Impressioni Cthulhu - Death May Die

LudicoPedro

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SteGia":1kvjxcg1 ha scritto:
Quindi anche i personaggi non accumulano esperienza? Crescono solo con la follia ma ogni scenario resettano tutto giusto?
Esatto. :sisi:
 

SteGia

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Provato sabato in due con un personaggio a testa, giocati il secondo e il terzo scenario, vinti entrambi. Che dire, aspettative alte purtroppo disattese in buona parte. A dispetto dello scatolazzone ripieno di ogni ben di dio (in primis le minia molto belle) siamo rimasti delusi dalla poca immersione nell'ambientazione Lovercraftiana, niente da dire il gioco di per se funziona, ma la non progressione dei personaggi e gli scenari a se stanti lo riducono ad una sorta di "Cthulhucide" senza costrutto... i nemici vengono spawnati come se non ci fosse un domani,e gli investigatori (??? dovrebbero spiegarmi che cosa investigano ???) provvedono ad eliminarli uno dopo l'altro, sino ad arrivare ai Grandi Antichi. Avrei sicuramente preferito degli scenari collegati con progressione sia dei personaggi che dei nemici sino ad arrivare ad un Grande Antico finale, ma purtroppo così non è e per me può tranquillamente rimanere sullo scaffale del negozio, peccato l'ennesima occasione mancata...
 

gen0

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gen0
non investigano una mazza.

il twist è quello

di giochi dove si investiga in un mondo lovecraftiano, in duemila sfumature di colori venuti dallo spazio, ce ne sono ennemila.

se si cerca quello si prende uno di quegli ennemila giochi
 

theclapofonehand

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theclapofonehand
gen0":19kjixl0 ha scritto:
non investigano una mazza.

il twist è quello

di giochi dove si investiga in un mondo lovecraftiano, in duemila sfumature di colori venuti dallo spazio, ce ne sono ennemila.

se si cerca quello si prende uno di quegli ennemila giochi

esatto non è per nulla Lovercraftiano difatti non lo prendo
my2cents
 

GABRIELEMAGICO

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È bello (e diverso) proprio per quello.. Pretendete meccaniche raffinate da gdr (progressione pg, atmosfera lovecraftiana e campagna) in un gioco da tavolo che dal PRIMO momento sbandiera i suoi testosteroni.

È un gioco dove si PICCHIANO I GRANDI ANTICHI... Non so se ci capiamo. E voi vorreste l'atmosfera?

Con tutto il rispetto ma.. questo gioco si rivolge ad un target di pubblico specifico : gente che ha poco tempo, che vuole menar le mani, che non ha voglia di impegnarsi troppo in menate infinite da gdr, ma allo stesso tempo.. Che ama lovecraft. Un gioco del genere mancava, un gioco senza app, senza master, ben calibrato come meccaniche e con tempistiche davvero ridotte .

Pretendere da questo gioco cio che non è.. è errato due volte, la prima perché non si è capito ciò offre, la seconda perché ci sono altri giochi che offrono tali x l'appunto tali esperienze..

È come pretendere da un babá di non essere una pizza e lamentarsi per questo

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GThreepwood

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gthreepwood
Fatta la prima partita ieri sera (scenario 1 + Cthulhu): ma solo a noi, con l'avanzare della partita, è pesato tantissimo il bookeeping della fase 4?
Intendo: quando sei allo stadio 3/4, alla fina del turno di OGNI singolo giocatore hai minimo 2 o 3 step da seguire (qualcuno in più se Cthulhu è anche avanzato sul tracciato); e metti il segnalino R'lyeh, e spawna un cultista e perdi sanità, e metti fuoco dove ci sono cultisiti e non c'è fuoco... In 4 queste lungaggini si sentono tantissimo.

Tutto ciò, oltre alla fase Miti in cui hai altro bookeeping.
Boh, mi aspettavo qualcosa di molto più fluido.

Vostre idee?


ps: abbastanza sicuro di non aver cannato regole; l'unico dubbio è: Cthulhu avanza sulla track (con relativi effetti di carte stadio e scenario) anche quando è stato evocato su mappa, corretto?
 

gen0

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gen0
Il book-keeping è terribile nella fase finale. E' a parer mio il difetto (forse l'unico) principale del titolo. Che poi forse lo si sarebbe potuto rendere meno terrificante dando modo di inserire i vari effetti avanzamento/fine turno in punti precisi della board avanzamento. Starei dietro a tutto è un incubo.
Hai alcuni pezzi in una fase, altri nello scenario ecc.

A conti fatti non capita spesso perchè l'avanzamento è, in media, ogni 3-4 turni, ma quando capita riprendere i vari elementi è brutta.

Rispetto alla fase miti non ho mai avuto problemi però. Peschi la carte e fai quel paio di cose scritte sopra

GThreepwood":3cj180sb ha scritto:
ps: abbastanza sicuro di non aver cannato regole; l'unico dubbio è: Cthulhu avanza sulla track (con relativi effetti di carte stadio e scenario) anche quando è stato evocato su mappa, corretto?

Sì certo.

quel token enorme col simbolo degli antichi serve proprio per tracciare il suo avanzamento sulla track anche quando la minia è ormai sulla board
 

GThreepwood

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gthreepwood
gen0":3bez1e60 ha scritto:
Rispetto alla fase miti non ho mai avuto problemi però. Peschi la carte e fai quel paio di cose scritte sopra

Grazie per la risposta Gen.
La fase miti in sé non causa nessun problema; è però altro (poco) bookeeping da aggiungere alle badilate di bookeeping della fase 4, e quindi verso metà partita comincia a indispormi anche la pesca di quella carta.

