Classifica personale di genma1

Titolo Voto giocoordinamento crescente Commento Data commento
Salamanca 7,0

A me Salamanca è piaciuto molto, di certo non eccelle per originalità, essendo fondamentalmente un mix di molte meccaniche ben pensate ma già viste; tuttavia lo giudico un gioco abbastanza profondo e molto semplice da giocare...certo è un gioco totalmente tedesco, totalmente freddo.

26/04/2007
Utopia 7,0

Al di là della bella componentistica, il gioco mi è piaciuto senza però stupirmi eccessivamente. Utopia è l'integrazione di molte meccaniche ben note in un sistema di gioco omogeneo e ben congegnato. Consigliato solamente se vi piacciono i giochi di piazzamento e maggioranze. Difetto principale sta nella possibilità concreta di effettuare grossi ribaltoni finali che sembrano uscire dal controllo dei giocatori. Il gioco è indipendente dal linguaggio.

09/02/2008
Carcassonne: Expansion 1 – Inns & Cathedrals 7,0

Lo stesso voto con cui valuto Carcassonne perchè secondo me più che un'espansione è un'aggiunta obbligata, non tanto per le cattedrali e le taverne, ma per le tessere che risolvono le situazioni di "buco" nella mappa, non male la possibilità di giocare in 6.

19/10/2005
6 nimmt! 7,0

Si tratta certamente di un grandissimo classico. Un gioco di carte che funziona benissimo da 2 a 10 giocatori, accontentando le esigenze dei giocatori occasionali e quelle dei giocatori più smaliziati che lo possono considerare un ottimo filler. Interessante la possibilità di avvalersi delle molte varianti esistenti che di sicuro ne aumentano la longevità. Il gioco è totalmente indipendente dal linguaggio.

Unico difetto, nella sua versione base, all'aumentare del numero di giocatori diventa assai poco controllabile non essendo possibile pianificare una strategia, ma semplicemente tentando di giocare tatticamente le singole mani.

18/06/2007
Medieval Merchant 7,0

Questo è un titolo che merita una certa attenzione. Ho trovato nelle meccaniche una certa originalità ed eleganza. La componente di piazzamento è la principale caratteristica del gioco e per attuarla al meglio è necessaria anche una certa pianificazione della propria strategia di gioco. Ciò che devo anche sottolineare è quanto questo gioco sia severo: gli errori non vengono perdonati ed anche una singola distrazione può inficiare pesantemente il risultato finale. Così se da un lato lo ho apprezzato per la sua cattiveria dall'altro il rischio di condurre tre quarti della partita sapendo di non vincere lo rende un pò meno appetibile. In conclusione un bel titolo per giocatori di spessore.

18/04/2006
Carcassonne: The River 7,0

Do lo stesso voto che do a Carcassone perchè anche qui vale quanto detto per l'expansion set: non credo che il suo utilizzo sia prescindibile, invece mi sembra correggere la fase iniziale del gioco in modo interessante. Il fatto che ormai venga venduta con il set base sembra darmi ragione.

19/10/2005
Saint Petersburg: The Banquet 7,0

Questa piccola espansione per il bellissimo San Pietroburgo è secondo me imprescindibile. Non aggiunge moltissimo al gioco anche perchè si tratta di poche carte, ma le poche novità sono sostanziali e rendono il gioco decisamente meno piatto. Non giocherò più questo titolo senzak, d'altro canto è bene ricordare la piccola entità di questa espansione.

28/04/2006
Burg Appenzell 7,0

Certamente un gioco che graficamente e dal punto di vista dei materiali lascia sempre molto soddisfatti. Il gioco in se è piuttosto apprezzabile proponendo una buona interazione tra giocatori. I difetti riscontrati soprattutto per un pubblico adulto sono nella mancanza di mordente del gioco che lo rende piatto. Il gioco è totalmente indipendente dal linguaggio.

01/01/2008
Taj Mahal 7,0

Titolo non banale, buona la possibilità di pianificazione nonche le scelte puramente tattiche per le aste di maggioranza. Un buon titolo, forse leggermente freddo.

30/12/2006
Hoity Toity 7,0

Adel è un gioco molto piacevole, il bluff e le scelte simultanee lo rendono rapido ed avvincente. Il Regolamento semplice ed intuitivo fa si che sia adatto a giocatori occasionali senza per questo annoiare i più esperti. L'unico difetto sta nella poca pianificazione possibile legata alla difficoltà di determinazione delle mosse avversarie.

