Classifica personale di genma1

Titolo Voto giocoordinamento crescente Commento Data commento
Lost Valley 6,0

Premetto di aver giocato a Lost Valley una sola volta ma...
Mentre vi spiegheranno o leggerete il regolamento di Lost Valley avrete certamente l'impressione di trovarvi di fronte ad un gioco molto articolato e completo. Gli aspetti sono molti e tipicamente quelli che più mi piacciono: oggetti differenziati, esplorazione, gestione economica. Gli spunti strategici non sono poi così malvagi, l'attivazione dei triangoli speciali può essere ottenuta solamente con una buona visione di gioco ma inspiegabilmente questo titolo mi ha lasciato terribilmente freddo forse perchè lo ho trovato lento e senza possibilità di fare manovre di eccezione senza che gli altri giocatori se ne accorgano, in pratica senza colpi di scena di alcun tipo. Ad ogni modo mi sono proposto di rigiocarlo e di aggiornare la mia valutazione perchè è possibile che lo possa apprezzare maggiormente.

31/03/2005
King's Breakfast 6,0

Un simpatico gioco di carte, molto tranquillo e semplice. La tensione non è alle stelle, ma le meccaniche sono apprezzabili proponendo un bel meccanismo di autobilanciamento del valore delle portate.

20/02/2007
Fairy Tale 6,0

Gioco di carte dalle bellissime illustrazioni e dalle meccaniche snelle e rapide. Un buon filler. Ciò che invece non mi convince è la sua ripetitività e la mancanza di mordente.

24/10/2005
Coloretto 6,0

Un bel filler, rapido e semplicissimo da giocare. Non del tutto banale dal momento che qualche conteggio probabilistico è possibile farlo, si può anche fare qualche screzio qua e là che vivacizza la partita. Il difetto principale è che ho trovato questo titolo un pò piatto e senza mordente soprattutto in 3 giocatori, in 5 funziona decisamente meglio.

13/02/2007
Aye, Dark Overlord! 6,0

Difficile dare una valutazione a questo titolo. Da una parte la sua semplicità lo rende fruibile per una serata con giocatori occasionali, ottimo per farsi quattro risate, dall'altro il regolamento molto aperto rende le interpretazioni fondamentali, quindi la riuscita è totalmente legata alle persone in gioco, rendendolo potenzialmente anche molto noioso...quindi a volte diverte da 8 a volte da 4...

15/04/2007
Twister 6,0

Preso atto che si tratta di un gioco per bambini, certamente è un gioco originale che sa divertire. Nulla vieterebbe di farlo essere un gioco per ragazzi, ma le dimensioni del campo di gioco non permettono di fatto di andare oltre l'età dei 10 anni. Pecca del sistema di gioco il dover girare la freccia cosa che può essere molto difficoltosa per chi gioca.

20/12/2005
Dragonriders 6,0

Mi sembrava una buona idea, pensavo che fosse un gioco di quelli a ritmo serrato, pensavo fosse un titolo molto originale, divertente e pieno di colpi di scena... invece si è rivelato un tremendo flop. La sufficienza la do per la buona idea di base, per la bella grafica e perchè tutto sommato non annoia, però devo dire che il sistema di gioco risulta essere estremamente macchinoso, peccato, era una buonissima idea.

25/08/2006
Hermagor 6,0

Mi ha colpito per l'attività di estremo bilanciamento svolta dall'autore. Ogni azione da i suoi punti vittoria e tutta la partita si svolge come una fine opera di ottimizzazione delle proprie mosse piuttosto che una strategia di lungo periodo. Strategie di medio periodo sono invece possibili ed assolutamente indispensabili: i giocatori devono sapere fin nel dettaglio quali saranno le loro mosse in tutta la prossima fase, quindi la pianificazione di 4 o 5 mosse è d'obbligo. Ottima la meccanica del mercato, un pò macchinosa forse ma di grande soddisfazione. Peccato che alla fine non si riesca mai a capire il perchè e quando si siano totalizzati o persi buona parte dei punti lasciando una percezione di incontrollabilità piuttosto frustrante. Il gioco è totalmente indipendente dal linguaggio. Peccato per la mancanza delle regole in italiano che è qualcosa di assolutamente inaspettato da una casa produttrice italiana.

