Naftalino
Grande Goblin
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Proseguono le partite in casa di Franco con Commands & Colors Epic!
Abbiamo iniziato la battaglia di Adrianapoli del 378 D.C.
Stefano ed io ci dividiamo il comanda dei Romani agli ordini dell’imperatore d’Oriente Valente, mentre Franco guida Fritigerno ed i suoi goti.
La partita si è svolta in due pomeriggi, su una mappa molto particolare, sia perché più profonda (18 esagoni contro 9 della classica) e che quindi offre più spazio di manovra per le cavallerie, sia perché è a gradoni ascendenti: in pratica, non c’è la regola da collina a collina, ma occupare i bordi rende difficoltosa l’avanzata agli attaccanti per le limitazioni del tiro.
Si applicano poi tutta una serie di regole che i miei due amici hanno elaborato (da vari tipi di ritirata alle regole di impenetrazione al limite di munizioni per i tiri a distanza) che rendono il gioco molto più realistico ma contemporaneamente mi sconcertano un po’, abituato come sono alle regole “classiche”.
Comunque, Stefano ed io decidiamo per un’avanzata al centro ed al nostro lato destro per conquistare il maggior numero di bandiere prima del’arrivo dei rinforzi goti.
Ma dopo un inizio brillante (4 bandiere ad uno), la dea Fortuna ci abbandona e Franco con consumata abilità muove i suoi guerrieri decimandoci... e così la partita si chiude mestamente con la vittoria dei Goti per 12 bandiere a 5! :-(
Bravo Franco, bella vittoria! :clap:
A questo punto avremmo dovuto per la prima volta intavolare Friderich, wargame per 3/4 giocatori incentrato sulle vicende della guerra dei sette anni... ma Stefano non l’ha portato perché sta facendo una partita di prova. :-/ Dopo aver esposto in maniera educata a Stefano il nostro disappunto :arrabbiato: , giocoforza fare un’altra partita ad Adrianapoli. Questa volta starò io da solo , guidando i romani, contro i due maestri Franco e Stefano... riuscirò non dico a vincere ma almeno a non fare un figura barbina?
Come vedete dalla foto, opto per il mio schema preferito, una linea continua tranne a sinistra dove il pianoro impone uno stacco per far scattare le truppe ivi presenti in avanti al fine di occupare il bosco e prepararsi al momento in cui entreranno i rinforzi goti
Fondamentalmente, la mia tattica consisterebbe nell’avanzare tutti assieme, ma ben presto mi accorgo che l’avanzata sul lato destro è difficilissima causa gradone del pianoro e presenza massiccia di arcieri nemici che impallinano le truppe che si avvicinano, difatti per questo perderò la prima bandiera... :-/
Grazie ad un tiro fortunato, i rinforzi goti entrano in campo sul lato sinistro prima del previsto, obbligandomi a spostare la cavalleria verso gli arcieri sulla mia sinistra per sostenere l’urto.
Dopo varie scaramucce, suonano le 7.15 --) , è giunta l’ora per me di tornare a casa... 4 bandiere a 2 per i goti, la battaglia è ancora in bilico e intanto Fritigerno in persona si è pericolosamente spinto in avanti in mezzo alle linee romane... :evil:
Alla settimana prossima!
Abbiamo iniziato la battaglia di Adrianapoli del 378 D.C.
Stefano ed io ci dividiamo il comanda dei Romani agli ordini dell’imperatore d’Oriente Valente, mentre Franco guida Fritigerno ed i suoi goti.
La partita si è svolta in due pomeriggi, su una mappa molto particolare, sia perché più profonda (18 esagoni contro 9 della classica) e che quindi offre più spazio di manovra per le cavallerie, sia perché è a gradoni ascendenti: in pratica, non c’è la regola da collina a collina, ma occupare i bordi rende difficoltosa l’avanzata agli attaccanti per le limitazioni del tiro.
Si applicano poi tutta una serie di regole che i miei due amici hanno elaborato (da vari tipi di ritirata alle regole di impenetrazione al limite di munizioni per i tiri a distanza) che rendono il gioco molto più realistico ma contemporaneamente mi sconcertano un po’, abituato come sono alle regole “classiche”.
Comunque, Stefano ed io decidiamo per un’avanzata al centro ed al nostro lato destro per conquistare il maggior numero di bandiere prima del’arrivo dei rinforzi goti.
Ma dopo un inizio brillante (4 bandiere ad uno), la dea Fortuna ci abbandona e Franco con consumata abilità muove i suoi guerrieri decimandoci... e così la partita si chiude mestamente con la vittoria dei Goti per 12 bandiere a 5! :-(
Bravo Franco, bella vittoria! :clap:
A questo punto avremmo dovuto per la prima volta intavolare Friderich, wargame per 3/4 giocatori incentrato sulle vicende della guerra dei sette anni... ma Stefano non l’ha portato perché sta facendo una partita di prova. :-/ Dopo aver esposto in maniera educata a Stefano il nostro disappunto :arrabbiato: , giocoforza fare un’altra partita ad Adrianapoli. Questa volta starò io da solo , guidando i romani, contro i due maestri Franco e Stefano... riuscirò non dico a vincere ma almeno a non fare un figura barbina?
Come vedete dalla foto, opto per il mio schema preferito, una linea continua tranne a sinistra dove il pianoro impone uno stacco per far scattare le truppe ivi presenti in avanti al fine di occupare il bosco e prepararsi al momento in cui entreranno i rinforzi goti
Fondamentalmente, la mia tattica consisterebbe nell’avanzare tutti assieme, ma ben presto mi accorgo che l’avanzata sul lato destro è difficilissima causa gradone del pianoro e presenza massiccia di arcieri nemici che impallinano le truppe che si avvicinano, difatti per questo perderò la prima bandiera... :-/
Grazie ad un tiro fortunato, i rinforzi goti entrano in campo sul lato sinistro prima del previsto, obbligandomi a spostare la cavalleria verso gli arcieri sulla mia sinistra per sostenere l’urto.
Dopo varie scaramucce, suonano le 7.15 --) , è giunta l’ora per me di tornare a casa... 4 bandiere a 2 per i goti, la battaglia è ancora in bilico e intanto Fritigerno in persona si è pericolosamente spinto in avanti in mezzo alle linee romane... :evil:
Alla settimana prossima!