Apprezzo i lavori dell'autore, motivo per cui, confortato dalle buone recensioni, ho finalmente fatto mio anche questo scanzonato "racing game" spaziale. La definizione rende l'idea, in quanto di corsa con e tra "camion" spaziali trattasi, viaggio irto di pericoli ai quali non possiamo che assistervi inermi, incrociando le dita e galvanizzandoci delle scelte costruttive operate al momento iniziale del gioco: la costruzione della navetta cargo. Fase divertentissima e consigliata in quanto ad originalità, concordo con chi la paragona ai momenti fanciulleschi di gioco con le costruzioni, da questa dipende l'affidabilità e la pseudo strategia con le quali abbiamo voluto creare il velivolo. Il resto, lo fa il caso. In questo risiede, forse, il maggior difetto accusato da alcuni, ergo la mancanza di strategia nella seconda fase (il viaggio o corsa) del gioco. Galaxy Trucker va preso per quello che è: una corsa folle e incontrollabile ma che ci rende "orgogliosi" delle scelte fatte nella fase dell'accaparrarsi i pezzi della (improbabile) astronave. Rimangono comunque tattica le decisioni nel corso del viaggio inerenti il guadagnare crediti e sacrificare merci/equipaggio/batterie. Il gioco si articola su 3 o più round, il bello del gioco è che non è mai detta l'ultima parola e chi è in svantaggio può sempre recuperare. Il bello del caso sulla strategia? A voi il parere, ma se lo provate, la corsa è già vinta.
Divertente, semplice ed originale per serate spensierate "cosmiche". Plauso, ancora, all'autore.
EDIT: aggiorno il voto in calando. Il gioco, dopo numerose partite scema a "giochino", adatto per 4 risate e nulla di più. Entusiasmo che scema uin po' per tutti, alla lunga.