23/05/2007
Zooloretto 6,0

Riprendendo le meccaniche fondamentali di Coloretto, questo boardgame risulta piacevole, non complesso ma con una certa interazione tra i giocatori che rende la partita non noiosa. Un gioco che può soddisfare tutti i tipi di giocatori... ma nessuno completamente...Il gioco è completamente indipendente dal linguaggio.

02/01/2008
Mastermind 6,0

Un bel gioco da due, divertente fare quesiti intricati per poi tirare fuori le informazioni certe, certamente meno interessante della sua versione enhanced ma comunque divertente

20/12/2005
Cartagena 6,0

Forse il gioco con meno regole che io conosca, tuttavia presenta un certo spessore e può essere anche molto impegnativo. Non amo i giochi tendenzialmente astratti come questo e così non riesco ad apprezzarlo più di tanto ma ammetto che può essere un buon titolo.

24/08/2005
Runebound: Artifacts and Allies 6,0

Espansione ben congegnata per aumentare la longevità del gioco, anche se non aggiunge idee veramente innovative ed avvincenti.

28/12/2006
Runebound: Shadows of Margath (First Edition) 6,0

Espansione che non cambia il gioco di una virgola, qualche simpatica trovata c'è ma nulla di più. Il voto di sufficienza nasce dal fatto che al contrario di molte altre espansioni questa una volta acquistata verrà giocata sempre insieme al Runebound base. Certamente sarebbero state gradite nuove armi e seguaci possibilmente esagerati!

24/08/2005
Betrayal at House on the Hill 6,0

Gioco perfettamente ambientato alla Resident Evil, le miniature colorate sono piacevoli, la grafica delle stanze molto ben curata. Ottima l'idea del mistero sempre differente da scoprire con l'inevitabile traditore...ciò che manca a Betrayal è semplicemente il gioco: l'ambientazione crea suspence, le meccaniche la distruggono rapidamente... e poi a cosa servono tutti quei segnalini?!!

24/08/2005
Oriente 6,0

Di certo un titolo non banale. Di certo una buona profondità strategica. Di certo l'indubbio vantaggio di poter giocare in tanti. Sicuramente Oriente è un gioco che non trova simili nel suo genere. Tuttavia la grande complessità e le meccaniche poco intuitive e cervellotiche ne limitano decisamente la giocabilità, fattore inportante per un gioco di carte che è bello giocare in sei giocatori.

29/12/2006
Trans Europa 6,0

Lo trovo un gioco simpatico, leggero e rapido. Grande pregio è la sua enorme giocabilità che garantisce immediatamente una buona longevità. A prima vista potrebbe anche sembrare un gioco di una qualche profondità, ma il lato strategico direi che sia quasi totalmente nullo lasciando invece una grande importanza alla componente fortuna. In conclusione un titolo che potrebbe fare molto comodo nella propria ludoteca.

09/01/2006
Augsburg 1520 6,0

Non posso negare che si tratta di un titolo piuttosto originale. Lo trovo un gioco un pò astruso: mi piace molto l'idea di base per cui si vince con i punti, che vengono presi giocando carte, che vengono prese giocando soldi, che vengono presi giocando carte. Ciò che però mi lascia un pò freddo è la mancata certezza della propria mossa. Verosimilmente non si può mai essere certi di riuscire a vincere una mano in un dato momento e questo rende la pianificazione ardua e semplicemente di massima. I due aspetti fondamentali: acquisto della cattedrale e della chiesa, sono nella loro risoluzione, la chiave di volta per capire chi vincerà la partita, ma purtroppo il loro acquisto al "momento giusto" è più una questione di circostanze che non di strategia.
Così sicuramente questo è un titolo che vale la pena giocare, un gioco che, se vogliamo, è differente dagli altri, tuttavia non lo ho apprezzato granchè, ma consiglio di provarlo almeno una volta.

