Impressioni The Thing (Pendragon)

Gil

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Scusami, non per romperti le scatole, ma ho trovato questa tua affermazione su facebook:
"Le posizioni dove andare le decidiamo sempre tutti insieme, nessuno può decidere autonomamente, non avrebbe senso"
Da regolamento non ci si può coordinare in fase di piazzamento personaggi. Se lo giochi così ovviamente avvantaggi gli umani
ma sicuro? Mi sembra un po' strano però che non ci si possa organizzare 🤔... oltre che poco tematico...
 

viofla77

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ma sicuro? Mi sembra un po' strano però che non ci si possa organizzare 🤔... oltre che poco tematico...
Sono sicuro. Quando ci si piazza nella stanza e si passa la carta al leader non ci si può coordinare. Si può chiacchierare successivamente quando deve assegnare le carte il leader.
 

Gil

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Sono sicuro. Quando ci si piazza nella stanza e si passa la carta al leader non ci si può coordinare. Si può chiacchierare successivamente quando deve assegnare le carte il leader.
ok ok... questa cosa detta così non mi è chiara al 100% comunque, ma sicuramente dopo aver studiato il regolamento (corretto!) sarà tutto più chiaro e avrà certamente più senso
 

viofla77

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ok ok... questa cosa detta così non mi è chiara al 100% comunque, ma sicuramente dopo aver studiato il regolamento (corretto!) sarà tutto più chiaro e avrà certamente più senso
Te la spiego meglio. Le azioni non si risolvono immediatamente, prima vanno programmate, poi si svolgono gli incontri e infine si risolvono le azioni. In fase di programmazione ogni giocatore mette il suo personaggio in una stanza (nella quale vorrebbe effettuare un'azione) e passa una carta azione coperta al leader. In questa fase non si può fare commenti sulla carta passata, né coordinarsi. Poi ci sono eventuali incontri. Poi il leader deve assegnare una carta azione ad ogni personaggio, facendogli eseguire l'azione. In quest'ultima fase si può chiacchierare. È più chiaro ora?
 

viofla77

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Confermo: in quella fase del round non si parla.
Premesso che ci vorrebbero almeno 10 partite prima di parlare di houserules, secondo me per bilanciare il gioco, che io per ora comunque non ritengo sbilanciato a favore degli Umani, potrebbe bastare proibire commenti e dialogo in tutte le fasi, tranne quella di ritrovo nella sala e lo scambio nell sala di carte e token.
 

Wawwowo

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Premesso che ci vorrebbero almeno 10 partite prima di parlare di houserules, secondo me per bilanciare il gioco, che io per ora comunque non ritengo sbilanciato a favore degli Umani, potrebbe bastare proibire commenti e dialogo in tutte le fasi, tranne quella di ritrovo nella sala e lo scambio nell sala di carte e token.
Si ma eliminare la parte di dialogo, di accuse buttate nel mucchio...secondo me fa perdere il senso del tipo di gioco. Alla fine la parte bella nei partygame con traditore è proprio il casino, le false accuse...tutta la parte di dialogo insomma.
Comunque al netto di un regolamento impreciso e scrittore male secondo me questo gioco diverrà un vero must have per chi ama il genere e ha un gruppo di 6+ giocatori. Io lo trovo veramente bello.
Ho fatto per ora solo due partite in sette giocatori ma non ho trovato questi grandi problemi causati da abilità speciali/carenza di incontri o altro...e non capisco in effetti alcune critiche mosse nelle pagine precedenti. In questo gioco ti immedesimi in un personaggio e agisci come agirebbe lui, non punti a fare ottimizzazioni o a spingere il regolamento al limite, altrimenti dove è il divertimento di girare imparanoiato col lanciafiamme?
 
Ultima modifica:

viofla77

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Si ma eliminare la parte di dialogo, di accuse buttate nel mucchio...secondo me fa perdere il senso del tipo di gioco. Alla fine la parte bella nei partygame con traditore è proprio il casino, le false accuse...tutta la parte di dialogo insomma.
Comunque al netto di un regolamento impreciso e scrittore male secondo me questo gioco diverrà un vero must have per chi ama il genere e ha un gruppo di 6+ giocatori. Io lo trovo veramente bello.
Ho fatto per ora solo due partite in sette giocatori ma non ho trovato questi grandi problemi causati da abilità speciali/carenza di incontri o altro...e non capisco in effetti alcune critiche mosse nelle pagine precedenti. In questo gioco ti immedesimi in un personaggio e agisci come agirebbe lui, non punti a fare ottimizzazioni o a spingere il regolamento al limite, altrimenti dove è il divertimento di girare imparanoiato col lanciafiamme?
Ne momento di ritrovo si può fare tutto il casino che si vuole. Nel resto delle fasi silenzio.
 

Wawwowo

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Ne momento di ritrovo si può fare tutto il casino che si vuole. Nel resto delle fasi silenzio.
Eh ma il divertimento per me è anche "ahhh e così vai nella caldaia, sei chiaramente la Cosa! Bruciatelo! Non fidatevi!" Oppure "Mi stai guardando male mentre i cani si muovono, sei tu la Cosa!":asdgr:
 

prezio

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Non basta proibire lo scambio di carte e token nella sala comune?

Secondo me no, nelle ultime due partite non l'abbiamo mai fatto e le problematiche sono emerse lo stesso. 0 incontri in quattro partite.

