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Memoir '44: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
40459
Voti su BGG:
30247
Posizione in classifica BGG:
197
Media voti su BGG:
7,53
Media bayesiana voti su BGG:
7,34

Voti e commenti per Memoir '44

8

Nessun commento

8

Gioco strategico immediato e veloce, dalle regole semplici.

6

Troppo semplice e poco longevo per i miei gusti. Perchè uno dovrebbe passare un pomeriggio a giocore Memoir quando ci sono molti altri giochi più divertenti?
Delusione.

5

Nessun commento

7

Il gioco è veloce, divertente e per tutta la famiglia.
Non preoccupatevi se sia o NON sia uguale a battlelore. Io li possiedo entrambi e gioco ad entrambi.
Memoir è molto più semplice ed immediato di Battlelore, può giocarci veramente chiunque.

NUMERO GIOCATORI: 2
DURATA MEDIA DELLE "MIE" PARTITE: mezz'ora
MATERIALI: soldatini in plastica-gomma abbastanza scadenti, ma tenete conto che questo gioco è una specie di filler di media lunghezza
DIFFICOLTA' REGOLAMENTO: facile ma tenetevi un riassunto sottomano
FATTORE ALEA: Casualità e fortuna medio-bassi; richiesta una leggera dose di strategia

LONGEVITA': 0 (in mezz'ora ve la cavate)
REGOLAMENTO: 2 (molto semplice)
DIVERTIMENTO: 1 (un 2 se siete appassionati del genere, un 1 se vi fa schifo...Ci giocherete comunque)
MATERIALI: 1 (già precedentemente spiegato)
ORIGINALITA': 2 (la sua originalità sta nell'immediatezza)

Voto di un probabile giocatore appassionato: 8
Voto di un probabile giocatore occasionale annoiato: 6 1/2

7

Gioco molto buono.
Pregi: Ottimi materiali. Possibilità di rigiocare scenari storici realmente accaduti con un regolamento estremamente semplice e quindi adatto a tutti. Si trovano in rete scenari vari e non vi è limite alle partite che si possono fare.
Difetti: La fortuna pesa e non poco. Se non arrivano i comandi giusti si può essere il miglior comandante del mondo ma la battaglia è persa. La regola dei paracadutisti buttati alla rinfusa sulla board di gioco è una boiata.

8

Bello bello bello bello! É perfetto per attirare neofiti

7

Nessun commento

7

Ovvero, come giocare a soldatini anche da grandi!

Uno di quei giochi che rischi di giocare a nastro tutta la nottata. Ottimi materiali, regole snelle, divertente, longevo (e infinito: sul web ci sono centinaia di scenari creati sia da Richard Borg che dagli utenti). Mi piace la divisione dei tre fronti, che ti obbliga a amministrare gli sforzi (e i turni!). Mi piace molto meno il fattore-culo: oltre al culo nel tiro di dado - che ci vuole ed è tutto sommato semplice e bilanciato - si aggiunge il culo nel pescare le carte azione. culo x culo = culo alla seconda. I pregi sono comunque superiori al difetto. da rigiocare (e le partite durano talmente poco che si da sempre una rivincita).

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