28/08/2006
Street Illegal 6,0

Street Illegal è un gioco abbastanza particolare, il regolamento è semplice anche se non banale, ma giocarlo è ancor più difficile infatti a causa delle meccaniche di gioco è assolutamente necessario pianificare il turno successivo. Simpatica l'idea della guida spericolata e dei sorpassi testa a testa. Non apprezzo il fatto che alcuni giocatori partano con posizioni migliori degli altri perchè credo che questo sbilanci terribilmente il gioco.

10/01/2006
Pickomino 6,0

Giochillo originale, dalle strane statistiche, un modo come un altro per lanciare un pò di dadi facendosi quattro risate nell'illusione di prendere decisioni sensate.

24/08/2005
Trüffel-Schnüffel 6,0

Davvero una bella idea. Spassosissima la prima partita, simpatica anche la seconda... la terza stanca... In ogni caso credo che per dei bambini possa essere davvero divertente e valere anche 8

08/10/2007
Dice Run 6,0

Molto simpatico, un ottimo filler. Dice Run è uno di quei giochi che ti da l'impressione di poter essere un minimo controllato con qualche buona scelta fatta al momento giusto... in realtà il fondo schiena è l'unica strategia che abbia davvero senso! L'ho trovato piacevole ma credo che con un pò di sforzo potesse essere reso un pò più ambientato ed avvincente.

16/09/2005
Silk Road 6,0

Un gioco semplice ma non banale, è possibile una strategia anche a lungo termine. Bello il meccanismo dell'asta per il primo giocatore. Certamente ha il grande pregio di essere giocabile con giocatori occasionali anche grazie alla breve durata pur trattandosi di un gioco non stupido, credo che abbia una buona longevità. Il difetto maggiore sembra essere quella della quasi mancanza totale di colpi di scena che rende il gioco un pò piatto e poco coinvolgente.

03/01/2007
Big Manitou 6,0

Un gioco abbastanza semplice e divertente, in parte legato alla fortuna ma non senza qualche possibilità di pianificazione. La grafica della versione WYG è eccezionale così come il buon materiale delle tessere.

10/01/2006
Runebound: Crown of the Elder Kings 6,0

Pregi
Certamente un'espansione che presenta una valida alternativa al gioco base. Le carte sono ben congegnate ed i vassalli risultano essere sempre sfide molto impegnative. La durata della partita non viene aumentata. La sfida finale tra giocatori può essere molto divertente per regolare conti aperti durante la prima parte del gioco.

Difetti
Unico difetto sta nel sistema di gioco che svantaggia decisamente il giocatore di livello più alto che non diviene Re Anziano, primo a dover sfidare il nuovo Re e tutti i suoi vassalli. Inoltre il vantaggio di divenire il nuovo Re per primo, diminuisce con l' aumentare del numero di giocatori, in 5 giocatori potrebbe essere addirittura uno svantaggio. Peccato per questo difetto che ridimensiona la valutazione di questa buona espansione.

01/09/2006
Pick Picknic 6,0

Personalmente lo trovo divertente, ma effettivamente il tutto funziona fondamentalmente con un sano utilizzo del proprio posteriore, un buon filler perchè sa farmi ridere.

24/08/2005
Mag·Blast (Second Edition) 6,0

Un gioco divertente, semplice e diretto. Utilissimo per spararsi allegramente nella bella ambientazione di Twilight Imeperium, ammetto però di averlo provato solamente in partite a due giocatori.

19/09/2005
Snake Lake 6,0

Carina la grafica, carina l'idea di base. Tuttavia questo gioco non mi ha convinto, non tanto perchè lo abbia trovato molto semplice, piuttosto perchè lo ho trovato incredibilmente piatto e lento per il tipo di gioco che dovrebbe essere. So che questo titolo è rivolto ad un pubblico differente da quello dei gamers ed è per questo che assegno una sufficienza tenendo conto che potrebbe anche piacere a giocatori del tutto occasionali.

08/01/2007
Dragon's Gold 6,0

Premetto di aver giocato a Dragon's Gold una sola volta ma...
Il gioco è rapido e sufficientemente strategico per divertirsi.
La cosa che più mi ha appassionato in questo titolo è l'originalità di certe meccaniche: la spartizione dei tesori temporizzata è una trovata eccezionale in stile Faidutti grazie alla quale i giocatori possono tirare fuori le loro doti di contrattazione ed il loro carattere. Alcune carte speciali presentano belle trovate ed aggiungono alla parita quel pizzico di imprevedibilità. Nota negativa è che se giocato con persone timide credo non dia il meglio perchè i giocatori tenderebbero a non imporsi l'uno sull'altro per aggiudicarsi i tesori proponendo fredde spartizioni matematiche.
In conclusione mi è piaciuto ma non mi ha entusiasmato. Sicuramente da approfondire.

25/08/2005
Tantrix 6,0

Un astratto piuttosto gradevole. Il sistema di gioco è semplicissimo ma piuttosto profondo e tattico. I materiali sono eccellenti e l'effetto visivo del tavolo sul quale si gioca tantrix non può che essere apprezzato.Il difetto maggiore sta nella probabilità di capire di aver perso in maniera irrecuperabile sin dalla metà della partita e dalla "difficoltà" nel capire quali tessere possono essere piazzate il che rende il gioco piuttosto faticoso ma... tenete presente che non siamo di fronte al mio genere di giochi.

15/12/2007
Al Cabohne 6,0

Credo che Al Cabhone sia un titolo discreto. Se vi piace la variante a due giocatori di bohnanza, certamente questo titolo presenta una piccola variazione che merita e rende il gioco tutto sommato differente ma gradevole. Buono l'aspetto del gioco in solitario per chi vuole ammazzare il tempo con un solitario differente da quelli giocati con le carte piacentine. Un difetto che potrebbe essere riscontrato è nel rapido fluire di carte fagiolo che da l'impressione dell'assoluta mancanza di controllo da parte dei giocatori.

26/10/2006
Arkham Horror 6,0

Premetto di aver giocato ad AH solamente una volta.
Sicuramente si tratta di un titolo a dir poco storico!
La cosa che mi ha impressionato è che nonostante si noti l'età vetusta del titolo (ad esempio i tanti lanci di dado e la necessità continua di consultare il manuale) l'ho trovato molto divertente ed appassionante; ne ho persino apprezzato certe meccaniche come il movimento automatico dei mostri.
Mi è sembrato abbastanza difficile vincere e questo per un gioco cooperativo non può che essere un bene.

29/12/2006
Space Beans 6,0

Questa ennesima variante sul tema ai fagioli più famosi nel mondo del card game è in cinque parole senza infamia e senza lode. Senza infamia perchè il gioco gira abbastanza bene ed abbastanza rapido, lo scmbio carte tra giocatori propone un minimo di interazione. Senza lodo perchè sembra che i giocatori possano solamente farsi giocare dal gioco, poco si può fare per indirizzare il proprio risultato verso la vittoria. Senza lode anche per la grafica che poteva essere maggiormanete curata. Il gioco è totalmente indipendente dal linguaggio.

01/01/2008
BauSquitMiao 6,0

Trovo questo gioco molto simpatico con qualche buona idea qua e là. Il gioco a mio avviso è caratterizzato da una componente fortuna molto elavata ed una possibilità di pianificazione bassa. Sicuramente non un gioco per giocatori, ma credo che più di qualcuno possa trovarlo piacevole.

