lushipur":rl6l2nwy ha scritto:
per le debolezze io avevo capito che, salvo se indicato dalla carta, va tenuta in mano e quindi diminuisce il tuo numero di carte utili.
ad esempio la debolezza di roland va in gioco quindi una volta esauriti i 3 segnalini la puoi buttare, ma altre carte hanno effetti immediati, tipo scarta la tue risorse, ma non dice di eliminarle dal gioco o scartarle.
vabbhè che raramente ho mai più di 3-4 carte in mano...sarà che sbaglio qualcosa XD
Bisogna stare attenti perchè esistono due tipi di debolezze: le debolezze che appartengono alle carte del giocatore, come la debolezza di Agnes o il Necronomicon di Daisy, e le debolezze che sono delle carte incontro (praticamente tutte le altre). Le carte del primo tipo primo in effetti vengono messe in mano o giocate se il testo dopo Rivelazione lo richiede (il Necronomicon ad esempio). Le carte del secondo invece le si giocano come se fossero uscite dal mazzo degli incontri e quindi non vanno in mano.
In linea teorica una debolezza del primo tipo che non richieda di essere giocata potrebbe ingolfare la mano, ma per ora ce n'è solo una, la debolezza di Agnes, che resta in mano finchè non la giochi.