![Ritratto di Alexandor Ritratto di Alexandor](https://www.goblins.net/files/styles/thumbnail/public/avatars/picture-10795-1486831488.jpg?itok=FbB-5S3y)
E andiamo a prenderci la nuova edizione 2021 via KS allora.
Il gioco è ambientato nella Cornovaglia del 1800 e ha come argomento l'estrazione mineraria di stagno e rame che rese famosa quella regione.
Il gioco è ambientato nella Cornovaglia del 1800 e ha come argomento l'estrazione mineraria di stagno e rame che rese famosa quella regione. Il problema principale per tale attività era rappresentato dall'acqua che ostruiva i condotti minerari e ciò favorì lo sviluppo di pompe a vapore sempre più efficienti nonché dei primi treni a vapore.
Ogni giocatore rappresenta una compagnia mineraria che deve cercare di guadagnare il più possibile dalla sua attività.
le componenti del gioco (tabellone a parte) sono interamente costituite da pezzi di legno, per precise scelta dell'autore.
Il tabellone centrale rappresenta la Cornovaglia, divisa in 19 regioni estrattive. Su alcune (11) è già presente una miniera ad inizio gioco, mentre sulle altre sarà possibile istallarne una in seguito. Le miniere sono costituite da cubetti azzurri (acqua), bianchi (stagno) e rame (arancio), in quantità determinata casualmente tramite il lancio di 3 dadi durante il setup. Troviamo poi raffigurate la tabella dei prezzi per stagno e rame, quella per gli sviluppi che entrano in gioco ad ogni turno (treni, pompe, canali, ecc.), il contatore tempo per le azioni dei giocatori, l'ordine di turno, la tabella della conversione soldi/punti vittoria e una tracciato a cornice per segnare i soldi dei giocatori.
Oltre a una nutrita riserva dei già citati cubi per acqua/stagno/rame, troviamo i bastoncini per i canali di drenaggio, i dischi bianchi per le pompe a vapore, poi, sagomati, le navi e i trenini e, infine, una grossa pedine nera che serve per indicare, di volta in volta, la regione messa all'asta.
Completano i componenti i pezzi in legno per i 4 giocatori: 3 dischi per turno e soldi, 6 miniere sagomate e 12 cubi per la tabella di conversione soldi/punti.
Tutte le componenti sono ben curate e piacevoli da guardare, forse un po' troppo ingombranti le miniere che, una volta poste sulla mappa, coprono in parte la visuale.Ogni giocatori parte con 15 sterline, una posizione casuale nell'ordine di turno, 6 miniere e 12 cubi investimento.
La partita si articola in 4 turni, ciascuno dei quali diviso in 7 fasi:
Nove sono le azioni a disposizione:
un regolamento chiaro e ben scritto per un titolo ottimamente ambientato. Non pare nemmeno un gioco di Wallace. In realtà la sua mano si vede eccome nelle piccole finezze e rifiniture, nonché dall'eleganza di come gira il tutto.
In massimo 60-90 minuti si riesce a portare a termine un bel gioco che mescola elementi strategici a tattica e azzardo.
C'è strategia quando si deve decidere dove piazzare la propria miniera, quando si tiene sott'occhio la tabella dei progressi, quando si aggiungono siti alla mappa, quando si pianifica una vendita o una estrazione, quando si decide quanti soldi trattenere per il turno successivo.
La tattica entra in gioco in pratica in ogni momento: nelle aste, nella scelta delle azioni, nella valutazione delle mosse altrui, nell'investimento in PV.
Infine l'azzardo nella casualità delle nuove miniere, nel prezzo dei minerali, nella scommessa sulle intenzioni avversarie.
Questa parte legata al caso rispecchia perfettamente l'ambientazione (oscillazione dei prezzi, incertezza sui filoni trovati, nuovi siti, ecc.) e, devo dire, non disturba neanche me che sono un giocatore abbastanza fanatico del controllo.
Ovviamente, per le caratteristiche intrinseche del gioco e della conversione in PV, è possibile arrivare a pochissimi punti di distanza e allora un cubetto in più o in meno (dovuto al dado), un rilancio in più o in meno possono determinate l'esito della partita.
Un altro appunto mi sento di farlo al fatto che sia solo per 3-4 giocatori: con un range un po' più ampio sarebbe stato ancora più appetibile.
In definitiva un piccolo gioiello di Wallace, forse non profondo come Brass, non complesso come Steam, non innovativo e sicuramente non un titolo da top-10, però un gioco piacevole, scorrevole e ben fatto, dalla durata contenuta, col giusto mix di elementi, che si spiega in 10 minuti e si rigioca sempre volentieri.
E andiamo a prenderci la nuova edizione 2021 via KS allora.
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