02/11/2005
Vinci 7,0

Bel wargame di piazzamento. Ridotto il fattore fortuna, ampio lo spessore tattico. Un titolo che passati gli anni resta molto originale ed interessante anche visto il buon rapporto durata/esperienza di gioco.

30/12/2006
Das Amulett 7,0

Das Amulet è un gioco molto bello, la grafica è accattivante, le meccaniche in qualche misura originali.
Unico difetto è che la pianificazione è condizionata dalle abilità speciali che usciranno nei vari turni, e questo lo rende un pò casuale.

11/11/2005
Odin's Ravens 7,0

Un bellissimo gioco da due, interessante ma adatto anche a giocatori occasionali visti i pochi aspetti da tenere presenti, senza però negare ai giocatori esperti una qualche possibilità di scelta e pianificazione della propria strategia. Belle le carte anche se fuori formato standard, il gioco non è indipendente dal linguaggio.

07/11/2005
The High Kings of Tara 7,0

ottimo gioco astratto per due giocatori, si tratta di tre giochi in uno tutti con lo stesso sistema e davvero tutti molto belli. Anche se non è il mio genere ho saputo apprezzarlo. Bello l'effetto visivo.

30/12/2006
Taboo 7,0

Un bellissimo party game che diverte e non può stancare. Unica considerazione riguarda il fatto che vista la ricchezza di termini del vocabolario italiano, con una buona conoscenza della lingua può succedere di cavarsela semplicemente con un sinonimo. Probabilmente il gioco funziona molto meglio in lingua inglese.

30/11/2005
Fearsome Floors 7,0

Un altro ottimo titolo di Friedemann Friese. FF è dal punto di vista delle meccaniche un vero gioiello, poche e semplici regole per una profondità strategica soddisfacente. La grafica è nel moglior stile 2F Spiele: curata e sarcastica. Un gioco che davvero vale la pena provare a giocare per prenderne in considerazione l'acquisto, anche se ammetto che o lo si ama o lo si odia.

24/08/2005
Mr. Jack 7,0

Un bel gioco da due, di fine tattica senza eccessive cattiverie o screzi non prevedibili. Le meccaniche sono piuttosto originali e molti fini. Un gioco che reputo una chicca. Molto piacevole. Il difetto principale è che non lo ho trovato molto avvincente, credo manchi un pò di mordente.

30/12/2006
Turn the Tide 7,0

Molto carino, i colpi di scena non mancano, le partite sono tutto sommato rapide.
Può giocarci davvero chiunque divertendosi ed il prezzo è contenuto.

03/01/2005
Mare Nostrum 7,0

Tutto sommato un bel gioco, lo apprezzo per semplicità, durata ed ambientazione. Strategicamente abbastanza valido. Ciò che invece non convince è il posizionamento del greco che sembra dover arginare le altre popolazioni per tutta la partita senza alcuna speranza di vittoria, cosa che accade ,anche se in maniera minore, nonostante l'utilizzo della variante "blocco navale".

30/06/2006
Big Kini 7,0

Un buon gioco di piazzamento e controllo del territorio con qualche sfumatura gestionale. Un buon titolo che considero interessante e divertente, anche se devo ammettere che il gioco base senza espansione non da grande possibilità di manovra: credo che l'espansione che inserisce le carte sia un must se si vuole avere un'esperienza di gioco completa per questo titolo.

21/11/2005
Axis & Allies 7,0

Axis è indubbiamente un gioco che ha fatto scuola, alcune trovate vengono tutt'oggi riprese in titoli di grande spessore. Di questo gioco non posso non apprezzare l'incredibile profondità strategica pagata con un set di regole relativamente semplice. Ciò che mi disturba un pò è la partenza sempre identica che però ha un apprezzabile valore storico e da la possibilità di approfondire la propria strategia per chi ama questo tipo di giochi. Il mio voto è legato ad un sincero gusto personale, non mi stupisco di chi dia un 10 a questa pietra miliare.

24/08/2005
X-Bugs 7,0

Divertente evoluzione del gioco delle pulci. Ne prende la semplice meccanica e la esalta alla grande proponendo un titolo dall'alto valore di divertimento. Ovviamente non è un gioco molto strategico o tattico.

03/01/2007
Factory Fun 7,0

Se non altro si tratta di un gioco originale. Piazzare le macchine e le connessioni è sempre abbastanza complesso. Buona la possibilità di decisione per i giocatori che possono sempre redistribuire le loro macchine pagandone il prezzo. La grafica non mi fa impazzire così come la regola della scelta della tessera per velocità. Il gioco è totalmente indipendente dal linguaggio, eccettuati i nomi delle macchine che sono inessenziali nello svolgimento della partita.

08/01/2007
Mystery of the Abbey 7,0

Il mistero dell'Abbazia cerca di rinvigorire un genere, quello delle investigazioni, negli ultimi tempi poco gettonato e che ha come massimo esponente un gioco di grande fama ma decisamente mediocre come Cluedo. Il titolo è interessante e le deduzioni possibili grazie alle meccaniche di domande pubbliche e carte mostrate segretamente, consentono di stilare una fitta gamma di sospetti. Il gioco è quindi semplice ma le possibilità di indagine sono abbastanza profonde ed incrociare tutte le informazioni non è cosa banale. Il turno di gioco è molto rapido e quando vengono fatte domande anche i giocatori fuori turno possono partecipare cercando di analizzare le informazioni ricevute, rendendo il tempo di downtime tutto sommato basso. Il gioco si cala perfettamente nell'ambientazione in maniera divertente ed elegante. L'unico difetto che vedo in questo titolo sta in una certa ripetitività delle azioni e nella mancanza di colpi di scena, ma si tratta certamente un buon titolo e probabilmente il migliore del suo genere.

21/07/2006
Carcassonne: The Discovery 7,0

Si tratta di un nuovo ma sempre vecchio Carcassonne, tuttavia in questa versione sono riuscito a trovare delle interessanti novità che pongono The Discovery al Fianco di The Castle come le migliori versioni di questo titolo.
L'idea di poter valutare i punti delle zone quando si vuole, prima o dopo la chiusura, aggiunge molto spessore al gioco, consentendo di pianificare meglio le proprie mosse e tutto sommato riduce la dose di rischio nelle proprie scelte, caratteristica che in un gioco casuale come Carcassonne non può che essere apprezzata.

05/12/2005
Return of the Heroes 7,0

Un gioco Fantasy in stile tedesco: l'accoppiata risulta originale e difficile ma molto ben riuscita. Se da una parte si trovano le razze e gli scenari tipici di un Fantasy quasi fiabesco dall'altra le meccaniche sono spiccatamente tedesche: chiare, concise, fluide ed in questo caso con poca interazione diretta. In conclusione apprezzo incredibilmente il sistema che rende le parite mai noiose ma personalmente in un gioco di spade e magia mi piace la sfida diretta con altri personaggi e la presenza di oggetti magici a volte "svaccati", tali aspetti sono carenti in questo titolo che comunque amo giocare.

24/08/2005
Java 7,0

Un titolo per giocatori, grande complessità e profondita. Le strategie possibili sono tante ed i colpi di genio possibili e di grande soddisfazione. Forse il difetto è proprio il fatto che pianificare le proprie mosse anche in considerazione della terza dimensione può essere eccessivamente cervellotico. Le regole sono semplici ma non è un gioco per tutti.

12/12/2005
Wizard 6,0

Se vi piace il tresette, la briscola ed i giochi di carte classici in generale, questo è un titolo che vale la pena giocare. E' interessante la meccanica per la quale vengono dichiarate le mani previste, questo aggiunge molto sale ed impone ad i giocatori di pianificare la mano piuttosto che giocare in modalità best effort. Mi è piaciuto, ma esistono molti altri bei giochi con le piacentine o le francesi...

10/01/2006
Pickomino 6,0

Giochillo originale, dalle strane statistiche, un modo come un altro per lanciare un pò di dadi facendosi quattro risate nell'illusione di prendere decisioni sensate.

24/08/2005
Pick Picknic 6,0

Personalmente lo trovo divertente, ma effettivamente il tutto funziona fondamentalmente con un sano utilizzo del proprio posteriore, un buon filler perchè sa farmi ridere.

24/08/2005
King's Breakfast 6,0

Un simpatico gioco di carte, molto tranquillo e semplice. La tensione non è alle stelle, ma le meccaniche sono apprezzabili proponendo un bel meccanismo di autobilanciamento del valore delle portate.

20/02/2007
Lobo 77 6,0

Uno è un bel gioco da considerarsi un party game a mio avviso e fornisce una validissima alternativa al più famoso Uno. Ovviamente ha molto da invidiare a titoli più intricanti ed originali, ma comunque gode di una sua dignità. Grande pregio quello di poter essere giocato anche con un altissimo numero di giocatori. Rispetto ad Uno lo trovo più divertente ma ammetto che a differenza di questo la caratteristica di dover fare somme a due cifre lo rende poco adatto ai bambini di meno di otto anni che invece vanno alla grande con Uno.

