ti rispondo io ... no@Delia per caso ci sono news per il weega belga?
ti rispondo io ... no@Delia per caso ci sono news per il weega belga?
Per MD2 è ancora presto per dirlo, il core non lo hanno pubblicato da nemmeno un mese..Se la campagna resta questa (solo pose diverse delle miniature e qualche personaggio esclusivo) penso attenderò anch'io serenamente il retail in italiano. O in inglese, alla peggio. Mi farebbero smuovere solo 2-3 espansioni, visto che ultimamente Asmodee in alcuni titoli sembra che si limiti a tradurre solo il base (Bloodborne, Massive Darkness 2, ecc).
Seconda campagna CMON veramente sottotono, dopo quella di Cyberpunk.
Pochi soldi raccolti (relativamente parlando) e prezzi base veramente troppo alti.
Spero che questi risultati bassi portino a una rivalutazione del sistema KS.
Il gioco comunque mi dice poco, miniature troppo grandi rispetto alla plancia e ai veicoli e gameplay poco interessante
Lo penso anche io. Certo, niente di paragonabile agli antichi fasti...il milione alla fine scommetterei che lo supera.
Quello sicuramente, ma se guardiamo ai precedenti si superava il milione in tipo mezz'ora. 400k in un paio di giorni di sicuro è tanto, ma è poco rispetto ai primi progetti.Cyberpunk ci mise cinque giorni ad arrivare dove è questo adesso, secondo me non sta andando particolarmente male, il milione alla fine scommetterei che lo supera.
Il gioco secondo me è bello, credo che il 2 vs 2 sia reale in questo caso e non solo un aggiustamento per aumentare il numero di giocatori possibile, mi pare che il sistema sia stato studiato per dare al giocatore alleato una propria fazione con una propria plancia, proprie carte eccetera in modo da non trasmettere (troppo) la sensazione del 1 vs 1 mascherato da 2 vs 2.
Quello sicuramente, ma se guardiamo ai precedenti si superava il milione in tipo mezz'ora. 400k in un paio di giorni di sicuro è tanto, ma è poco rispetto ai primi progetti.
Anche la durata di soli 7 giorni mi fa pensare che non si aspettino di superare chissà quali cifre, o piuttosto che non possano permettersi di inserire troppe cose extra sapendo di non avere più così tanto margine di guadagno (=campagna lunga significa più SG, che devono essere coperti dai fondi raccolti)
Potremmo mai sapere se ci lucrano sopra?Ma è mai possibile possibile che non riescano a trovare una soluzione per contenere le SS e/o la vat come fanno altri?
Lord of Ragnarok non mi pare nè leggerino nè povero di contenuti, eppure viene spedito a 30€ e senza VAT !!! O sbaglio ?Potremmo mai sapere se ci lucrano sopra?
Lessi su altri thread che il CEO (?) della Monolith disse che la situazione non era così assurda come molti volevano far apparire.
Il gioco sicuramente sarà ingombrante e peserà, visto che si parla già di 130 mini di base, però 60€...
Però anche prodotti senza nemmeno un IP come Ankh hanno superato Easy i tre milioni.Dune (come Cyberpunk) non ha lo stesso appeal di Marvel e Zombicide, i milioni con queste IP di nicchia se li possono scordare e credo che se ne siano resi conto.
I costi esorbitanti poi scoraggiano molti.
Ma è mai possibile possibile che non riescano a trovare una soluzione per contenere le SS e/o la vat come fanno altri?
Non si pagava la VAT e le SS non erano quelle di oggi.Però anche prodotti senza nemmeno un IP come Ankh hanno superato Easy i tre milioni.
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Semplicemente leggendo i numeri sopra, mi viene da pensare che kickstarter convenga ancora.Credo che sia arrivato il momento sia per gli editori che per noi compratori di fare una riflessione profonda sui costi di spedizione. Forse non conviene più, e non converrà ancora di più in futuro, produrre in Cina. Sicuramente non ha alcun senso, se non per puro collezionismo, pagare duecento euro per un prodotto che si troverà a poco più di cento. Fra due anni probabilmente. Se non si tratta di autoproduzioni o di progetti difficilmente finanziabili altrimenti non mi sembra più proponibile vendere tramite crowdfunding. Detto questo, sembra un gran bel gioco, da aspettare serenamente in retail.
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Si. Lo fanno.Potremmo mai sapere se ci lucrano sopra?