Allora, stamattina sono riuscito a rubare un altro paio di partite, la prima in due giocatori con piccola house rules (non abbiamo rimosso le facce dal tempio) e la seconda in tre: entrambe con carte avanzate, tranne le 5+5, che abbiamo sostituito con le standard da 26 punti (a proposito: anche a voi è presente una fantomatica carta da 27 punti già imbustata
![pippotto :pippotto: :pippotto:](/forum/goblin/smilies/pippotto.gif)
).
La partita a tre (che si aggiunge alle altre due di ieri), fila via che è un piacere: le regole sono semplici e una volta imparati i simboli e le abilità delle carte, ci destreggiamo senza problemi fra isole e tempio (solo una volta siamo dovuti ricorrere a santo BGG per chiarire il potere di una carta, quella dell'Antico: paga 3 ori per guadagnare 4 PV. Avere più ori permette di guadagnare più PV? La risposta è no :bua: ). Anche maneggiare i dadi e cambiare facce è un'operazione che diventa di volta in volta più semplice; l'unico dubbio è vedere se resisteranno nel tempo, visto che il gioco è molto veloce e divertente e si presta a più partite di seguito.
Le meccaniche sono originali e, manco a dirlo, girano benissimo ma, trattandosi di un gioco che base le sue strategie sul lancio di dadi, si parla sempre e comunque di scelte a breve termine. È possibile, in linea di massima, puntare in una certa direzione, ma alla fine il lancio dei dadi potrebbe costringere a cambiare obiettivo; per fortuna questo è fattibile grazie alle svariate combinazioni che è possibile ottenere con le facce dei dadi e le abilità delle carte, rendendo, di fatto, la partita molto fluida. Giocando a fondo, poi, non credo di bestemmiare se affermo che potrebbe diventare anche discretamente controllabile :sisi:
Nota di merito per i materiali: bellissimi. Colori e disegni sono stupendi e i dadi sono leggeri e sembrano davvero resistenti. Geniale la trovata di usare la scatola come parte integrante del gioco e comodissimi gli inserti: tutto è a portata di mano e la pulizia sul tavolo fa commuovere
![snob :snob: :snob:](/forum/goblin/smilies/snob.gif)
Ma c'è qualcosa che non mi è piaciuto? Bah, forse il tema è un po' troppo astratto e alla fine ci si può dimenticare chi siamo e perché stiamo tirando dadi, quindi gli adoratori dell'immedesimazione potrebbero risentirne un po'.
Altra cosa, ma stiamo parlando proprio di dettagli, è la pausa che si genera quando al tempio si acquistano molte, ma molte facce. Dato che all'inizio di ogni fase del giocatore si lanciano dadi, il dover aspettare che tutte le facce dell'avversario siano sistemate può dar vita a scatti di impazienza
![Asd :asd: :asd:](/forum/goblin/smilies/asd.gif)
Insomma, un gioco veloce, bellissimo da vedere, divertente e non così light come potrebbe sembrare. Promosso :approva:
Parere sulla partita a due giocatori: nonostante fossi un po' scettico, mi tocca ammettere che il gioco gira bene anche in due. La regola della doppia benedizione aiuta parecchio la raccolta delle risorse, i dadi crescono belli floridi e siamo riusciti anche a pestarci i piedi più di una volta, anche se, alla fine, è evidente che qualcosa in interazione si va a perdere. Promosso anche così :approva: