In ISS, ancora più che in Tainted Grail, ogni scenario è una specie di "puzzle" da risolvere collaborando: difficile che ti fai gli affari tuoi, visto che devi ascoltare anche quello che scoprono gli altri per formulare una adeguata risposta. Hai poi il vantaggio della mancanza di quella bella ma lunga fase di combattimento che in TG taglia fuori chi non sta valutando le proprie carte da giocare. Per finire la fase pre-scenario è, ancora una volta, da concordare tutti insieme.
Noi abbiamo fatto la campagna in 3 e non abbiamo sofferto, ma certo deve piacervi collaborare, discutere e organizzarvi. Oppure no e risparmiate un sacco di tempo in conversazioni spesso irrilevanti... ma a quel punto non sò dirti quanto sia appagante: lo sviluppo "personale" non è poi così interessante.