18/04/2006
Dragon's Gold 6,0

Premetto di aver giocato a Dragon's Gold una sola volta ma...
Il gioco è rapido e sufficientemente strategico per divertirsi.
La cosa che più mi ha appassionato in questo titolo è l'originalità di certe meccaniche: la spartizione dei tesori temporizzata è una trovata eccezionale in stile Faidutti grazie alla quale i giocatori possono tirare fuori le loro doti di contrattazione ed il loro carattere. Alcune carte speciali presentano belle trovate ed aggiungono alla parita quel pizzico di imprevedibilità. Nota negativa è che se giocato con persone timide credo non dia il meglio perchè i giocatori tenderebbero a non imporsi l'uno sull'altro per aggiudicarsi i tesori proponendo fredde spartizioni matematiche.
In conclusione mi è piaciuto ma non mi ha entusiasmato. Sicuramente da approfondire.

25/08/2005
Aye, Dark Overlord! 6,0

Difficile dare una valutazione a questo titolo. Da una parte la sua semplicità lo rende fruibile per una serata con giocatori occasionali, ottimo per farsi quattro risate, dall'altro il regolamento molto aperto rende le interpretazioni fondamentali, quindi la riuscita è totalmente legata alle persone in gioco, rendendolo potenzialmente anche molto noioso...quindi a volte diverte da 8 a volte da 4...

15/04/2007
Twister 6,0

Preso atto che si tratta di un gioco per bambini, certamente è un gioco originale che sa divertire. Nulla vieterebbe di farlo essere un gioco per ragazzi, ma le dimensioni del campo di gioco non permettono di fatto di andare oltre l'età dei 10 anni. Pecca del sistema di gioco il dover girare la freccia cosa che può essere molto difficoltosa per chi gioca.

20/12/2005
Dragonriders 6,0

Mi sembrava una buona idea, pensavo che fosse un gioco di quelli a ritmo serrato, pensavo fosse un titolo molto originale, divertente e pieno di colpi di scena... invece si è rivelato un tremendo flop. La sufficienza la do per la buona idea di base, per la bella grafica e perchè tutto sommato non annoia, però devo dire che il sistema di gioco risulta essere estremamente macchinoso, peccato, era una buonissima idea.

25/08/2006
Arkham Horror 6,0

Premetto di aver giocato ad AH solamente una volta.
Sicuramente si tratta di un titolo a dir poco storico!
La cosa che mi ha impressionato è che nonostante si noti l'età vetusta del titolo (ad esempio i tanti lanci di dado e la necessità continua di consultare il manuale) l'ho trovato molto divertente ed appassionante; ne ho persino apprezzato certe meccaniche come il movimento automatico dei mostri.
Mi è sembrato abbastanza difficile vincere e questo per un gioco cooperativo non può che essere un bene.

29/12/2006
Hermagor 6,0

Mi ha colpito per l'attività di estremo bilanciamento svolta dall'autore. Ogni azione da i suoi punti vittoria e tutta la partita si svolge come una fine opera di ottimizzazione delle proprie mosse piuttosto che una strategia di lungo periodo. Strategie di medio periodo sono invece possibili ed assolutamente indispensabili: i giocatori devono sapere fin nel dettaglio quali saranno le loro mosse in tutta la prossima fase, quindi la pianificazione di 4 o 5 mosse è d'obbligo. Ottima la meccanica del mercato, un pò macchinosa forse ma di grande soddisfazione. Peccato che alla fine non si riesca mai a capire il perchè e quando si siano totalizzati o persi buona parte dei punti lasciando una percezione di incontrollabilità piuttosto frustrante. Il gioco è totalmente indipendente dal linguaggio. Peccato per la mancanza delle regole in italiano che è qualcosa di assolutamente inaspettato da una casa produttrice italiana.

23/05/2007
Mastermind 6,0

Un bel gioco da due, divertente fare quesiti intricati per poi tirare fuori le informazioni certe, certamente meno interessante della sua versione enhanced ma comunque divertente

20/12/2005
Zooloretto 6,0

Riprendendo le meccaniche fondamentali di Coloretto, questo boardgame risulta piacevole, non complesso ma con una certa interazione tra i giocatori che rende la partita non noiosa. Un gioco che può soddisfare tutti i tipi di giocatori... ma nessuno completamente...Il gioco è completamente indipendente dal linguaggio.