07/11/2005
Blue Moon City 6,0

Questo titolo è certamente ben pensato. Il sistema di gioco è molto lineare ed il gioco funziona abbastanza bene. Rispetto ad i normali giochi di piazzamento è interessante la dinamica per cui sembra essere convenienti rimanere in qualche misura vicini al gruppo. Anche se il gioco sembra di profonda strategia, tutto sommato è abbastanza guidato dalle carte: aspetto che non sarebbe un difetto se non per il fatto che l'intera partita scorre abbastanza piatta ed il gioco è privo di mordente. In conclusione un titolo dai materiali eccellenti, dal sistema di gioco chiaro e lineare, buone le meccaniche, ma assolutamente senza vita.

26/10/2006
Hamburgum 6,0

Non è un brutto gioco, ma è il solito titolo di gestione risorse, con il merito della bella meccanica della ruota e la grande pecca di entrare in un loop di due sole mosse per la quasi totalità della seconda metà della della partita. Ricco di legno.Non mi ha saputo convincere.

02/01/2008
Lucca Città 6,0

Sicuramente Lucca Città è un prodotto di qualità. Il gioco ha una grande profondità. Le meccaniche lasciano ampia libertà di scelta ai giocatori che possono pianificare la loro strategia liberamente. Ciò che non mi è piaciuto molto è la grafica delle carte ed un certo astrattismo nelle meccaniche, elemento che non riesce a farmi amare un gioco al 100%.

08/11/2005
Ark 6,0

Ark è un gioco che mi ha ispirato da subito per la bellissima grafica e l'idea di dover imbarcare sull'arca di Noè così tanti animali differenti in maniera compatibile che ho trovato spassosissima.

Se da una parte il gioco è anche ben concepito da un punto di vista delle meccaniche, ciò che emerge è una complicatezza estrema, almeno nella prima partita, che lo rende in qualche modo odioso: anche i giocatori esperti avranno qualche difficoltà a tenere presenti tutte le regole di compatibilità.

In conclusione un gioco che lodo per originalità ma molto poco per giocabilità. Come per tutti i titoli che propongono qualche idea nuova e simpatica consiglio almeno una partita.

13/01/2006
Sitting Ducks Gallery 6,0

Simpatico, l'idea è molto divertente e diverte. Le illustrazioni sono piuttosto divertenti. Tre grandi difetti: king making quasi inevitabile, durata leggermente alta in 5 e 6 giocatori, nella prima partita almeno fortemente dipendente dal linguaggio.

03/01/2008
Gran Gol 6,0

Un gioco semplice e divertente. Tuttavia non c'è molta strategia da applicare e il sitema di gioco ha qualche sbavatura qua e là.
Ad ogni modo vista l'ambientazione del gioco, non facile da trattare, il titolo è secondo me di qualità più che sufficiente.

19/10/2005
UNO 6,0

Uno è un grandissimo classico ed un'ottima alternativa ai classici giochi di carte come briscola e compagnia. Ovviamente ha molto da invidiare a titoli più intricanti ed originali, ma comunque gode di una sua dignità. Grande pregio quello di poter essere giocato anche con un altissimo numero di giocatori e di essere un'ottima proposta anche per i bambini più piccoli. Tuttavia è solamente un filler sufficiente a questo scopo, dopo una partita o due annoia.

08/11/2005
Mesopotamia 6,0

Devo dire che Mesopotamia è un gioco che riesce ad essere semplice anche lasciando ad i giocatori un buon numero di scelte, il problema è che tutto si sviluppa in una folle corsa in solitario: non ci sono modi efficaci per limitare i propri avversari. Inoltre se da una parte la celerità del gioco lo rende molto giocabile d'altro canto non permette strategie di media e lunga durata dando l'idea che tutta la partita sia guidata dal fato.
Concludendo Mesopotamia è certamente un buon gioco consigliato soprattutto a giocatori occasionali che vogliono affacciarsi sul German Style, per hardgamer pur rimanendo sulla meccanica dei punti azione esistono titoli migliori sulla piazza.