Nulla, CTH DMD non fa per noi.
 

gen0

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GThreepwood":1us86wzx ha scritto:
gen0":1us86wzx ha scritto:
Rispetto alla fase miti non ho mai avuto problemi però. Peschi la carte e fai quel paio di cose scritte sopra

Grazie per la risposta Gen.
La fase miti in sé non causa nessun problema; è però altro (poco) bookeeping da aggiungere alle badilate di bookeeping della fase 4, e quindi verso metà partita comincia a indispormi anche la pesca di quella carta.

Nulla, CTH DMD non fa per noi.


Io ho risolto in gran parte facendomi una colonnina sfalsata con tutte le fasi antico già superate e vicino la carta episodio qualora abbia un effetto a fine turno o all'avanzamento. Le metto in modo da tener coperta solo l'immagine e a fine turno/avanzamento le scorro rapidamente.

Nel nostro caso era fastidioso più che altro risalire a tutto ciò che andava fatto, non farlo
 

LudicoPedro

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gen0":24k2m9er ha scritto:
Io ho risolto in gran parte facendomi una colonnina sfalsata con tutte le fasi antico già superate e vicino la carta episodio qualora abbia un effetto a fine turno o all'avanzamento. Le metto in modo da tener coperta solo l'immagine e a fine turno/avanzamento le scorro rapidamente.

Nel nostro caso era fastidioso più che altro risalire a tutto ciò che andava fatto, non farlo
Ottimo, faremo lo stesso. :approva:
In effetti disponendo le carte dell'antico lateralmente è abbastanza scomodo. (di solito siamo in due giocatori con due personaggi a testa)
 

SteGia

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Ciao ragazzi, domanda: la scalabilità com'è? Lo consigliereste per 2 giocatori? E in solitario? Grazie mille
 

michez

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Ciao ragazzi, domanda: la scalabilità com'è? Lo consigliereste per 2 giocatori? E in solitario? Grazie mille
in solitario a livello meccanico continua a funzionare bene... ma perde tutta quella parte di epicità e divertimento a contorto degli scontri. diventa, secondo me, un po' meccanico
 

SteGia

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Grazie mille, quindi anche in 2 non è il massimo immagino...
 

michez

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sono incappato per caso in una partita a questo gioco da un amico.
"dai proviamo" mi dicono.
"ma no, sarà il solito clone di un dungeon crawler in cui solo per attaccare bisogna sfogliare due volumi di regole"
"si tirano solo dei dadi!"
"peggio ancora! e poi anche solo capire come far progredire qualcuno tra una partita e l'altra"
"sono avventure one shot!"
"mi sa ancor più di ciofeca.... e poi odio gli american, hanno sempre una durata uguale o maggiore ad infinito"
"vedrai che in due ore massimo ce la caviamo"
"e cosa diavolo può darti in due ore??! non scherziamo dai"
"c'è una bambina con le mani in fiamme che interagisce con i portali!"
"mmm.... vabbè, senti proviamo"....

com'è finita? 🤨
... ho la scatola base, la unspeakable box, la stagione 2, il capro dei boschi

ha totalmente preso me e il mio gruppo (e pure un altro gruppo cui l'ho fatto provare): ha il giusto mix di divertimento, strategia, decisioni di un qualche peso e progressione dei personaggi all'interno della singola sessione, il tutto da giocare in un tempo decente, senza dover salvare sessioni per il dì del mai, o doversi ricordare comunque cose per le sessioni successive. Inoltre ha il pregio di poter essere giocato da chiunque, neofita o meno che sia.

Credo sia l'unico gioco che nel giro di 2-3 settimane abbiam fatto più dieci partite
Provato in 2, 3, 4 e 5.
In 5 il downtime si fà un po' sentire, oltre al fatto che si girano carte mito come se non ci fosse un domani, e ora che tocca di nuovo a te sono successe disgrazie come se piovesse. Quindi in 5 è forse l'unica conformazione che non apprezzo più di tanto.
In due con un personaggio a testa si girano poche carte di fatto e si potenziano molto i personaggi.
Lo preferisco in 3 e in 4 per il meta-gioco: si fa molto più casino e si interagisce molto di più al di fuori del gioco.

Il mix episodi-grandi antichi dà una longevità quasi infinita, la stagione 2 ci è parsa più difficile, ma gli episodi paiono ancor più caratterizzati singolarmente della prima stagione.

Ci siam accorti che è facilissimo dimenticarsi qualche regola, che rende molto più facile il gioco in quel caso, è l'unico difetto che gli riconosco. Dato che il ritmo è molto veloce, è facile, soprattutto nelle fasi finali, saltare qualcosa.

Per noi, più che promosso.
 
Ultima modifica:

Poldeold

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Non è il mio genere ma mi sono divertito. Principalmente perché la spiegazione è stata piuttosto corta e le azioni e la struttura del turno è semplice da assimilare.
Apri, piazzi lo scenario e giochi subito.
Io non conosco quasi nulla del mondo Lovercraftiano quindi non giudico l'aderenza ai tratti caratteristici del tema, però ho trovato il gioco piacevole e sufficientemente sfidante (anche se verso la fine i personaggi pestavano come fabbri a tal punto che Cthulhu è morto in un sol colpo).
Chi si aspetta narrativa deve stare attento: il gioco punta di più ad ottimizzare le azioni muovendosi nel modo giusto e attaccando chi è giusto attaccare. Lo vedo più vicino ad un Pandemic che a un gioco narrativo.
Serata piacevole e contento di averlo provato.
 

notfound

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un paio di info al volo su questo gioco...la stagione 2 ha altri grandi antichi al suo interno? Inoltre, uscirà qualcos'altro in versione retail oltre a quello presente attualmente sul sito Asmodee?


Grazie!
 

nand

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Grazie!
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