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Re: [GAMEWEEK CHALLANGE VOL.1] Space Hulk: Death Angel
Bella idea. Sono a bordo per combattere quei tirannidi che escono dalle fottute pareti. :approva:
Potrebbe essere che Asmodee non voglia essere legata ai tempi di consegna CMON. In retail mi pare che la media sia un anno dopo la consegna ks per la versione localizzata targata Asmodee.
Senza contare che non localizzano tutti i progetti CMON. Forse Asmodee stessa attende di capire che...
Io sono a 4 inculate. Anche io non finanzio quasi più nulla e tristemente lo faccio solo con progetti per cui ho una certa garanzia.
Per me ormai il giocattolo ks si è rotto rispetto a come è nato e non ha saputo svilupparsi come piattaforma per adeguarsi.
Basta anche solo vedere la gestione...
Comunque mi spiace sinceramente ti eri perso il suo modo di fare. Diventerà un attesa molto frustrante per te invece che interessante per quel che sviluppa. Ripeto, mi spiace :triste:
Magari puoi provare a chiedere refund per quel.che ti manca e prenderlo poi quando uscirà retail se ancora...
Dipende. Ks ha una filosofia alla base diversa da un preordine.
La data è una data stimata, non una data certa.
Ks come filosofia nasce con autori che vogliono sviluppare un idea e credono di farcela per tot data. Non che ne sono sicuri.
E chiedono a te di credere nel loro progetto e...
Ma scusa, continuo a non capire.
Se uno ti avvisa che è un personaggio particolare e che quindi "occhio, se si fa il ks bisognerà mettersi pazienti"... Lamentarsi che si comprata così poi, che senso ha?
Se non piace questo comportamento, come è legittimissimo che sia, non lo si supportava e...
Non mi pare nell'update dica solo ci vediamo all'anno prossimo.
Durante la campagna avevamo avvisato che questo è il suo stile.
Update rari ma ricchi di contenuti e sicuri ritardi indefiniti per lo sviluppo.
Non è questione di contenti voi. E' questione di essere stati preparati e avvisati...
Se li traducesse Asmodee potrebbe dare parte una percentuale di soldi in base a chi sceglie la localizzazione direttamente ad Asmodee, come una sorta di prevendita da parte loro.
Poi dipederebbe anche molto dai tempi di consegna/localizzazione.
Quello che dico io è che magari quella cosa isolata può essere vista come un difetto, ma invece inserita nel complesso del gioco è quella caratteristica che da al gioco quel tocco necessario.
Se tutto va bene, si perde quella caratteristica di angoscia, di imprecazione quando succede e simili...
No, non hai capito. Il punto è: portami tangibilmente una soluzione che mi dia lo stesso effetto.
Il giocatore American prova di tutto, anche ciofeche immonde alla ricerca di avventure, figurati se ha problemi ha sperimentare qualsiasi cosa. Lo fa di continuo e spesso con cocenti delusioni...
Ma se fai un gioco ambientato e l’ambientazione impatta sul gameplay allora vuol dire che non hai reso l’ambientazione.
E’ l’insieme delle meccaniche che crea l’ambientazione.
Il punto è se si mettono insieme delle meccaniche e poi si appiccica un ambientazione o se le si pensa perché creino...
I ritardi con Ks di KDM li avevamo già anticipati in fase di campagna e avevamo avvisato più volte che sarebbe andata così ;)
Con l’autore si sa già dal primo ks. Si prende tutto il tempo per fare, ideare ed evolvere il gioco come lo vuole.
E’ la sua creatura e gli dedica tutto il tempo che...
Ma i top che ho menzionato, hanno comunque quello che alcuni percepiscono come difetti e sui top era la parte che hai quotato del mio discorso. Ovviamente non sulle ciofeche.
Giovannona era un ks molto interessante anche come meccaniche. Ne aveva di specifiche per scenario.
Il problema sta...
Non ho capito con la risposta che hai dato quale fosse il punto a cui volevo arrivare.
La parte German di civilizzazione di KDM è solo nella fase villaggio. Una su tre fasi. E pure la ci sono carte ambiente che vanno non poco a colpire il flusso e le dinamiche di vita del villaggio.
La...
Le punte di diamante American però sono altre (per gli American).
Sono un KDM, un TI3, un Shadow of Brimstone (pur non piacendomi è tra i top per gli American), un BSG, un 7th Continet, etc.
Tutti giochi che condividono meccaniche che viste singolarmente hanno qualcosa che fa rabbrividire o...
linx, proviamo a fare un analogia.
Poniamo un giocatore American come una persona a cui piace passeggiare in montagna a fare rifugi.
La vita moderna però ci impone certi ritmi e vogliamo ridurre tempo preparazione zaino (setup) e durata (la camminata).
Per la durata potremmo prendere la...
Se ci pensi, un tentativo è stato fatto con l’introduzione delle app per gestione setup e storia.
Però l’impatto è stato piuttosto freddo per molti. Velocizza la cosa ma spesso estrania o si avvicina ad un videogioco... e a questo punto è meglio quest’ultimo.
Il bookeeping può spesso essere...
L’interazione non è ambientazione.
E’ una meccanica.
L’ambientazione è tutt’altro. Meccaniche e componenti sono a servizio dell’ambientazione. Servono a crearla e a farci immedesimare il più possibile. Quindi tutto è usabile e sacrificabile se raggiunge lo scopo.
Quando ci riescono, anche...
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