18/01/2006
Age of Discovery 6,0

Non so AoD non mi ha convinto totalmente, vuoi per la mancanza di originalità, vuoi per la componentistica che noon trovo troppo funzionale. In ogni caso il gioco propone qualche interessante spunto nelle meccaniche e funziona molto bene. Il gioco è completamente indipendente dal linguaggio

11/01/2008
Carcassonne: Abbey & Mayor 6,0

La nuova tessere abbazia è estremamente interessante e cambia il gioco in maniera abbastanza interessante e bilanciata. Il carretto, il sindaco e la fattoria sono concepiti con attenzione, ma sinceramente non se ne sentiva molto l'esigenza. Le nuove tessere sono piuttosto interessanti. Consigliata solamente ai veri estimatori e appassionati del Carcassonne

02/01/2008
Castle 6,0

Ho trovato castle un gioco abbastanza divertente. Le carte hanno abilità che ben si amalgamano tra loro creando situazioni molto molto divertenti. Un buon gioco, peccato per le lunghe descrizioni delle carte che rendono questo gioco fortemente dipendente dal linguaggio.

27/10/2006
Wings of War: Famous Aces 5,0

Concordo con le intezioni dell'autore per un gioco di aerei semplice, storico e divertente. Concordo che la possibilità di giocarlo a squadre ed in molti giocatori sia una caratteristica interessante.
Concordo che con le molte espansioni la longevità ne guadagna.
Ma non fatemi giocare ancora a Wings of War perchè mi annoia.

27/10/2006
Oregon 5,0

Ho trovato Oregon un gioco ben congegnato per giocatori assolutamente occasionali. Regolamento semplice ed intuitivo, impossibilità di trarre vantaggio da una pianificazione a lungo termine. Il gioco è piuttosto rapido ma non eccelle per originalità ed esistono alternative certamente migliori sotto tutti gli aspetti. Grande difetto quello di richiedere sempre qualche istante prima di eseguire la propria mossa proprio per il meccanismo delle coordinate. Tutto il materiale di gioco è indipendente dal linguaggio.

03/02/2008
Ninja Galaxy 5,0

Un gioco strano... da una parte è davvero pessimo... però mi sono fatto un sacco di risate, probabilmente più per le persone che erano al tavolo che per altro...ma voglio salvarlo perchè mi ha fatto passare una bella serata!

27/11/2006
Clue 5,0

A me quando è uscito piaceva davvero tanto! Ho giocato a cluedo in maniera esagerata... obiettivamente non è molto ben strutturato, ma mi ha divertito per tanto tempo. Oggi non lo gioecherei per nulla al mondo.

29/12/2006
Parthenon: Rise of the Aegean 5,0

Giocato solamente una volta, non credo che lo rigiocherò. Mi aspettavo tanto da questo titolo, guardare il setup dei materiali con una così bella grafica mi ispirava grandiosamente. Anche l'ambientazione devo dire che è una delle più intricanti di sempre e tutto sommato ben calata nelle meccaniche ma...: il gioco è assolutamente noioso, tutto si basa su uno scambio merci che per la verità e del tutto lineare, non ci sono possibilità di manovra reali come la pianificazione che oltre ad essere abbastanza ovvia non può funzionare perchè tutto il sistema vede la sua variabilità fondata non sull'interazione dei giocatori ma sugli eventi casuali che possono punire o avvantaggiare giocatori senza alcun merito o colpa. Non sono assolutamente un purista, so benissimo che "No Luck no fun", ma Parthenon come gestionale vale molto poco, perchè un gestionale non pianificabile è come uno sparatutto senza armi differenziate... il numero enorme di carte che mi sembrava un bel pregio è da bocciare, trasforma un giochetto che richiederebbe poco spazio in qualcosa di ingestibile... provare per credere!

21/03/2006
Rapid' Sushi 5,0

...la meccanica di base che gestisce le scommesse è ben pensata, ma il gioco è decisamente piatto. Le carte azione vorrebbero aggiungere un pò di dinamicità ma vi riescono davvero poco. Un titolo che non ho saputo apprezzare in nessun modo, anche se devo ammettere che il regolamento è chiaro ed il gioco potrebbe anche divertire un minimo.

12/07/2006

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