Scusami, non per romperti le scatole, ma ho trovato questa tua affermazione su facebook:
"Le posizioni dove andare le decidiamo sempre tutti insieme, nessuno può decidere autonomamente, non avrebbe senso"
Da regolamento non ci si può coordinare in fase di piazzamento personaggi. Se lo giochi così ovviamente avvantaggi gli umani

Cambia nulla. Ci si coordina quando lo si può fare, tanto le azioni da farsi, come già detto, sono quelle e praticamente obbligate. Non esiste quasi alcuna scelta per gli umani, si devono fare quelle cose già elencate nelle pagine precedenti, dando priorità a 2-3 stanze.
Per noi la sensazione di gioco "buggato" aumenta ad ogni partita.
 

WARFARVELEN

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Secondo me 20% regolamento scritto male e 80% la gente non sa leggere i regolamenti.
Le cose ci sono quasi tutte, magari esposte male e/o in punti diversi del regolamento. A volte vedo fare domande dalle risposte assolutamente ovvie.
Poi le imprecisioni / omissioni ci sono, questo è innegabile.
I regolamenti devono essere sempre scritti bene,il gioco lo fanno pagare fino all'ultimo centesimo! E devono anche essere molto,ma molto chiari senza nemmeno piccoli fraintesi.
 

Gil

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I regolamenti devono essere sempre scritti bene,il gioco lo fanno pagare fino all'ultimo centesimo! E devono anche essere molto,ma molto chiari senza nemmeno piccoli fraintesi.
assolutamente d'accordo. Fanno passare l voglia guarda (e non parlo solo del caso in questione, anzi!)...
 

Pigro

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Se a qualcuno interessa ho fatto un design 3d per mettere tutto il contenuto del KS + norvegian outpost in una sola scatola: https://www.thingiverse.com/thing:5417409
C'è spazio per migliorare, principalmente trovando un posto migliore ai token laboratorio e contagio, ma è un buon punto di partenza
 

duccio

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Finalmente ieri sono riuscito a provarlo nella versione completa, dopo una decina di solo alla versione 1-3.
Due partite fatte in 4, che è il numero minimo, ma chiaramente non il migliore, con la sensazione che renda al meglio da 6 in su, c'è stata una vittoria per l'alieno e una per gli umani; il divertimento è stato alto, di voglia di rigiocarlo ce n'è tanta, e se un gioco diverte e ti lascia la voglia vuol dire che ha centrato l'obiettivo, cosa che devo dire non succede con tutti i giochi ultimamente, anche se più fini e blasonati.
Avendo l'esperienza delle 10 partite 1-3 da solo, lette faq varie e bgg, conoscendo i 3 o 4 errori del regolamento, con una botta qua e un occhiolino di là, tutto sommato, al di là delle critiche che ho letto qui, in cui poco mi ritrovo, ha funzionato a dovere e ha divertito, per cui spezzo una lancia nella schiena di The Thing e lo promuovo a pieno, perché è immersivo, simulativo, aderente al film e secerne ambientazione da ogni poro.
L'unica cosa che mi rode davvero è non avere i 4 personaggi esclusivi, tra cui Childs, che è uno dei protagonisti del film.
Comunque se risaremo 5 o 6 di sicuro si rigioca a questo. Punto.
D.
 

Gil

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Si ma questo ormai era appurato!... io ero troppo curioso di sapere da voi (te in particolare!) com'era il gioco con le modifiche che si erano già pensate qui sopra 😅...

...sennò stiamo qua a dire sempre le stesse cose!

Ci risentiamo quando proverete il gioco con le varie modifiche proposte 😂 (io intanto aspetto un regolamento decente!)...
@prezio per caso avete provato a rigiocare usando alcune alcune delle house rules qui proposte? Daaaaii... dicci dicci! Siamo curiosi...
 

prezio

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@prezio per caso avete provato a rigiocare usando alcune alcune delle house rules qui proposte? Daaaaii... dicci dicci! Siamo curiosi...

Non siamo ancora riusciti, ma sicuramente un paio le inseriremo, come il "capobranco".

Ne abbiamo parlato tantissimo, sia dal vivo che in chat, in queste settimane: i dubbi sono ancora più ampi perché abbiamo strutturato diverse strategie per evitare La Cosa
.
 

prezio

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Questa domenica proveremo il gioco con due modifiche:

- incontro tra tutti i personaggi (ognuno pesca un contagio dal personaggio alla sua sinistra) prima di iniziare la partita;
- variante "capobranco" suggerita nell'espansione.

Vediamo che accadrà. La sensazione è che sia un titolo veramente problematico.
 
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Questa domenica proveremo il gioco con due modifiche:

- incontro tra tutti i personaggi (ognuno pesca un contagio dal personaggio alla sua sinistra) prima di iniziare la partita;
- variante "capobranco" suggerita nell'espansione.

Vediamo che accadrà. La sensazione è che sia un titolo veramente problematico.
Peró così come descritto non sembra giocare, ma più una punizione 😀
Cambiate titolo...
 

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incontro tra tutti i personaggi (ognuno pesca un contagio dal personaggio alla sua sinistra) prima di iniziare la partita;
...quindi si partirebbe già con 2 contagiati praticamente, fin dall'inizio ? 🤔...
 
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