02/01/2008
Coloretto 6,0

Un bel filler, rapido e semplicissimo da giocare. Non del tutto banale dal momento che qualche conteggio probabilistico è possibile farlo, si può anche fare qualche screzio qua e là che vivacizza la partita. Il difetto principale è che ho trovato questo titolo un pò piatto e senza mordente soprattutto in 3 giocatori, in 5 funziona decisamente meglio.

13/02/2007
Trans Europa 6,0

Lo trovo un gioco simpatico, leggero e rapido. Grande pregio è la sua enorme giocabilità che garantisce immediatamente una buona longevità. A prima vista potrebbe anche sembrare un gioco di una qualche profondità, ma il lato strategico direi che sia quasi totalmente nullo lasciando invece una grande importanza alla componente fortuna. In conclusione un titolo che potrebbe fare molto comodo nella propria ludoteca.

09/01/2006
Street Illegal 6,0

Street Illegal è un gioco abbastanza particolare, il regolamento è semplice anche se non banale, ma giocarlo è ancor più difficile infatti a causa delle meccaniche di gioco è assolutamente necessario pianificare il turno successivo. Simpatica l'idea della guida spericolata e dei sorpassi testa a testa. Non apprezzo il fatto che alcuni giocatori partano con posizioni migliori degli altri perchè credo che questo sbilanci terribilmente il gioco.

10/01/2006
Castle 6,0

Ho trovato castle un gioco abbastanza divertente. Le carte hanno abilità che ben si amalgamano tra loro creando situazioni molto molto divertenti. Un buon gioco, peccato per le lunghe descrizioni delle carte che rendono questo gioco fortemente dipendente dal linguaggio.

27/10/2006
Augsburg 1520 6,0

Non posso negare che si tratta di un titolo piuttosto originale. Lo trovo un gioco un pò astruso: mi piace molto l'idea di base per cui si vince con i punti, che vengono presi giocando carte, che vengono prese giocando soldi, che vengono presi giocando carte. Ciò che però mi lascia un pò freddo è la mancata certezza della propria mossa. Verosimilmente non si può mai essere certi di riuscire a vincere una mano in un dato momento e questo rende la pianificazione ardua e semplicemente di massima. I due aspetti fondamentali: acquisto della cattedrale e della chiesa, sono nella loro risoluzione, la chiave di volta per capire chi vincerà la partita, ma purtroppo il loro acquisto al "momento giusto" è più una questione di circostanze che non di strategia.
Così sicuramente questo è un titolo che vale la pena giocare, un gioco che, se vogliamo, è differente dagli altri, tuttavia non lo ho apprezzato granchè, ma consiglio di provarlo almeno una volta.

28/08/2006
Big Manitou 6,0

Un gioco abbastanza semplice e divertente, in parte legato alla fortuna ma non senza qualche possibilità di pianificazione. La grafica della versione WYG è eccezionale così come il buon materiale delle tessere.

10/01/2006
Trüffel-Schnüffel 6,0

Davvero una bella idea. Spassosissima la prima partita, simpatica anche la seconda... la terza stanca... In ogni caso credo che per dei bambini possa essere davvero divertente e valere anche 8

08/10/2007
Runebound: Crown of the Elder Kings 6,0

Pregi
Certamente un'espansione che presenta una valida alternativa al gioco base. Le carte sono ben congegnate ed i vassalli risultano essere sempre sfide molto impegnative. La durata della partita non viene aumentata. La sfida finale tra giocatori può essere molto divertente per regolare conti aperti durante la prima parte del gioco.

Difetti
Unico difetto sta nel sistema di gioco che svantaggia decisamente il giocatore di livello più alto che non diviene Re Anziano, primo a dover sfidare il nuovo Re e tutti i suoi vassalli. Inoltre il vantaggio di divenire il nuovo Re per primo, diminuisce con l' aumentare del numero di giocatori, in 5 giocatori potrebbe essere addirittura uno svantaggio. Peccato per questo difetto che ridimensiona la valutazione di questa buona espansione.

01/09/2006
Cartagena 6,0

Forse il gioco con meno regole che io conosca, tuttavia presenta un certo spessore e può essere anche molto impegnativo. Non amo i giochi tendenzialmente astratti come questo e così non riesco ad apprezzarlo più di tanto ma ammetto che può essere un buon titolo.

24/08/2005
Runebound: Artifacts and Allies 6,0

Espansione ben congegnata per aumentare la longevità del gioco, anche se non aggiunge idee veramente innovative ed avvincenti.

28/12/2006

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