Pigoz
Onnisciente
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Mi sono espresso male con "fuori dal tempo". Non intendevo dire che Euthia è simile ai giochi del passato quanto piuttosto che sembra percorrere una strada diversa dell' offerta odierna dell"usa e getta. Steamforged l'ha in parte contaminata con la sua sovraproduzione di miniature, ma il progetto originale di Diea è rimasto intatto nella sostanza: fornire un prodotto che permetta numerose partite con scenari adatti alla proprie esigenze ed alta variabilità.Mah fuori dal tempo non so. Fino a 6-7 anni fa spendere 500 euro in blocco per un unico gioco in 3 scatoloni di queste dimensioni sarebbe stata fantascienza solo a pensarci, e anche sul piano commerciale un discreto suicidio. Ammortizzamento o meno, un investimento economico di questo tipo è segno dei tempi e del mercato ludico innegabilmente attuali.
Stessa cosa sulla longevita, tanti gioconi magari in configurazione all-in di oggi offrirebbero molte più partite che non tanti giochi del passato, il fatto che se ne faccia poche partite dipende molto più dai giocatori che dal gioco stesso. A Euthia tu ci hai fatto +100 partite, io 3. Che poi dipende da quello che scrivevi tu prima, ovvero capire se il gamedesign del gioco essenzialmente fa per te e ti diverte o meno; altre considerazioni sono secondarie
Sicuramente il mio è un giudizio da innamorato, ma vendo tanta passione in questo progetto che va oltre il mero guadagno (ed infatti la Diea non esiste più). Torno al paragone con Mage Knight, dove Vlaada ha creato un gioco principalmente per il suo divertimento personale e si è poi rivelato il capolavoro che ora è.