolamento: italiano, inglese
Regolamento
Scopo del gioco
Il gioco riproduce due nuove missioni, che si collocano alla fine della II stagione del cartone omonimo, per il celebre ladro Lupin III e la sua banda (Jigen, Goemon e Fujiko): "Rosso rubino" ambientata nell'ex Birmania e "Gran colpo in banca" ambientata nella città svizzera di Lugano. I giocatori dovranno scegliere se gestire l'ispettore Zenigata e le forze di difesa, oppure Lupin III e la sua banda o il singolo personaggio della banda. In tutte e due le missioni, l'obiettivo principale del gruppo di Lupin III è di entrare in possesso del "tesoro" e riuscire a fuggire dalla mappa entro 13 turni di gioco. L'obiettivo di Zenigata è quello di non far ultimare la missione ad almeno un personaggio del gruppo di Lupin III nel numero di turni assegnato.
Meccanismo di gioco
Il gioco inaugura un meccanismo unico: il "cooperativo imperfetto". I giocatori della banda collaborano al fine di prendere il tesoro, ma Fujiko potrebbe tradirli e fuggire vincitrice con il bottino.
Il giocatore che rappresenta Zenigata giocherà sempre visibile sul tabellone gestendo il movimento della miniatura di Zenigata e il movimento della squadra di agenti a lui associata per tutto lo spazio della mappa.
I giocatori che rappresentano la banda di Lupin III si muoveranno virtualmente (essi sono invisibili) sulla mappa non fornendo alcun riferimento alla "polizia" e segnando i movimenti sui fogli di missione. Ogni giocatore dovrà uscire allo scoperto nel caso terminasse il proprio movimento nel raggio di fuoco di un agente o di Zazà. In questo caso rischierà di essere ferito sino all'arresto. Il gioco permette di piazzare trabocchetti e false piste sia da un lato che dall'altro.
Spiegazione del gioco
I giocatori:
- scelgono almeno un personaggio dei 4 della banda di Lupin oppure Zenigata
- scelgono una delle due missioni disponibili nel gioco
- della banda di Lupin ricevono ciascuno le prime 2 carte missione che caratterizzano i personaggi e rappresentano il cuore del gioco.
FASE 1: Zenigata dispone le proprie forze in campo
FASE 2: La banda di Lupin pianifica il colpo assegnando compiti e dispositivi (armi, ed altro...)
FASE 3: Turni di gioco (13 in totale). Durante i turni di gioco i giocatori della banda di Lupin cercheranno di muoversi invisibili sul piano di gioco, mentre il giocatore Zenigata cercherà di individuarli per arrestarli e per non farli uscire prima dei 13 turni di gioco con il tesoro dalla mappa. Durante i turni di gioco, i giocatori potranno giocare combinazioni diverse di armi ed azioni al fine di portare a termine il colpo, ma tutto sempre in linea con le caratteristiche dei personaggi coinvolti.
FASE 4: Test di vittoria.
Ogni personaggio dispone di particolari valori per determinare la propria capacità di:
1. Movimento
2. Sparare con la pistola
3. Sparare con un fucile
4. Lanciare un coltello
5. Colpire durante un corpo a corpo
6. Schivare un colpo subito durante il corpo a corpo.
Le carte missione che vengono assegnate nel corso del gioco ai personaggi continuano per tutta la durata della partita a modificare le priorità delle azioni, portando i personaggi a compiere azioni valorose, etiche, di destrezza, ma anche divertenti e ridicole tutte ispirate al cartone animato... Il gioco prevede anche che il personaggio Fujiko Mine possa tradire il gruppo di Lupin (caratteristica spesso presente negli episodi della serie) in qualsiasi momento.
Regole di visibilità, piani d'azione, capacità di compiere azioni di assalto (per prendere l'obiettivo della missione), travestimenti, ecc... conferiscono al gioco un incredibile senso di avventura ed una linea avvincente in perfetto stile LUPIN con una combinazione di situazioni nuove praticamente infinita.
Oltre ad una forte componente cartoon, il gioco regala anche numerose situazioni paradossali ed ironiche.
A completamento del gioco, potrete ritrovare tutti i più famosi dispositivi usati dalla banda: la Fiat 500 gialla, il deltaplano, la radio, il badile per fare una buca-trabocchetto, lanci di coltelli, Fujiko con la sua Kawasaki, ecc...
Riuscirà Zenigata ad arrestare finalmente Lupin III e la sua banda? A voi la risposta...